Connu sous le nom de Strix Halo ou Sarlack, peu importe comment vous voulez l’appeler, la dernière rumeur est que le très attendu super APU d’AMD serait retardé jusqu’en 2025. Autre déception supplémentaire, l’APU Strix Point, légèrement moins ambitieux, serait également heurté de quelques quarts.
Il s’agit désormais de rumeurs concernant des produits nouvelle génération non annoncés d’AMD. Nous parlons donc de retards par rapport à des dates elles-mêmes non officielles. Mais si cette nouvelle information de la chaîne YouTube Moore’s Law is Dead est exacte, c’est plutôt dommage.
Strix Halo en particulier est passionnant grâce à son énorme potentiel de performances graphiques. Pour commencer, il est censé héberger un GPU contenant 40 unités de calcul RDNA 3.5, mettant sa puissance graphique brute au moins à égalité avec quelque chose comme une carte graphique de bureau AMD Radeon RX 6700 XT, qui arbore 40 CU RDNA 2-spec. C’est fantastique pour un GPU intégré principalement conçu pour les ordinateurs portables.
Bien entendu, la question immédiate pour un GPU intégré de très hautes performances est la bande passante mémoire. Y en aura-t-il assez ? Eh bien, selon les rumeurs, Strix Halo aurait un bus mémoire de 256 bits, deux fois plus large que n’importe quel APU existant et même deux fois plus large que tous les processeurs de PC de bureau conventionnels.
En ce sens, Strix Halo ressemble un peu plus aux APU qui équipent les dernières consoles, telles que la Microsoft Xbox Series X et la Sony PS5, qu’à un APU pour PC. L’exception est que Strix Halo est considéré comme une conception à puce, où ces APU de console sont des conceptions monolithiques à puce unique.
Oh, et avons-nous mentionné que Strix Halo est censé avoir 16 cœurs de processeur Zen 5 ? Ouais, c’est un monstre. Pour mettre tout cela en contexte, l’APU phare actuel d’AMD, nommé Phoenix et utilisé à bon escient dans les ordinateurs de poche de jeu comme l’Asus ROG Ally, dispose de 12 unités de calcul RDNA 3 spécifications et d’un bus mémoire de 128 bits, ainsi que de huit processeurs Zen 4. noyaux. Ainsi, Strix Halo se situe à un tout autre niveau.
En effet, c’est un changement tellement radical qu’il n’est pas clair s’il pourrait être utilisé dans des ordinateurs de poche comme Phoenix, ou s’il est trop gourmand en énergie pour des facteurs de forme aussi petits – un ordinateur portable de jeu ultraléger cependant… miam. Mais qu’en est-il de Strix Point, le petit frère de Strix Halo ?
Il s’agit d’une suite légèrement plus simple à Phoenix avec un bus mémoire de 128 bits et 16 unités de calcul GPU RDNA 3.5, ce qui en fait une mise à niveau décente par rapport à Phoenix en termes de performances GPU et en particulier dans le contexte des appareils portables, tandis que n’étant pas aussi radical que Strix Halo.
Là où Strix Point est considéré comme plus innovant, c’est dans son mélange de quatre cœurs Zen 5 complets et de huit cœurs Zen 5c plus petits. Comme nous l’avons mentionné précédemment, dans notre explicatif Zen 4c, AMD a détaillé en quoi ses prochains cœurs de processeur plus petits et plus efficaces diffèrent philosophiquement de ceux que l’on trouve dans les processeurs hybrides d’Intel, notamment les puces Alder Lake et Raptor Lake.
Intel a opté pour une conception entièrement sur mesure pour ses cœurs « efficaces » et peut en insérer quatre dans le même espace qu’un cœur « Performance » complet, bien qu’au détriment des performances. Les cœurs Efficient d’Intel sont beaucoup plus lents que ses cœurs Performance et manquent également d’HyperThreading.
Le Zen 4c d’AMD, cependant, est exactement le même cœur que le Zen 4, à l’exception de tailles de mémoire cache réduites et d’une disposition plus compacte dans le silicium. En conséquence, il est moins dense que le petit cœur d’Intel, AMD étant capable d’insérer deux Zen 4c dans l’espace d’un seul cœur Zen 4 complet. Cependant, le Zen 4c devrait se rapprocher beaucoup plus du Zen 4 en termes de performances que ne le permet le cœur plus petit d’Intel par rapport aux cœurs Performance complets d’Alder Lake et de Raptor Lake.
Quoi qu’il en soit, Strix Point serait retardé jusqu’à la mi-2024, alors que l’on s’attendait initialement à un lancement au début de l’année prochaine. Dans l’ensemble, nous examinons donc ce qui semble être un retard d’environ six mois pour les deux APU.
Ce n’est pas vraiment un désastre, mais c’est dommage si c’est vrai. Si Strix Halo était arrivé l’été prochain avec les performances AMD Radeon RX 6700 XT-plus dans un APU pour ordinateur portable, cela aurait été super impressionnant. Ce sera encore une belle astuce en 2025, mais un peu moins étant donné l’hypothèse que les performances graphiques des ordinateurs de bureau continueront de progresser entre-temps et que les goûts d’un 6700 XT seront alors assez vieux.