À partir de demain, les joueurs d’Apex Legends pourront incarner la nouvelle légende Conduit dans la mise à jour du titre Ignite qui apporte également un nouveau Battle Pass et divers changements. Heureusement, nous n’avons pas besoin d’attendre demain pour savoir ce qui change, puisque Respawn a révélé les notes de mise à jour officielles d’Apex Legends Ignite.
Notes de mise à jour d’Apex Legends Ignite :
NOUVELLE LÉGENDE : CONDUIT
Rowenna a grandi au milieu d’une guerre, mais dans un geste qui a inversé la tendance, un monarque Titan s’est sacrifié pour mettre fin aux combats. Dans les années qui ont suivi, sa planète natale, Nexus, a établi des liens à travers les Terres Lointaines, présentant Rowenna aux Jeux Apex. Les Jeux représentaient tout ce à quoi elle aspirait – l’héroïsme, le travail acharné, le sacrifice – et elle est devenue une fan dévouée.
Lorsque sa sœur aînée Diwa a subi une terrible blessure au travail, Rowenna a décidé de subvenir aux besoins de sa famille quoi qu’il arrive. Elle a volé la batterie du Monarch, qui rouille toujours sur la colline, et a fait construire une plate-forme de combat avec sa batterie au centre. Elle l’a utilisé pour se qualifier pour les Apex Games, et même si la batterie l’expose à des radiations toxiques, elle refuse d’abandonner. Personne d’autre n’allait être blessé pour subvenir aux besoins de sa famille. Rowenna choisit d’avoir de l’espoir pour ses rêves ou de mourir en essayant. Maintenant, c’est l’occasion pour Conduit de passer une journée au soleil.
Découvrez plus de détails sur Conduit, ici.
PASSIF : VITESSE DU SAUVEUR
Gagnez en vitesse lorsque vous courez vers un coéquipier hors de portée tactique.
TACTIQUE : TRANSFERT RADIANT
Explosez votre allié avec de l’énergie, régénérant ainsi ses boucliers temporaires lorsqu’il est en danger.
ULTIME : BARRICADE ÉNERGÉTIQUE
Déployez une gamme de dispositifs de brouillage de bouclier qui endommagent et ralentissent les ennemis.
ENFLAMMER LA ROTATION DE LA CARTE
Les cartes suivantes seront disponibles pour le matchmaking public en mode Battle Royale :
- Lune brisée
- Olympe
- Point de tempête
MISE À JOUR DE LA CARTE DES POINTS DE TEMPÊTE
MISES À JOUR ANTI-TRICHER
NOUVELLES NOTIFICATIONS EN MATCH
Une nouvelle fonctionnalité lancée lors de Resurrection est en ligne : les notifications en jeu pour les joueurs bannis. Cette notification apparaîtra dans le kill feed lorsqu’un joueur de votre match en cours aura été supprimé. Cette alerte sera uniquement déclenchée par nos systèmes anti-triche et ne s’affichera pas lorsque quelqu’un quitte un match, perd la connexion ou est expulsé pour AFK. Il s’agit de la première des nombreuses mesures prises par l’équipe pour améliorer la visibilité et les commentaires des joueurs lorsque les utilisateurs sont actionnés.
CLASSÉ
NOUVELLE FONCTION : ESSAIS PROMOTIONNELS
Au cours de la saison 19, les joueurs entreront dans un état d’essai promotionnel lorsqu’ils atteindront le sommet de leur niveau. Pendant un essai, les pertes et les gains de LP sont gelés, permettant au joueur de se concentrer sur la réalisation de l’essai :
- Remplir les conditions d’un essai dans la limite de nombre de matchs donnée (soit en remportant une partie, soit en complétant l’alternative) permettra une promotion au niveau suivant avec un bonus promotionnel de 250 LP.
- Ne pas terminer l’essai dans la limite du match entraîne la fin de l’essai et une perte de LP en fonction de la performance du joueur.
