dimanche, décembre 22, 2024

La mise à jour d’Endless Dungeon corrige un problème de progression en coopération sur PC

Endless Dungeon est patché sur PC, les consoles suivront

La version PC d’Endless Dungeon vient d’être corrigée avec un correctif pour le problème de progression qui a provoqué une certaine consternation au sein de la communauté en plein essor d’Endless Dungeon.

Comme détaillé ci-dessous, les joueurs coop ont exprimé leur frustration face au manque de progression partagée. Amplitude Studios n’a pas tardé à répondre et a publié une déclaration la semaine dernière, et a suivi sept jours plus tard avec un correctif pour les lecteurs PC.

Les donjons basés sur console devront cependant attendre encore un peu, leur version du correctif étant actuellement en cours de certification. Vous y aurez peut-être même accès au moment où vous lirez ces lignes.

Le patch Endless Dungeon 1.1.10109 détaillé

D’après les discussions sur le fil de discussion sur Reddit, certains joueurs sur Xbox rencontrent de nombreux problèmes que moi et beaucoup d’autres n’avons pas rencontrés.

Le correctif PC semble en résoudre une poignée, donc j’espère qu’une fois la mise à jour arrivée sur console, les personnes concernées pourront profiter pleinement du jeu.

Le problème de progression a cependant été résolu. Une fois que vous aurez mis à jour le patch 1.1.10109, vous devriez pouvoir débloquer des personnages pendant le jeu en coopération.

Si les conditions de déverrouillage sont remplies au cours d’une session et que l’hôte parle à ce personnage au salon, le personnage concerné sera débloqué pour tout le monde.

Si l’hôte a déjà un héros particulier, son ami coopératif peut incarner celui qu’il souhaite débloquer, puis soit terminer le premier étageou terminer la première mission de l’histoire de ce personnage.

Retour à la mise à jour : vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes partagées par Amplitude Studios.

  • Amélioration du fonctionnement de la méta-progression dans les sessions multijoueurs.
  • Correction d’un problème où les monstres MitoSis ne pouvaient plus être tués.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la recherche de chemin Crystal Bot, réduisant ainsi les occurrences où il pourrait rester bloqué.
  • Correction d’un problème où une carte pouvait être générée avec un coffre bloquant la progression du joueur.
  • Correction d’un problème où un menu de jeu ouvert apparaissait vide et ne pouvait pas être fermé.
  • Correction d’un problème où une erreur pouvait se produire pour l’hôte après avoir pris un souvenir en session multijoueur.
  • Correction d’un problème où le nombre de clés requises pour déverrouiller un quartier n’est pas mis à jour dynamiquement dans la carte de la gare.
  • Correction d’un problème où la fenêtre de choix de difficulté ne s’ouvrait pas lors de la première exécution.

Article original

Le titre était-il un peu trop dramatique ? Je n’en suis pas si sûr, car il semble qu’il existe un nombre considérable de Donjon sans fin les joueurs qui ont été frustrés par le système actuel de progression partagée en coopération.

Le problème semble provenir du fait qu’actuellement, seul le joueur hôte déverrouille les personnages pendant le jeu en coopération. Dans l’état actuel des choses, un ou deux autres joueurs n’ont pas de chance.

Mais ne vous inquiétez pas, cher lecteur, car les bonnes personnes de Studios Amplitude J’ai entendu vos lamentations et je suis conscient de vos frustrations en matière de progression en coopération. Un correctif est en préparation et le studio est convaincu que sa mise en œuvre et ses tests ne devraient pas prendre trop de temps.

« À partir de la semaine prochaine, l’équipe commencera à travailler sur une solution », a écrit un représentant du studio, « et nous pensons qu’il nous faudra quelques semaines maximum pour la mettre en œuvre et la tester, et nous assurer qu’elle fonctionne correctement. Nous en avons fait notre priorité absolue.

« Nous y reviendrons plus en détail plus tard, mais en bref : Les changements actuellement prévus garantiront que les héros débloqués en coopération seront partagés avec tous les joueurs.

Le studio a conclu en confirmant que les succès ne fonctionnaient pas non plus comme prévu dans la partie multijoueur du jeu. Cependant, celui-ci pourrait prendre un peu plus de temps à réparer.

Amplitude Studios a répondu aux frustrations des joueurs en promettant de résoudre les problèmes de progression dans Endless Dungeon.  L'image est une infographie expliquant la méta actuelle.

Si vous ne l’avez pas déjà lu, vous pouvez consulter notre Revue d’Endless Dungeon ici. Vous avez déjà joué au jeu ? Notre guide du débutant sur Endless Dungeon vous aidera à démarrer.

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