Bungie dit aux joueurs de Destiny 2 « Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance »

Bungie dit aux joueurs de Destiny 2 "Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance"

Après une semaine marquée par d’importants licenciements chez Bungie, ainsi que par des rapports faisant état d’un retard pour l’extension The Final Shape de Destiny 2, le studio a déclaré aux joueurs « nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance » et a promis de révéler son intention de « prendre nous tous hors de ces Ténèbres et vers la Lumière. »

Des informations faisant état de licenciements massifs chez Bungie ont commencé à circuler lundi et ont été confirmées dans une déclaration du PDG du studio, Pete Parsons. Bloomberg a rapporté plus tard qu’environ 100 employés – environ huit pour cent des 1 200 employés de Bungie – avaient été touchés par les suppressions d’emplois, et que les licenciements faisaient suite à des avertissements internes. Les revenus du studio étaient 45 pour cent inférieurs aux prévisions en raison d’une « forte baisse » de la popularité de Destiny. 2.

D’autres rapports ont continué à dresser un tableau sombre de la fortune de Destiny 2 ; les précommandes de The Final Shape seraient décevantes, tandis que des retours « bons » plutôt que « excellents » auraient conduit la direction à retarder l’expansion de février à juin de l’année prochaine.


Bungie a annoncé une sortie en février 2024 pour l’extension The Final Shape de Destiny 2 en août.

Alors que Bungie continue d’être évasif en ce qui concerne les questions de retard de Final Shape (la réimagination du studio Marathon serait également retardée et maintenant prévue pour 2025), il est certainement intéressant de lire sa dernière déclaration aux fans de Bungie en gardant ces récents rapports à l’esprit.

« Nous souhaitons prendre en compte vos commentaires et vos préoccupations concernant Lightfall et les saisons récentes », a écrit le développeur, « ainsi que vos réponses à la révélation de The Final Shape. Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance. Destiny doit le faire. surprise et plaisir. Nous ne l’avons pas fait assez et cela va changer.

« Pour nous, la voie à suivre est claire », poursuit-il. « Nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable. Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré aux côtés des meilleurs jeux que nous ayons jamais créés – un point culminant approprié qui honore le voyage que nous avons parcouru ensemble au cours des dix dernières années. Forsaken, The Witch Queen et The Taken King – ce sont les porte-drapeaux que nous souhaitons respecter. »

Bungie insiste sur le fait qu’il est « intensément concentré sur le dépassement… des attentes pour The Final Shape » et affirme que plus de 650 membres de l’équipe « investissent toute leur énergie et leur expertise pour offrir ce moment épique et ses épisodes ultérieurs ». Il ajoute qu’il dévoilera une « vision plus grande, plus audacieuse et plus lumineuse » pour l’extension quelque temps après avoir détaillé la prochaine saison de Destiny 2 fin novembre, et qu’il décrira « le pont que nous prévoyons de construire pour nous emmener tous ». sortir de ces Ténèbres et entrer dans la Lumière » en même temps.

Ailleurs dans sa déclaration, Bungie qualifie cette semaine de « l’une des semaines les plus difficiles de l’histoire de notre studio, car nous nous sommes séparés de personnes que nous respectons et admirons ». La précédente reconnaissance publique des licenciements par le studio – dans laquelle le PDG Pete Parsons a déclaré que les pertes d’emplois marquaient un « triste jour » pour le développeur – a été qualifiée de sourde après qu’il a été rapporté que la décision de supprimer des emplois était celle de Bungie plutôt qu’une directive du propriétaire du studio Sony. .

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