Les joueurs ont bien mangé tout au long de 2023, car il semble que l’industrie produise une offre presque inépuisable de titres de qualité. Nous avons reçu certains des jeux les mieux évalués de tous les temps ces derniers mois, grâce à Baldur’s Gate 3 qui est devenu un succès surprise, à Nintendo qui l’a fait sortir du parc avec Mario et Zelda, et à Insomniac qui propose sans doute le meilleur jeu de super-héros jamais créé. .
La plupart d’entre nous ont le sentiment général que 2023 est l’une des meilleures années de jeu de tous les temps, et nous avons maintenant les faits pour le confirmer. Selon les statistiques établies par Axios Gaming, cette année a vu plus de jeux lancés avec un score Metacritic supérieur à 90 que n’importe quelle année au cours des deux dernières décennies, puisque 25 titres ont reçu la première place de Metacritic depuis le début de l’année.
Si même Xbox tue avec de superbes exclusivités comme Hi-Fi Rush et Starfield, vous savez que ça a été une plutôt bonne année.
En comparaison, le nombre moyen de jeux dépassant 90 chaque année au cours de la dernière décennie a été environ la moitié de ce chiffre. La dernière année où autant de titres classés à plus de 90 sont sortis en une seule année a été 2011, qui a vu le lancement de titres énormes comme Portal 2, Dark Souls, Batman : Arkham City, The Legend of Zelda : Skyward Sword, Infamous 2, Uncharted. 3, et ainsi de suite.
Le total stupéfiant de 25 matchs avec un score de 90+ en 2023 ne donne cependant pas une image globale. Plusieurs titres absolument incroyables ont raté de peu le seuil des 90+ cette année, notamment Hi-Fi Rush, Armored Core 6, Alan Wake 2, le remake de Dead Space et le joyau indépendant Pizza Tower. Cela a été une année fantastique et elle menace de s’améliorer encore avec des titres comme Persona 5 Tactica et Like a Dragon : Gaiden qui ne sont pas encore sortis.
Cependant, même si cette année a été brillante pour les jeux eux-mêmes, on ne peut pas en dire autant de l’industrie dans son ensemble. Nous avons vu d’innombrables personnes touchées par des licenciements massifs tout au long de 2023, l’exemple le plus récent étant celui du studio Bungie, propriété de PlayStation. Bien qu’il ait insisté sur le fait que des licenciements n’auraient pas lieu, le studio a maintenant licencié plus de 100 travailleurs, l’annonce ayant été rapidement suivie par une réponse « sourde » du PDG Pete Parsons.
Pour chaque jeu qui dépasse un score supérieur à 90 sur Metacritic, un éditeur différent annonce soit des licenciements massifs, soit la fermeture d’un studio, et cela continue de se produire. C’est le signe d’une industrie incroyablement malsaine, car de plus en plus d’éditeurs ignorent complètement la vie des personnes qui créent les jeux incroyables auxquels nous jouons. C’est peut-être l’une des meilleures années pour les jeux que nous ayons jamais vues, mais c’est aussi sans aucun doute l’une des pires.