« Ce n’est que le début » – Que devrait faire Konami avec Metal Gear ensuite ?

"Ce n'est que le début" - Que devrait faire Konami avec Metal Gear ensuite ?

Image : Konami

Après ce qui a certainement semblé une éternité pour beaucoup d’entre nous, cinq des principaux Engrenage métallique les jeux sont désormais disponibles pour les fans de Nintendo sur Switch via Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Même s’il ne s’agit peut-être pas du package le plus parfait que nous espérions, il s’agit néanmoins d’un solide (Ha!) compilation qui constitue un point d’entrée idéal pour les nouveaux arrivants et une bonne dose de nostalgie pour les vétérans.

Alors que Konami semble maintenant revenir dans le monde du développement de jeux « AAA » après une interruption prolongée, cela nous a certes fait réfléchir : qu’attendons-nous exactement de Metal Gear maintenant ? Après tout, une vidéo récente mettant en vedette nul autre que David Hayter, doubleur du protagoniste Snake, fait des vagues dans la communauté grâce à une promesse plutôt intrigante selon laquelle « ce n’est que le début » (ce qui, nous l’admettons, n’est probablement qu’en relation à la ‘Legacy Series’ elle-même, mais on peut rêver).

Considérons ce que nous savons déjà. Avec le lancement de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, on peut supposer que Konami prévoit un deuxième volume dans un avenir pas si lointain, les rumeurs actuelles faisant état de l’inclusion de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, Metal Gear Solid : Peace Walker et Metal Gear. Solid 5 : The Phantom Pain (avec Ground Zeroes probablement ajouté pour faire bonne mesure). Même si nous pourrions débattre toute la journée de la viabilité de ces jeux sur la Switch elle-même, supposons pour l’instant que cela soit en route (Konami ne voudra pas laisser passer cette base d’installation de 130 millions).

On sait également qu’un remake complet de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est en préparation chez Konami, avec l’aide de Virtuos, baptisé Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Celui-ci ne vient pas sur le Switch en raison de son franchement fou niveau de détail exploitant Unreal Engine 5, mais nous ne pouvons pas complètement exclure une sortie sur le prochain élément matériel majeur de Nintendo, à tout moment.

Une chose qui reste totalement inconnue pour le moment est de savoir si Konami est prêt à rompre avec les remakes et les ports et à créer un tout nouveau titre dans la chronologie de Metal Gear. Bien sûr, le principal point de friction ici est que le créateur et réalisateur de la franchise, Hideo Kojima, ne travaille plus pour l’entreprise, et ce depuis huit ans maintenant. Metal Gear est le bébé de Kojima, et pour de nombreux fans de la série, il semble presque inconcevable d’imaginer Konami travailler sur un tout nouveau titre sans lui (surtout après Metal Gear Survive, critiqué par la critique).

Rayon d'engrenage en métal
Image : Konami

Cela dit, il y a sans aucun doute une lacune dans la chronologie que beaucoup, y compris cet écrivain, aimeraient voir comblée. Sans entrer dans le territoire des spoilers, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain s’est terminé beaucoup plus tôt que ce à quoi les fans s’attendaient, et la transition naturelle de ce jeu vers le Metal Gear original manque manifestement. Il est difficile, du moins pour le moment, de savoir si Konami a les moyens de combler cette lacune à un niveau acceptable.

Alors, qu’en dites-vous, les amis ? Qu’attendez-vous de la franchise Metal Gear à l’avenir ? Êtes-vous heureux de recevoir plus de ports ? Voudriez-vous voir le remake de Delta sur le futur matériel Nintendo ? Ou espérez-vous que Konami pourra étendre le canon de Metal Gear ? Ajoutez votre vote dans le sondage ci-dessous et faites-le nous savoir avec un commentaire.

Prenons un portage Switch de Metal Gear Rising : Revengeance, hein ? Tu nous entends, Konami ?

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