- Les épreuves sont limitées dans le temps à 5 matchs, augmentant d’une partie à chaque fois qu’un joueur échoue puis réintègre le même essai, jusqu’à un maximum de 10 tentatives.
- Les essais promotionnels sont ignorés pendant les matchs provisoires
Niveau d’essai | État principal | Condition alternative |
Recrue → Bronze | Gagnez un jeu | Pendant le procès :
|
Bronze → Argent | Gagnez un jeu | Pendant le procès :
|
Argent → Or | Gagnez un jeu | Dans 3 matchs différents, terminez les deux :
|
Or → Platine | Gagnez un jeu | Dans 3 matchs différents, terminez les deux :
|
Platine → Diamant | Gagnez un jeu | N / A |
Diamant → Maître | Gagnez un jeu | N / A |
RÉGLAGE CLASSÉ
Si tu as raté notre récente mise à jour de l’équipe de développement Redditnous avons effectué quelques ajustements pour le classement d’Ignite :
- Augmentation du montant du bonus de notation accordé pour aider le classement des joueurs à rattraper leur niveau de compétence
- Réduisez le bonus retenu et donc la difficulté de grimper lorsque les joueurs poussent activement contre leur plafond de compétences.
- Les bonus provisoires sont ajustés pour rapprocher les joueurs de la baisse statistique attendue de 1,5 niveau à la fin de leurs 10 matchs provisoires.
Les restrictions de différence de classement pour 3 stacks premades ont été SUPPRIMÉ. Les joueurs pourront désormais jouer avec des amis, peu importe où ils se trouvent dans leur ascension, à condition que votre équipe soit confrontée à des batailles plus difficiles s’il y a un plus grand écart entre vos compétences.
NOTES DE MISE À JOUR
- Cross Progression sera déployé par phases sur les plateformes existantes. Pour en savoir plus, consultez notre blog détaillé. ici
- Les Holosprays peuvent désormais être déployés pendant le parachutisme
Déploiement du nouveau code RHI (Rendering Hardware Interface) sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S : plus d’informations générales sur RHI peuvent être trouvées via notre article Reddit ici.
MISES À JOUR DU SOLDE
Rotation de fabrication
- RE-45 et 30-30 Repeater quittent l’artisan et sont de retour au sol.
- R-301 et Volt entrent dans l’artisanat
- Chargeur amélioré supprimé de la rotation de fabrication
- L’optique de menace numérique supprimée de la rotation de fabrication
- Hammerpoint Rounds ajouté à la rotation de fabrication
Rotation des armes du pack de soins
- L-Star EMG revient sur le terrain
- Rounds perturbateurs supprimés
- Taille du projectile réduite
- Modèle de recul amélioré
- Caractère aléatoire réduit au début du modèle de recul
- Dégâts augmentés à 17 (au lieu de 16)
- Fixation du canon améliorée pour correspondre à d’autres armes
- Wingman entre dans le package de soins
- Nouveau hop-up – Skullpiercer Elite : ignore la réduction des dégâts causés par les tirs à la tête du casque
- Hop-up du chargeur boosté attaché
- Dégâts de base augmentés à 50 (au lieu de 45)
- La taille du projectile a augmenté
- 110 munitions
Forfaits de soins
- Les packs de soins auront désormais toujours 1 arme à toutes les étapes du jeu.
Rotation des armes en or
- Havoc, RE-45, CAR SMG, L-Star, Longbow DMR
Hop-Ups
- Boosted Loader : retiré du butin au sol
- Turbocompresseur : Suppression d’une réduction de dégâts lorsqu’il est équipé
ARMES
30-30 Répéteur
Arc Bocek
- Vitesse de tirage initiale plus rapide
- Sélectionnez le bouton Feu pour activer/désactiver Shatter Caps.
