Alan Wake 2 Meilleurs paramètres – Consoles et PC

Alan Wake 2 est enfin là ! Je suis sûr que beaucoup d’entre vous sont impatients de vous lancer dans ce nouveau cauchemar américain, mais vous souhaiterez peut-être ajuster les paramètres du jeu avant de le faire. Heureusement, nous avons préparé ce guide des meilleurs paramètres d’Alan Wake 2 pour passer en revue chaque paramètre sur les consoles et les PC.

Alan Wake 2 Meilleurs paramètres – Général pour toutes les plateformes :

Toutes les plates-formes sont différentes, mais elles partagent toutes certains paramètres standard que je pense que tout le monde devrait modifier avant de se lancer dans Alan Wake. Je reviendrai ensuite sur les modes graphiques plus spécifiques, mais concentrons-nous sur ce qui est partagé sur chaque plateforme.

Gameplay

  • Activer les didacticiels – Continuez ainsi, car Alan Wake 2 propose de nombreux nouveaux mécanismes qui peuvent être plutôt déroutants au début.
  • Sensibilité du contrôleur – Les valeurs par défaut sont correctes car Alan Wake 2 est un jeu au rythme plus lent. Cependant, vous souhaiterez peut-être augmenter un peu la sensibilité de la visée, car les ennemis peuvent facilement vous submerger.
  • Aide au gameplay

    • Assistance à la visée du contrôleur – ON (par défaut)
    • Single Tap Walk – ON – L’exécution dans Alan Wake 2 est lente et j’ai trouvé ennuyeux de maintenir le bouton. En tournant cela en un seul clic, vous pouvez alterner entre courir et marcher en appuyant simplement sur un bouton.
    • Allumage rapide – ON (par défaut)
    • Déclencheurs adaptatifs (PS5 et PC avec un contrôleur DualSense) – ON (par défaut) – Dans certains jeux, cela peut être un peu agressif, mais dans Alan Wake 2, ils sont à peine perceptibles. De plus, c’est un jeu au rythme lent, pas un jeu de tir en ligne où la vitesse compte.

Contrôles

J’ai trouvé le mappage par défaut parfait dans Alan Wake 2, mais si vous souhaitez personnaliser et remapper une action sur un autre bouton, vous pouvez le faire dans ce menu.

Graphique

Je détaillerai cela davantage pour chaque plate-forme dans la prochaine grande section, mais pour l’instant, ce sont les paramètres sur lesquels se concentrer.

  • Motion Blur – DÉSACTIVÉ sur PC et sur consoles si vous utilisez le mode performance. ON si vous utilisez le mode qualité sur les consoles.
  • Grain du film – DÉSACTIVÉ

l’audio

Défaut. Il n’y a pas de son de contrôleur, vous n’avez donc pas à vous soucier de le désactiver pour les joueurs utilisant le DualSense.

Interface

L’interface utilisateur d’Alan Wake 2 n’est pas ce que je décrirais comme étant encombrée. Mais comme le jeu ne dispose pas de mode photo pour le moment, pour ceux qui cherchent à capturer l’image parfaite, activez les éléments suivants :

  • MASQUER L’ATH
  • MASQUER LE WIDGET HUD
  • MASQUER LES NOTIFICATIONS HUD
  • DÉSACTIVER LES SOUS-TITRES

Cela vous donnera le moyen le plus propre possible de capturer des images.

Si vous n’êtes pas un grand fan de nudité, vous pouvez censurer la nudité sous l’onglet Interface en bas.

Alan Wake 2 Meilleurs paramètres de consoles – Mode qualité ou performance ?

La grande question qui revient toujours sur un jeu sur console est de savoir si vous devez ou non jouer en mode performance ou en mode qualité. Tout dépend de l’utilisateur, même si dans ce cas, je recommande fortement de jouer en mode qualité. Tout d’abord, voyons précisément ce que chaque mode cible en termes d’images et de résolution.

PlayStation 5 et Xbox Series X :

  • En mode Qualité, privilégiant la fidélité visuelle, la résolution de sortie est de 4k, la résolution de rendu est de 2258 x 1270. Le framerate est de 30fps.
  • En mode Performance privilégiant les performances, la résolution de sortie est de 1440p, la résolution de rendu est de 1505 x 847. Framerate tente d’atteindre 60fps.

La résolution de sortie de la Xbox Series S est de 1440p.

  • Il n’y a pas de mode Performance sur la Xbox Series S.

