vendredi, novembre 29, 2024

La musique de Final Fantasy VII – Souvenir d’un classique passé

Après avoir repris la musique de Final Fantasy VI la semaine dernière dans la première partie de cette série en cinq parties, il est maintenant temps de parler du titre que beaucoup d’entre vous attendaient, Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII présente certains des moments les plus mémorables de la série. Et beaucoup d’entre eux ont été rehaussés par la musique du compositeur Nobuo Uematsu.

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Final Fantasy VII a été le premier JRPG que beaucoup, moi y compris, ont expérimenté. FF7 a été le premier jeu dans lequel je me suis vraiment senti investi dans l’histoire et le développement des personnages, et le premier jeu à me faire pleurer.

Murmures du passé

Alors que j’étais enfant à l’époque, cet investissement et cette connexion émotionnelle combinés à l’incroyable musique de Final Fantasy VII m’a complètement époustouflé.

Mon cousin Kirk m’a offert son exemplaire de FF7 après que sa petite amie l’ait acheté pour seulement 1,50 £. Comment elle l’a acheté à si bas prix me dépasse. Mais la perte d’un autre homme est le gain d’un autre homme, comme on dit, et depuis, j’en ai bien pris soin.

Cela peut sembler drôle maintenant, mais ces polygones semblaient tellement réalistes et crédibles. Surtout dans une scène particulière qui serait considérée comme l’un des moments les plus brutaux de l’histoire du jeu vidéo. Et pourtant, même si j’ai gâché ce moment crucial de l’intrigue pour moi-même, cela m’a quand même frappé comme un camion lorsque j’ai finalement joué à ce moment.

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Mais c’est pour vous le développement du personnage et un témoignage de la profondeur et de la richesse incroyable du récit.

Musique à mes oreilles

Et une partie de ce sentiment de poids émotionnel et d’immersion a été favorisée par la musique du jeu. Le compositeur Nobuo Uematsu a insufflé à de nombreux moments du jeu une musique qui, lorsqu’elle est écoutée isolément, suscite toujours l’émotion et le ton correspondants.

Naissance d’un Dieu

Up first est le morceau que je finis toujours par fredonner quand je pense Final Fantasy VIINaissance d’un Dieu.

Avec sa batterie immédiatement optimiste et percutante, il vous met instantanément d’humeur à botter des fesses sérieuses. C’est incroyablement accrocheur, facile à retenir et vous fera fredonner pendant des semaines.

Sans trop en dévoiler, Jenova est une menace sérieuse dans l’original Final Fantasy VII et ce n’est qu’un de ses trois morceaux. Le favoritisme a vraiment fait beaucoup de chemin ici.

Nobuo Uematsu a toujours été en avance sur son temps et, à ce jour, il n’existe pas vraiment d’autre circuit comme celui-ci. C’est fantastique.

Absolue de Jénova

En deuxième lieu, nous avons encore un autre thème de bataille de Jénova. Cette fois, c’est Jenova Absolute.

De chaque Final Fantasy titre jamais sorti, la bande originale de Final Fantasy VII est dans une ligue à part. Chaque morceau ayant sa propre identité, il est incroyablement facile de distinguer une chanson d’une autre. Pratiquement tous les morceaux de Final Fantasy VII sont exceptionnels. Peut-être pas les thèmes Chocobo – Kweh !?

J’irais jusqu’à dire que VII possède non seulement les meilleurs morceaux de la série, mais aussi le plus grand nombre de morceaux mémorables à ce jour. Squaresoft (maintenant Enix) a vraiment tout mis en œuvre pour développer cela. Non seulement c’était la première version 3D Final Fantasy pour toujours libérer, Final Fantasy 7 n’était même pas construit sur un moteur. C’est le moteur.

Oui, il m’a fallu un peu de temps pour comprendre celui-là aussi, et cela explique pourquoi il a fallu si longtemps aux moddeurs pour comprendre comment le modifier.

Un ange ailé

C’était un match serré entre celui-ci et JENOVA, mais avec deux des trois thèmes de Jenova prenant déjà la première place, il était juste de se diversifier un peu, et donc pour clôturer les choses, nous avons une piste de première classe pour une 1ère classe. soldat – nul autre qu’un ange à une aile, pour le légendaire soldat de 1re classe Sephiroth.

Même si j’aurais probablement été crucifié si je ne l’avais pas inclus dans mon top 3, il mérite amplement sa place, et je sais que certains d’entre vous lui donneraient une note encore plus élevée.

J’avais environ 13 ans lorsque j’ai entendu cela pour la toute première fois, et à l’époque, la majorité de la musique de jeux informatiques était entièrement composée à l’aide de synthétiseurs et enregistrée au format MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Même si les MP3 existaient, ils n’étaient pas encore pleinement intégrés à la scène des jeux vidéo.

Cependant, à mesure que la technologie progressait, les entreprises sont devenues moins limitées par l’espace et, en réalité, la génération de jeux sur CD a ouvert la voie à ce que nous avons aujourd’hui.

Sephiroth marchant dans les feux de Nibelheim.

One-Winged Angel est menaçant, puissant et inquiétant. En entendant cela pour la première fois, vous saviez que vous alliez avoir des ennuis, et sans ce morceau, Sephiroth n’aurait pas été à moitié aussi emblématique qu’il l’est aujourd’hui.

De conclure

Final Fantasy VII est parmi les meilleurs jeux de tous les temps. Si vous n’en avez pas encore fait l’expérience et que vous êtes un peu rebutés par les visuels désormais datés, alors je vous recommande vivement la version PC. Les moddeurs vous proposent suffisamment de performances et d’améliorations visuelles pour insuffler une nouvelle vie au jeu, et il est assez vieux, même un PC vieux de dix ans peut très bien le faire fonctionner.

Je ne sais pas pour vous, mais cela semble être une excellente façon de passer le temps en attendant (im)patiemment Renaissance de Final Fantasy VII à abandonner en février prochain.

Affrontement final de Cloud et Sephiroth – Omnislash entrant

Si vous avez aimé cet article et aimeriez partager vos premières expériences de Final Fantasy VII avec nous, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous, ou contactez-moi sur Twitter/X @CapitaineCortez.

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