Le héros légendaire Achille a été présenté comme le plus grand de tous les Grecs, alors cela ne devrait-il pas faire d’Achilles : Legends Untold le plus grand de tous les jeux vidéo ? Eh bien, pour le dire succinctement, non. Mais cela ne veut pas dire que ce RPG d’action ne vaut pas votre temps, car il a beaucoup à offrir malgré les défauts de son talon d’Achille.
Sans surprise, vous incarnez le guerrier emblématique Achille lors du siège cataclysmique de Troie. Après avoir vaincu Hector dans une confrontation plutôt décevante, Achille est rapidement envoyé par Paris dans l’un de ces ennuyeux combats de boss « vous étiez toujours censé perdre ». C’est là que les manigances démarrent proprement, avec Achille mystérieusement ramené à la vie et renvoyé en Grèce une dizaine d’années plus tard. Achille doit découvrir ce qui s’est passé au cours de la décennie écoulée, découvrir les secrets de sa renaissance, rechercher ses camarades Myrmidons et tuer des tas et des tas de monstres de la manière la plus sanglante possible.
La meilleure façon de décrire Achilles: Legends Untold est comme une aventure d’action en 3D isométrique avec des éléments RPG-lite et des aspirations occasionnelles de Dark Souls. Je veux dire par là que ce jeu est plus dur que les abdos d’Achille, en particulier lorsqu’il est joué en mode Héros – heureusement, le mode Wanderer est un peu plus accueillant, du moins au début. Chaque rencontre avec un ennemi pourrait facilement être la dernière, mais heureusement pour Achille, il reviendra simplement au plus proche des nombreux sanctuaires qu’il a découverts au cours de son voyage.
Le combat est simple mais agréablement violent. Achille doit soit contrôler les foules de grands groupes, soit évaluer et répondre aux schémas d’attaque de patrons singuliers. Des compétences et des objets très différents sont disponibles pour faire face aux deux types d’ennemis, garantissant qu’une quantité satisfaisante de cerveaux est nécessaire aux côtés des muscles habituels de l’action-aventure pour réussir. Prenez le coup de pied spartiate d’Achille – livré avec un niveau d’enthousiasme qui rendrait Gerard Butler fier – à titre d’exemple, car il est parfait pour déséquilibrer des boss ressemblant à des humains, mais il est plutôt inutile contre un gang de squelettes. En revanche, diverses compétences en matière d’ondes de choc repousseront ces squelettes mais ne feront rien contre un Minotaure. Mélanger vos attaques est le nom du jeu, ce qui rend frustrant que les pouvoirs d’Achille soient si laborieux à basculer. Le jeu force inexplicablement un retour fastidieux au menu plutôt qu’une option de sélection rapide pendant le feu de l’action.
En plus de ses compétences les plus excitantes, Achille possède également une attaque légère et puissante qui peut être combinée avec le bon timing. Il peut aussi esquiver comme Brad Pitt à Troie, jusqu’à ce que sa barre d’endurance très limitée expire, laissant le beau gosse déchiqueté haletant comme un chien particulièrement obèse par une chaude journée de juillet – il aurait vraiment dû faire plus d’entraînement d’endurance. Inutile de dire qu’il est essentiel de conserver votre énergie et de choisir les moments où frapper. Ceci est d’autant plus délicat que les ennemis frappent fort.
Un ou deux coups suffisent pour faire tomber Achille sur ses talons et dans l’étreinte glaciale d’Hadès. Malheureusement, les signaux d’attaque sont souvent difficiles à lire. Cela est dû en partie à la vue plongeante des débats, mais cela est également dû au fait que le jeu semble prendre un grand plaisir à être irritant. Combattre les loups en particulier est une source de désagrément inutile, car leur animation d’attaque est essentiellement leur animation de mouvement mais avec des griffes supplémentaires. Un jeu difficile ne me dérange pas, mais je m’y oppose lorsque cette difficulté est obtenue en étant bon marché.
Cela est également obtenu en refusant au joueur des capacités essentielles pendant trop longtemps. Des compétences vitales comme une parade et un contre sont cachées dans l’arbre de compétences alambiqué – quoique joli – inspiré de l’horoscope. Choisissez la mauvaise constellation à explorer et il est trop facile de rater complètement le système de parade, ce qui rend certains boss impossibles.
Cela étant dit, et malgré les vilains pics de difficulté, j’ai vraiment apprécié mon temps avec Achilles. Le combat difficile m’a engagé pour la plupart, mais c’est en grande partie le monde de jeu captivant que vous explorez qui m’a conquis. C’est comme si le God of War original fusionnait avec un film classique de Ray Harryhausen. Pour les fans de la mythologie grecque, le jeu regorge de références, avec à peu près tous les monstres que vous pourriez imaginer faire leur apparition.
C’est aussi un jeu incroyablement vaste, il y a plus de 25 heures de jeu impressionnantes ici, avec Achilles visitant une pléthore d’environnements mythiques glorieusement rendus. Bien sûr, on compte sur des quêtes de récupération fastidieuses pour compléter les choses, mais quand elles encouragent le joueur à explorer cette reconstitution immaculée de la Grèce antique mythologique, il est difficile de se plaindre. Achilles : Legends Untold est également incroyablement shonky, avec des doublages hilarants et des cinématiques maladroites à apprécier – ou à endurer, selon votre point de vue.