Alors pourquoi est-ce que je recommande le mode Qualité plutôt que le mode Performance ? Eh bien, tous ceux qui ont lu mon précédent guide des meilleurs paramètres savent que je suis un type de personne axé sur la performance. Cependant, dans le cas d’Alan Wake 2, je dois dire que le mode qualité est vraiment très bon. Premièrement, graphiquement, vous en obtenez davantage à l’écran. La résolution joue un petit rôle car elle est beaucoup plus élevée que la résolution de rendu en mode performance, mais les textures, les reflets de l’espace d’écran, l’éclairage et les effets sont d’autant plus différents en mode Qualité. Vous obtenez même plus de feuillage, ce qui est très important car le jeu vous fait traverser de nombreuses zones fauniques.

Et je sais que 30 ips est généralement un grand non-non au sein de la communauté. Mais essayez-le, car les techniques utilisées pour le fournir le rendent parfaitement fluide, au point que je dirais qu’il est difficile de faire la différence ou même de remarquer qu’il fonctionne à 30 ips sur n’importe quelle plate-forme. Vous remarquerez une forte baisse des visuels passant aux performances, quelque chose que vous pourriez regretter dans les dernières parties du jeu.

Assurez-vous simplement de conserver le flou de mouvement, car cela aide à masquer le saccade de la caméra. Sinon, si vous utilisez les performances, désactivez-les.

Alan Wake 2 Meilleurs paramètres graphiques PC :

Avant de commencer, il a été porté à notre attention que certaines options graphiques manquaient dans les paramètres. Heureusement, il existe une solution de contournement, car répertorié par l’utilisateur X PC_Focus. La configuration système d’Alan Wake 2 se trouve dans le répertoire suivant : %LOCALAPPDATA%\Remedy\AlanWake2

Recherchez-le, ouvrez les fichiers de configuration et modifiez les éléments suivants :

  • m_bVignette : définissez ceci sur « false » pour désactiver le vignettage
  • m_bDepthOfField : définissez ceci sur « false » pour désactiver la profondeur de champ
  • m_bLensDistortion : définissez ceci sur « false » pour désactiver la distorsion de l’objectif

Il existe d’autres options avec lesquelles jouer, telles que le FoV et la mise à l’échelle, mais ce sont les plus importantes, car elles suppriment plusieurs graphiques à l’écran pour vous donner l’image la plus nette possible.

Passons maintenant aux paramètres graphiques du jeu.

Tout le monde a des configurations PC différentes et je ferai de mon mieux pour vous proposer des paramètres basés sur nos propres tests. Cependant, pour le moment, nous n’avons testé que nos versions de la série RTX 4000.

GPU RTX 4090, processeur AMD 7900X

Si vous possédez un RTX 4090 et un processeur haut de gamme, vous devriez être plus que capable de tout faire fonctionner au maximum, y compris la pleine résolution 4K. Pour le framerate, DLSS 3.5 et la génération d’images vous permettront d’atteindre les 110-130 ips élevés. Pour ceux qui utilisent une carte de capture qui ne prend pas en charge VRR, je recommande de verrouiller la fréquence d’images à 60 ips via le panneau de configuration Nvidia pour éviter le déchirement de l’écran.

De plus, si vous constatez que le jeu plante constamment au démarrage ou verrouille vos systèmes. Assurez-vous ensuite que MSI Afterburner n’est pas en cours d’exécution. Vous souhaiterez peut-être également utiliser le mode sans bordure au lieu du plein écran. C’était un problème que j’avais moi-même, et le passage au sans frontières l’a résolu.

  • Mode d’affichage – Sans bordure si vous rencontrez des problèmes ; sinon, plein écran.
  • Résolution d’affichage – 3840 × 2160 – Réduisez si nécessaire pour améliorer les performances.
  • Rendu de résolution – 3840 × 2160 (DLAA) – Choisissez celle que vous préférez si vous préférez une résolution ou des performances de qualité différente.
  • Mise à l’échelle de la résolution – DLSS pour les cartes Nvidia, FSR 2 pour les cartes AMD.
  • Génération de trames DLSS (carte Nvidia série 4000 uniquement) – SUR
  • Vsync – Si vous désactivez la fréquence d’images non plafonnée, allumez-la pour qu’elle corresponde à votre moniteur et/ou à votre carte de capture.
  • Flou de mouvement – DÉSACTIVÉ
  • Grains de films – DÉSACTIVÉ
  • Préréglage de qualité – Coutume
  • Qualité du post-traitement – HAUT
  • Résolution des textures – ULTRA
  • Filtrage de texture – HAUT
  • Éclairage volumétrique – HAUT
  • Qualité des projecteurs volumétriques – HAUT
  • Qualité d’éclairage globale – HAUT
  • Résolution des ombres – HAUT
  • Filtrage des ombres – HAUT
  • Détail de l’ombre – HAUT
  • Occlusion ambiante de l’espace d’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing ; sinon.
  • Réflexions mondiales – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Réflexion de l’espace de l’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Qualité du brouillard – HAUT
  • Qualité du terrain – HAUT
  • Détails des objets lointains (LOD) – HAUT
  • Densité des objets dispersés – ULTRA

