Call of Duty : Modern Warfare 3 est presque à nos portes (sa campagne en accès anticipé est à nous pour ceux qui sont assez impatients d’avoir précommandé le jeu), et la configuration système requise indique une taille d’installation absolument colossale de plus de 200 Go dans certains cas lors de son lancement complet vendredi prochain, le 10 novembre – et Activision a maintenant décidé d’expliquer que se passe-t-il.
Dans une déclaration partagée sur les réseaux sociaux, l’éditeur a imputé l’empreinte potentiellement massive du disque dur de Call of Duty: Modern Warfare 3 à une « quantité accrue de contenu disponible dès le premier jour », qui comprend des zombies en monde ouvert, la prise en charge des éléments transférés de Modern Warfare. 2, ainsi que des fichiers cartographiques pour l’actuel Call of Duty: Warzone.
La bonne nouvelle pour tous ceux qui observent la diminution de leurs gigaoctets comme s’ils modélisaient pour The Scream de Munch est que Modern Warfare 3 semble offrir un niveau de contrôle décent sur les bits exacts qui sont et ne sont pas installés. « Vous pouvez gérer vos fichiers Call of Duty dans la section » Gérer les fichiers « du menu du lanceur COD HQ », note Activision. « Cela inclut la possibilité de désinstaller du contenu spécifique auquel vous ne jouez pas activement. »
Sur la base des options disponibles dans la version d’accès anticipé de la campagne d’aujourd’hui, comme souligné sur IGN, il semble que les paramètres des composants désinstallables deviennent assez granulaires, ce qui signifie que vous pourrez gagner 8 Go ici ou 35 Go là-bas – et c’est sans tous les éléments supplémentaires. contenu à venir le jour du lancement. De plus, Activision affirme que ses « efforts d’optimisation continus » signifient que les tailles d’installation finales devraient être plus petites que les « expériences précédentes combinées de Call of Duty », bien que cela me semble plus une victoire relative qu’absolue.
À l’heure actuelle, certains joueurs à accès anticipé sur PS5 signalent des tailles de fichiers de près de 240 Go une fois Call of Duty HQ et la campagne installés, mais mis à part le stress du stockage, le lancement de l’accès anticipé de Modern Warfare 3 semble enfin se dérouler correctement après quelques problèmes de démarrage. Certains joueurs ont d’abord été accueillis par une erreur « disque requis » lorsqu’ils essayaient de jouer au jeu, par exemple – bien qu’Activision ait depuis publié une mise à jour pour résoudre le problème – et des pannes de service ont également été signalées sur plusieurs titres. Celles-ci ont brièvement affecté l’accès anticipé aux campagnes, les contrôles de propriété des comptes et les systèmes de progression, mais Activision affirme que les services sont désormais en train de se rétablir.
L’accès anticipé à la campagne Call of Duty : Modern Warfare 3 se poursuivra jusqu’au lancement complet du jeu sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S et PC (via Battle.net et Steam) le vendredi 10 novembre prochain.