- Schéma de souffle des Shatter Caps renforcé
Fusil à charge
- Balistique améliorée des chutes de balles
- Augmentation de la taille du projectile
Pruche
- Dégâts réduits à 21 (au lieu de 22)
DMR à arc long
- Augmentation de la taille du projectile
Sentinelle
- Augmentation de la taille du projectile Amped Shot
LÉGENDES
Bangalore
- Double Time : durée réduite à 2 s (au lieu de 3 s)
- Lanceur de fumée : durée de vie de la fumée réduite à 18 s (au lieu de 23 s)
- Rolling Thunder : durée d’étourdissement réduite à 6 s (au lieu de 8 s)
Catalyseur
- Pointes perçantes
- Le noyau ne bloque plus les projectiles, permettant ainsi aux balles de passer à travers
- Le nombre maximum dans le monde est réduit à 2 (au lieu de 3)
- La portée de projection a été réduite d’environ 50 %
- Voile sombre
- Le temps de recharge commence désormais après la chute du mur.
- Durée de vie réduite à 25 s (au lieu de 30 s)
Mises à jour passives
- Connaissances privilégiées de Pathfinder : peut désormais analyser les colis de soins une fois que les alliés les ont déjà analysés
- Wraith’s Voices from the Void : réduction du temps d’apparition requis pour le déclenchement (semble plus fiable/cohérent)
Mises à jour ultimes
- Mur du château de Newcastle
- Temps de récupération réduit à l’atterrissage
- Augmentation de la hauteur de saut maximale
- Revenant’s Forged Shadows : fenêtre d’extension de temps réduite pour les assistances à 3 s (au lieu de 30 s)
- Vantage’s Sniper’s Mark : nombre de balles augmenté à 6 (au lieu de 5)
PLANS
Olympe
- Correction d’un certain nombre de bugs et de taches de rats
- Correction d’exploits connus pour passer sous la carte
Canyon des Rois
- Correction de plusieurs taches de rats
- Correction de trous géographiques dans le monde entre le traitement des reliques et du caustique
Point de tempête
- Ajout de deux cartes Mixtape basées sur de nouveaux POI (ZEUS Station et Wattson’s Pylon)
- Correction d’un certain nombre de bugs et de taches de rats
SYSTÈMES MONDIAUX
- Les joueurs réapparaissent désormais avec les boucliers et les armes qu’ils avaient lorsqu’ils ont été éliminés.
- Le bouclier corporel et le niveau du casque sont préservés
- Le bouclier anti-renversement est réinitialisé au blanc
- Les sacs à dos sont retirés
- L’inventaire contiendra des munitions pour leurs armes, deux seringues et deux cellules de bouclier.
- Les armes sont entretenues, à moins qu’elles ne soient une arme de soins, et toutes les pièces jointes des armes sont retirées, y compris celles des armes en kit.
- Les taux d’apparition du Replicator, de la Ring Console et de Survey Beacon sont redevenus égaux dans tous les POI.
MODES
Rotation de la carte des mixtapes
- Contrôle
- Le traitement caustique et le siphon sont sortis
- Le baromètre et le chantier de production sont en cours
- Course aux armes
- Skulltown et Fragment sont sortis
- Le noyau est dans
- Nouvelle carte : Traitement Wattson
- GDT
- Fragment et Habitat sont sortis
- Phase Runner est en cours
- Nouvelle carte : Station Zeus
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de survivre aux dégâts de l’anneau plus longtemps que prévu en utilisant le Phase Runner sur Olympus.
- Les boîtes de la mort ne peuvent plus tomber dans des zones inaccessibles – ou dans la lave
- Les boucliers thermiques ne peuvent plus adhérer aux Tridents
- Les boucliers thermiques n’offrent plus de protection au-dessus d’eux sur un terrain plus élevé.
- L’interface utilisateur de l’arme Holster n’apparaît plus lors de la guérison en dehors du ring
- Knockdown Shield FX ne reste plus allumé pendant le visionnage
- Le skin Dawn’s Awakening de Longbow n’a plus de canon visible avec des lunettes.
- Le skin Demon’s Whisper de Nemesis n’obstrue plus la vue du joueur.
- Icône de badge provisoire restaurée sur l’écran de résumé des matchs classés
- L’affichage des raretés est désormais mis à jour après l’équipement depuis le magasin ou l’ouverture du pack.
