Mario RPG ressemble à un classique de Switch créé en 1996

Mario RPG feels like a Switch classic made in 1996

« Remake » et « remaster » sont devenus des termes courants dans les jeux vidéo, alors que les entreprises exploitent de plus en plus leurs franchises classiques et les mettent à niveau pour le public moderne.

Les débats sur la manière dont vous définissez ces surnoms sont également fréquents. Dans quelle mesure la conception d’un jeu doit-elle changer avant qu’il ne soit considéré comme un remake ? Si un remaster remplace pratiquement tous les éléments de l’original, le jeu n’a-t-il pas été « refait » ?

Nintendo a pris soin de ne pas étiqueter sa nouvelle version de Super Mario RPG, qui devrait sortir sur Switch le 17 novembre, avec l’un ou l’autre de ces termes. Mais après seulement quelques heures de jeu, il est clair qu’il s’agit d’une reconstitution résolument fidèle de l’original, dans la mesure où elle est susceptible de déclencher un autre débat remake contre remaster parmi les joueurs.

Quoi qu’il en soit, les fans du jeu Super Nintendo seront absolument ravis du soin apporté à sa recréation. Mario RPG de Switch ressemble tellement à une lettre d’amour au jeu original que, même si sa qualité visuelle s’est considérablement améliorée depuis les années 90, vous pouvez toujours voir les coups de pinceau des créateurs originaux sur sa surface.

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Le RPG Super Mario original (sous-titré Légende des sept étoiles) est sorti en 1996 au Japon et en Amérique du Nord. Développé en collaboration avec le créateur de Final Fantasy Square, le jeu reste dans les mémoires pour sa distribution unique de personnages, son gameplay accessible et sa bande-son brillante.

Le fait que les heures d’ouverture de la version Switch changent à peine la structure instantanée du jeu témoigne de la solidité de ces éléments près de 20 ans plus tard.

Comme mentionné, les visuels ont bien sûr été considérablement améliorés depuis l’époque de la SNES, et pourtant, d’une manière ou d’une autre, ils semblent agréablement authentiques par rapport à l’apparence pré-rendue du jeu original.

Par exemple, les modèles de personnages mignons, mais clairement hors modèle, que les fans s’attendraient généralement à ce que Nintendo remplace par des remplacements officiels prêts à l’emploi, ont – étonnamment et brillamment – ​​été laissés seuls. Les animations instables, qui auraient facilement pu être remplacées par des retouches astucieuses, conservent également le caractère 16 bits du jeu original.

Il y a également des améliorations significatives de l’interface utilisateur ici, des mises à jour d’accessibilité telles que le déplacement rapide de la carte et la sauvegarde automatique, ainsi que l’ajout de cinématiques pré-rendues.

La bande originale du jeu – l’une des plus mémorables de l’ère SNES – a été recréée par le compositeur original Yoko Shimomura, avec la possibilité de passer à la musique originale dans le menu d’options.

Mais bien qu’il semble à des années-lumière au-delà des limitations techniques de l’original, le Mario RPG de Switch ressent exactement ce dont les fans s’en souviendront. Pour la plupart, c’est génial ; les scénarios et les personnages ici sont toujours aussi divertissants et mémorables, et offrent une aventure sans doute encore plus forte que n’importe lequel des jeux Paper Mario sortis au cours des décennies qui ont suivi.

C’est dans le système de combat au tour par tour que vous trouverez les plus grands changements de gameplay. Le combat conserve sa sensation tangible et rythmée grâce aux commandes d’action, qui agissent de la même manière que les jeux Paper Mario modernes, dans lesquels une pression chronométrée sur un bouton pendant une attaque ou une défense peut améliorer votre résultat final. Mais maintenant, une pression sur un bouton au moment précis vous récompensera en infligeant des dégâts à tous les ennemis à l’écran, le timing est donc encore plus important.

L’ajout le plus important est la jauge d’action, qui, lorsqu’elle est remplie en exécutant des commandes d’action, vous permet d’effectuer un puissant triple mouvement à trois personnages, qui change en fonction de la combinaison de personnages que vous avez dans votre groupe.

Le jeu suit également les « combos » du nombre de commandes d’action que vous avez exécutées d’affilée et vous récompense avec des améliorations de statistiques. Il s’agit d’une nouvelle couche de profondeur bienvenue en plus du combat déjà bien équilibré de l’original, que nous sommes impatients de voir se développer au fur et à mesure de la progression du jeu.

Il semble cependant que la version Switch conservera même les sections de l’original qui n’ont pas bien vieilli. Un mini-jeu de cascade au début du jeu semble étrangement daté, y compris une section de conduite de tonneaux qui n’a pas le dynamisme et la réponse des séquences similaires dans les jeux modernes.

C’est authentique au point que vous pourriez presque imaginer revenir aux visuels des sprites pré-rendus d’origine en basculant une option de menu, comme – brillamment – ​​vous pouvez le faire avec la bande originale du jeu.

Pour beaucoup de gens, cela va sembler incroyablement attrayant, car Mario RPG reste l’un des jeux Nintendo les plus appréciés des années 90. Pour ceux qui ont moins de souvenirs de l’original, l’aventure de Square tient sans aucun doute le coup en 2023. Nous laisserons à un autre jour le débat sur la question de savoir si certains de ses moments mineurs auraient dû être refaits, plutôt que remasterisés.