mardi, novembre 26, 2024

La PS5 est entièrement approvisionnée, en bonne voie pour un record de ventes en 2023 : haut dirigeant de Sony

La manette PlayStation DualSense et la console PlayStation 5.

Jakub Porzycki | Nuphoto | Getty Images

La PlayStation 5 est entièrement approvisionnée dans les magasins du monde entier et atteindra l’objectif de ventes de Sony de 25 millions d’unités pour l’année, a déclaré un dirigeant de la société en exclusivité à CNBC.

« Cette période des fêtes est la première où nous serons entièrement approvisionnés en PlayStation 5 dans toutes les zones géographiques », a déclaré Eric Lempel, responsable des opérations commerciales de Sony dans une interview plus tôt cette semaine.

Cela fait suite à une série de pénuries successives de consoles, à cause desquelles de nombreux joueurs du monde entier n’ont pas pu mettre la main sur les unités PS5. Les faibles volumes d’approvisionnement liés à la pénurie mondiale de puces et aux perturbations de la chaîne d’approvisionnement ont considérablement limité la disponibilité de la PS5 et des Xbox Series X et S de Microsoft.

La PS5 et la Xbox Series X étaient notoirement difficiles à trouver dans les magasins après leur lancement en novembre 2020. Sony, pour sa part, a eu du mal à répondre à la demande pour la PS5, confronté à des pénuries d’approvisionnement chaque année après la sortie de la PS5.

Mais c’est maintenant fini, selon Lempel, et ce sera la première année au cours de laquelle la PS5 sera à pleine capacité chez Sony, les détaillants et d’autres partenaires de distribution dans le monde avant les vacances.

« Nous avons lancé le projet en 2020 », a déclaré Lempel à CNBC. « Nous avons souffert des mêmes problèmes de chaîne d’approvisionnement que tout le monde. Malheureusement, nous n’avons pas été en mesure de livrer la PS5 à tous les consommateurs qui en voulaient une. »

Sony s’était fixé un objectif de 25 millions d’unités PS5 expédiées tout au long de 2023. Cela en ferait la meilleure année pour une machine PlayStation de l’histoire.

Lempel a déclaré que la société était sur la bonne voie pour atteindre cet objectif cette année et s’attend à des « ventes record », grâce au rééquilibrage de l’offre et de la demande et de la demande de titres comme le nouveau Marvel’s Spider-Man 2, exclusif à la PS5.

Sony publiera ses résultats le 9 novembre.

Les yeux rivés sur la concurrence

Le populaire appareil PS5 de Sony s’est déjà vendu à des millions de personnes et a dépassé la Xbox Series X de Microsoft en termes de demande.

Microsoft parie gros sur le fait que les jeux deviennent une partie intégrante de son activité. C’est pourquoi la société basée à Redmond, dans l’État de Washington, a payé autant pour acheter Activision Blizzard.

Dans le cadre d’un accord de 69 milliards de dollars qui a finalement été conclu, Activision sera vendu à Microsoft, avec des titres à succès tels que « Call of Duty », « Candy Crush » et « Crash Bandicoot » étant désormais ajoutés à sa division de jeux Xbox.

Les entreprises concurrentes, notamment Sony, craignaient que cela puisse entraver la concurrence si Microsoft devait créer des jeux comme Call of Duty exclusifs à sa plate-forme Xbox. Call of Duty est une franchise de jeux qui génère plusieurs milliards de dollars.

En revanche, les droits de cloud gaming, qui concernent le streaming de jeux vidéo via des centres de données distants, seront vendus à l’éditeur français Ubisoft.

Ubisoft détiendra les droits cloud de Call of Duty et donnera aux utilisateurs la possibilité de diffuser le jeu en streaming sur sa plateforme d’abonnement Ubisoft+ après un compromis avec les régulateurs britanniques pour les satisfaire sur les implications de l’accord sur la concurrence.

Sony a alerté à plusieurs reprises sur l’impact négatif de l’accord Microsoft-Activision, avertissant même à un moment donné que cela pourrait nuire à la qualité des jeux sur les consoles PlayStation si Microsoft choisissait de saper la programmation de quelque manière que ce soit.

De son côté, Microsoft a déclaré qu’il n’avait pas l’intention de le faire et que l’accord avec Activision serait bénéfique pour la concurrence.

À la recherche de partenariats

Répondant à une question de CNBC sur la question de savoir si Sony devait faire quelque chose en réponse à la décision de Microsoft de rattraper son retard dans l’accaparement des terres en matière de propriété intellectuelle dans le secteur des jeux, Lempel a déclaré que Sony était constamment à la recherche de nouveaux partenaires développeurs pour créer des titres exclusifs pour PS5. .

Mais, a-t-il ajouté, les tentatives visant à développer le catalogue croissant de jeux propriétaires de Sony ne se traduisent pas toujours par des acquisitions, soulignant son intérêt pour les partenariats.

« Nous avons plusieurs façons d’envisager cela », a déclaré Lempel, ajoutant que « en termes de contenu de qualité, c’est là que nous nous concentrons ».

« Nous avons fait davantage de fusions et acquisitions [mergers and acquisitions] au cours de la dernière décennie que nous ne l’avons jamais fait », a-t-il déclaré. « Nous cherchons toujours à travailler avec de nouveaux partenaires, qu’il s’agisse de quelqu’un en tant que fournisseur externe… ou de travailler avec un développeur en cours de route, puis de les acquérir plus tard. « 

Lempel a cité Insomniac Games, qui a développé la franchise Marvel’s Spider-Man sur PlayStation, comme un bon exemple de cette stratégie. Insomniac était auparavant partenaire de Sony, créant des jeux pour sa plate-forme PlayStation, mais il s’est davantage intégré à Sony avant que le titan de la technologie japonais ne décide plus tard de racheter purement et simplement l’entreprise.

Le jeu Spider-Man 2 de la société s’est vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires au cours de ses premières 24 heures, ce qui en fait le jeu PlayStation Studios le plus vendu de l’histoire sur une période de 24 heures.

Source-122

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