- Occasionnel résolu »[UI] L’index du tableau 100000000 est hors plage (taille du tableau 45) » erreur lors du lancement du jeu
- Revenant fait maintenant face à la direction dans laquelle il tire en vue à la troisième personne
- Le saut en parachute dans un vaisseau de réapparition sortant ne propulsera plus le joueur avec lui.
- Le tri des équipes est désormais cohérent entre le HUD et l’inventaire.
- Passer à une armure de niveau inférieur après avoir subi des dégâts ne nécessite plus d’actualiser la Death Box.
L’AUDIO
- Résolution de rares cas où le système de priorité tuait certains sons d’armes de joueurs locaux à un moment incorrect.
GRAPHIQUE
- Correction des poses animées des escouades parfois légèrement fantômes les unes sur les autres
- PC
- Correction des cartes graphiques Intel ARC par défaut avec des paramètres vidéo sous-optimaux
- Correction d’un problème avec les textures basse résolution lors de l’utilisation du suréchantillonnage adaptatif ou après un changement de résolution
- PC DX12 : correction du mauvais rendu occasionnel des triangles sur les cartes AMD
LÉGENDES
- Loba : La tactique n’est plus annulée lorsqu’elle est lancée sur une tour près du confinement.
- Mirage: résolu de ne pas briser la cape parfois lors du changement d’arme
- Revenant
- L’instinct de l’assassin
- Les menaces numériques mettent désormais en évidence les ennemis après avoir été mises en évidence par Assassin’s Instinct
- Correction de cas où les ennemis n’étaient pas mis en évidence correctement
- La surbrillance n’interfère plus avec les autres surbrillance de la légende
- Le point culminant s’applique désormais aux leurres Mirage
- Le linceul des Ombres forgées ne reste plus bloqué indéfiniment (correctif précédent).
- Wattson : les clôtures s’effondrent désormais à la fin du tour, empêchant ainsi les dégâts audio en cours sur l’écran d’après-match
QUALITÉ DE VIE
- Ajout du paramètre Portraits hors écran
- Caustique: VO restaurée de « Shield Cracked » en allemand
- Champ de tir: la Nessie bleue reste cachée pour l’instant… mais une nouvelle challenger a l’apparencerouge
- Mise en œuvre de mesures de sécurité supplémentaires
- Prise en charge améliorée du contrôleur PC
- L’entrée du contrôleur ne sera plus traitée lorsqu’une autre fenêtre a le focus
- Ajout de la prise en charge native des contrôleurs connectés Bluetooth PS4 et PS5. Les joueurs qui comptent sur Steam Input pour utiliser les contrôleurs PS4 et PS5 via Bluetooth doivent désactiver ce paramètre dans Steam.
- Mixtape: des passes décisives sont désormais accordées pour les éliminations assistées par TOUS les coéquipiers dans les modes où plusieurs équipes font équipe
- Pings
- Ping Ennemis sur la carte : double-cliquez sur le bouton Ping pour placer un Enemy Ping sur la carte à cette position.
- Répondez aux pings ennemis avec les options de réponse ping Ok, Attendez et Attendez
- Rempart: les joueurs peuvent désormais récupérer leurs murs amplifiés en mode placement
- Revenant
- Ajout d’un support de vibration lorsque le bouclier Forged Shadows est endommagé et lorsque le bouclier se reforme ou se brise
- Améliorer la prise en charge des vibrations lors du chargement de Shadow Pounce
LOCALISÉ L’AUDIO
L’audio localisé est supprimé du package de jeu de base sur Playstation. Les utilisateurs qui jouent à Apex Legends dans des langues autres que l’anglais devront télécharger le pack de contenu supplémentaire gratuit contenant l’audio de leur langue préférée. Le texte du jeu n’est pas affecté par ce changement.
Bande-annonce du Pass de combat Apex Legends Ignite :
Une fois le patch disponible demain, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
Source: EA