À FFXIV Fanfest Londres, le directeur du jeu et producteur Naoki Yoshida révèle la collaboration qu’il a toujours voulu faire – même s’il craint que les deux jeux ne soient pas compatibles. Un fan réputé de Blizzard, Yoshida, mieux connu sous le nom de Yoshi-P, affirme que travailler avec Diablo serait un rêve devenu réalité, mais que sa conception « hardcore » pourrait rendre difficile l’intégration dans le monde de Final Fantasy 14.
S’exprimant lors d’un événement de presse auquel participait PCGamesN, on a demandé à Yoshida quel serait son rêve de collaboration avec FFXIV. Le MMORPG a déjà connu de nombreux croisements au fil des ans, notamment avec Dragon Quest, Monster Hunter et Yo-kai Watch, ainsi que plusieurs avec d’autres jeux Final Fantasy – avec les collaborations FF16 et FF11 annoncées lors du keynote du FFXIV Fanfest de Londres.
« J’en ai déjà parlé dans le passé, mais je suis un grand fan de Blizzard. Donc, si nous pouvions simplement le faire fonctionner, je serais très heureux de voir une sorte de collaboration avec Diablo. » Il admet cependant que leurs styles divergents pourraient ne pas convenir. « Comme vous le savez tous, Diablo a une vision graphique assez « hardcore » du monde. En termes d’audience, cela pourrait être un peu difficile.
« Bien sûr, d’un autre côté, nous ne voulons pas vraiment décevoir les fans du [Diablo] franchise également – si nous optons pour une version plus douce de Diablo dans FFXIV, ce n’est peut-être pas ce que les gens veulent. Il souligne qu’il souhaite que toute collaboration se déroule « de manière à ce que les fans des deux franchises soient heureux ».
Yoshida lève également le voile sur certaines de ses collaborations passées, affirmant qu’avec le crossover Monster Hunter, qui a vu les joueurs de FFXIV affronter Rathalos, le dragon rouge emblématique de la série, tandis que Behemoth de Final Fantasy est devenu un combat dans Monster Hunter World, Yoshida lui-même l’avait prévu. dans sa tête « depuis longtemps » et a discuté de l’idée avec le producteur de MH Ryozo Tsujimoto et le créateur de la franchise Kaname Fujioka.
À l’inverse, avec la prochaine collaboration Fall Guys, qui devrait arriver dans le patch 6.51 de FFXIV le mardi 31 octobre, c’est l’équipe Fall Guys qui a parlé à Square Enix Europe de la possibilité d’une collaboration. « Dans ces cas-là, nous faisons également notre propre proposition et l’envoyons à l’autre entreprise, et en général, elle est assez surprise. Ils me disent : « Quoi, tu ne veux pas faire que des costumes ? »
« Notre politique est plutôt de le créer comme un crossover », explique-t-il, disant qu’il aime générer du battage médiatique dans l’ensemble de l’industrie, « et si c’est quelque chose qui rendra les joueurs de FFXIV heureux, alors nous voulons absolument aller jusqu’au bout. »
Il faudra peut-être un certain temps avant la date de sortie de FFXIV Dawntrail, mais nous vous tiendrons au courant de tous les derniers détails, y compris la révélation du FFXIV Viper, le nouveau travail DPS en mêlée révélé lors de l’événement London Fanfest.