TRACÉ LASER

  • Préréglage de lancer de rayons – Haut
  • Reconstruction des rayons DLSS – SUR
  • Éclairage direct – SUR
  • Qualité de débruitage de l’éclairage direct – HAUT
  • Éclairage indirect tracé par chemin – HAUT
  • Qualité de débruitage de l’éclairage indirect tracé par chemin – HAUT

GPU RTX 4070, processeur Intel i9-13900KF de 13e génération

  • Mode d’affichage – Sans bordure si vous rencontrez des problèmes ; sinon, plein écran.
  • Résolution d’affichage – 1920×1080, mais vous pouvez monter jusqu’à 1440P. La 4K peut devenir exigeante même sur cette carte.
  • Rendu de résolution – 1920 × 1080 (DLAA) – Encore une fois, vous pouvez augmenter cette valeur plus haut, mais vous devrez peut-être atténuer certains paramètres.
  • Mise à l’échelle de la résolution – DLSS pour les cartes Nvidia, FSR 2 pour les cartes AMD.
  • Génération de trames DLSS (carte Nvidia série 4000 uniquement) – SUR
  • Vsync – Si vous désactivez la fréquence d’images non plafonnée, allumez-la pour qu’elle corresponde à votre moniteur et/ou à votre carte de capture.
  • Flou de mouvement – DÉSACTIVÉ
  • Grains de films – DÉSACTIVÉ
  • Préréglage de qualité – Coutume
  • Qualité du post-traitement – HAUT
  • Résolution des textures – ULTRA
  • Filtrage de texture – HAUT
  • Éclairage volumétrique – HAUT
  • Qualité des projecteurs volumétriques – HAUT
  • Qualité d’éclairage globale – HAUT
  • Résolution des ombres – MOYEN
  • Filtrage des ombres – HAUT
  • Détail de l’ombre – Moyen
  • Occlusion ambiante de l’espace d’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Réflexions mondiales – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Réflexion de l’espace de l’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Qualité du brouillard – HAUT
  • Qualité du terrain – HAUT
  • Détails des objets lointains (LOD) – HAUT
  • Densité des objets dispersés – ULTRA

TRACÉ LASER

  • Préréglage de lancer de rayons – Haut
  • Reconstruction des rayons DLSS – SUR
  • Éclairage direct – SUR
  • Qualité de débruitage de l’éclairage direct – HAUT
  • Éclairage indirect tracé par chemin – HAUT
  • Qualité de débruitage de l’éclairage indirect tracé par chemin – HAUT

GPU RTX 3080, processeur AMD 5900x – 60 FPS

  • Mode d’affichage – Sans bordure si vous rencontrez des problèmes ; sinon, plein écran.
  • Résolution d’affichage – 1440P
  • Rendu de résolution – 2560x1440P (qualité)
  • Mise à l’échelle de la résolution – DLSS pour les cartes Nvidia, FSR 2 pour les cartes AMD.
  • Génération de trames DLSS – N/A sur cette série de cartes.
  • Vsync – Si vous désactivez la fréquence d’images non plafonnée, allumez-la pour qu’elle corresponde à votre moniteur et/ou à votre carte de capture.
  • Flou de mouvement – DÉSACTIVÉ
  • Grains de films – DÉSACTIVÉ
  • Préréglage de qualité – Coutume
  • Qualité du post-traitement – HAUT
  • Résolution des textures – ULTRA
  • Filtrage de texture – HAUT
  • Éclairage volumétrique – HAUT
  • Qualité des projecteurs volumétriques – MOYEN
  • Qualité d’éclairage globale – MOYEN
  • Résolution des ombres – MOYEN
  • Filtrage des ombres – HAUT
  • Détail de l’ombre – HAUT
  • Occlusion ambiante de l’espace d’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Réflexions mondiales – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Réflexion de l’espace de l’écran – OFF si vous utilisez le Ray Tracing, On sinon.
  • Qualité du brouillard – MOYEN
  • Qualité du terrain – HAUT
  • Détails des objets lointains (LOD) – HAUT
  • Densité des objets dispersés – ULTRA

TRAÇAGE DE RAYONS – DÉSACTIVÉ

Gardez un œil sur les mises à jour de ce guide, car nous ajouterons davantage de préréglages graphiques pour différentes versions peu de temps après le lancement.

Si vous avez trouvé ce guide utile, n’oubliez pas de consulter nos autres guides Alan Wake 2 ! Si vous avez des doutes avant de choisir Alan Wake 2, allez lire notre critique ici qui pourrait bien vous faire changer d’avis.


source site-125