Sony se prépare à fournir à la PlayStation 5 une autre gamme saine de contenu de premier plan. À part Horizon : Ouest interdit lancé en février, l’autre poids lourd de l’année prochaine est facilement Dieu de la guerre : Ragnarok. La dernière entrée de la franchise d’action-aventure acclamée par la critique de Santa Monica continue exactement là où 2018 Dieu de la guerre interrompu, poursuivant l’histoire de Kratos et Atreus. Les informations ont été gardées sous clé, mais le gameplay présenté jusqu’à présent taquine une quête tout aussi épique et grandiloquente que son prédécesseur.
Ce n’est cependant pas une surprise, car le Dieu de la guerre La série a toujours été connue pour ses décors à grande échelle et ses personnages plus grands que nature. Un autre élément important du succès de la série a été les batailles de boss spectaculaires. Depuis les premiers instants du jeu original sur PS2 en 2005 jusqu’à la fin en 2018 Dieu de la guerre, la franchise n’a pas manqué d’incroyables combats de boss. Dieu de la guerre : Ragnarok a certainement une barre haute à respecter en termes de ces affrontements, basé sur le pedigree de la franchise pour des confrontations à la fois profondément personnelles et absolument énormes.
God of War Boss – Plus ils sont gros, plus ils tombent
le Dieu de la guerre la franchise, comme mentionné ci-dessus, est reconnue pour inclure une vaste gamme de batailles de boss absolument massives. Soulignant vraiment le motif David et Goliath d’un petit protagoniste contre un adversaire colossal, ces boss combattent les joueurs contre des chances insurmontables. Dès le début, la série voulait capturer l’échelle épique de la mythologie grecque, ce qui ressort clairement de la bataille du boss Hydra au début de l’original. Dieu de la guerre sur PS2.
A partir de ce moment-là, c’était devenu presque une tradition pour chaque Dieu de la guerre jeu pour inclure au moins quelques-uns de ces ennemis monstrueux à affronter. De plus, ces affrontements épiques sont souvent utilisés comme séquence d’ouverture, pour lancer les choses en beauté. Dieu de la guerre 2 et Dieu de la guerre 3 de la même manière, démarrez de manière épique, avec respectivement les batailles de boss Colossus et Poséidon. Même les entrées PSP, malgré la technologie limitée d’être sur un ordinateur de poche, commencent toujours par des combats à grande échelle.
God of War Boss – Enjeux élevés
Parfois, ces combats de boss ramènent les choses sur terre pour une confrontation plus rapprochée. Cependant, le fait que le combat ait été réduit en termes de taille et de portée ne le rend pas moins percutant et engageant. Revenez une fois de plus à l’aventure PS2 originale, car l’objectif principal du récit établit un point culminant profondément personnel. Pour résumer, Kratos passe tout le jeu à chercher un pouvoir ancien pour affronter Ares, et à cause de la façon dont Ares lui avait fait du tort dans le passé, leur bataille inévitable est d’autant plus épique émotionnellement.
Kratos s’est également fait d’autres ennemis au cours de la série, et tous ont affronté le tranchant de ses lames (sans parler des jointures de ses poings). Zeus, grand patron des dieux grecs, a été le principal antagoniste dans les deux Dieu de la guerre 2 et Dieu de la guerre 3. Zeus est en fait la bataille de boss finale dans Dieu de la guerre 2, car Kratos passe à nouveau tout le jeu à chercher un moyen d’éliminer son ennemi. Cependant, cette fois-ci, il ne parvient pas à tuer son adversaire, ce qui entraîne une deuxième confrontation à la fin de Dieu de la guerre 3 Cela crée plus de suspense et de poids dramatique, quelque chose qui déborde sur le joueur, rendant la bataille tout aussi passionnante sur le plan thématique que visuellement éblouissante.
God of War Boss – Monstres et mythes
Lorsqu’il n’abat pas le panthéon grec ou ne s’attaque pas aux dieux nordiques, Kratos affronte de nombreuses créatures parmi les plus infâmes de la mythologie antique. De Cerberus et Medusa aux Trolls et Valkyries, Kratos n’a pas manqué de monstres menaçants à affronter au cours de la série. Rien ne l’empêche, cependant, de permettre au joueur de prendre le contrôle de Kratos alors qu’il déchire brutalement ces nombreux ennemis barbares.
Alors que beaucoup de ces monstres servent généralement de mini-boss pour aider à rythmer l’expérience, ils ne sont pas moins cruciaux pour la série globale. En fait, bon nombre de ces créatures peuvent sans doute être considérées comme certains des moments les plus mémorables de chaque jeu respectif de la franchise. Affronter un Troll est l’une des premières grandes batailles de 2018 Dieu de la guerre, et permet aux joueurs de rassembler tout ce qu’ils ont appris jusque-là. De plus, l’apparence de ces créatures contribue à ajouter à la construction du monde et à immerger les joueurs dans ces mondes fantastiques.
Tout cela semble prêt à continuer avec Dieu de la guerre : Ragnarok en 2022. Le puissant dieu du tonnerre, Thor, a déjà été taquiné pour être un acteur majeur de la suite. Voir Thor et Kratos se jeter est certainement un spectacle à voir et une bataille pour les âges, mais il est probable que Santa Monica réserve d’autres surprises pour le jeu très attendu. Le temps nous dira ce qui attend les joueurs, mais sur la base du pedigree de la franchise pour des rencontres de boss incroyables, il est fort à parier de s’attendre à une autre course à sensations implacable.
Dieu de la guerre : Ragnarok sortira sur PS4 et PS5 en 2022.
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