C’est une mauvaise journée pour les amateurs de jeux aux performances décentes, car les plus grandes nouveautés du moment – Cities: Skylines 2 et Metal Gear Solid Master Collection – sont toutes deux critiquées sur Steam pour de sérieuses limitations techniques.
Pour la collection Metal Gear Solid, ce package n’inclut pratiquement aucune des fonctionnalités que vous attendez d’un jeu PC. Je ne parle pas seulement de la prise en charge de résolutions arbitraires ou de fréquences d’images extrêmes – ces jeux n’offrent pas n’importe lequel options quelles qu’elles soient, pas même la possibilité de passer de la résolution par défaut ou de basculer entre les modes plein écran et fenêtré.
Techniquement, la Master Collection n’est qu’un ensemble de jeux fonctionnant sur des émulateurs – et non sur de vrais ports – il faut donc s’attendre à un certain ensemble de limitations. Encore certains rapports de critiques Steam que les jeux plus anciens de la collection – y compris MGS1 – n’offrent même pas d’options de mise à l’échelle, et que le mode de filtrage bilinéaire par défaut transforme le pixel art en un désordre flou.
Comme autres avis sur Steam Notez que vous obtiendrez une meilleure expérience en jouant simplement à ces jeux via un émulateur, où vous pouvez modifier les résolutions et les modes d’affichage à votre guise. Vous n’avez même pas besoin de pirater les jeux pour le faire – les anciens disques PS1 et 2 fonctionnent très bien dans la plupart des lecteurs de disque PC, et vous pouvez toujours obtenir de nombreux jeux de cette collection beaucoup moins cher sur eBay que leur prix demandé ici.
Alors que les critiques pour les pièces individuelles de la Master Collection sont pour la plupart « mitigées », en raison de la solide réputation des jeux originaux, Cities : Skylines 2 a une réponse « majoritairement négative » avec seulement 36 % de critiques positives. Le développeur Colossal Order a été franc en disant que les performances du constructeur de ville seraient difficiles, et vous pouvez lire notre critique de Cities: Skylines 2 si vous voulez entendre ma propre expérience sur la façon dont il fonctionne mal.
Pourtant, de nombreux joueurs sont surpris par la gravité de la situation. Comme un critique dit : « Cities: Skylines 2 ne devrait pas sortir. Cela me fait mal de le dire en tant que grand fan du jeu original, mais la suite ici n’est tout simplement pas dans un état acceptable. »
Il n’y a certes pas grand-chose qui relie Cities: Skylines 2 et Metal Gear Solid Master Collection au-delà de leur date de sortie et l’espoir que les deux obtiendront éventuellement les mises à jour dont ils ont besoin pour répondre aux normes des joueurs – mais si vous en avez un peu marre d’attendre pour des correctifs pour rendre les jeux intéressants, eh bien, vous n’êtes pas seul. « Qui pourrait imaginer que nous aurions un autre gâchis non optimisé en 2023 », comme le dit un autre critique dit. « Je suis fatigué, patron. » Je vous dirais à quel jeu s’adresse cette critique, mais honnêtement, le fait que vous ne puissiez probablement pas le dire est la chose la plus accablante.
Les développeurs de Cities: Skylines 2 tentent d’atteindre un « 30 FPS stable » car il n’y a « aucun avantage réel » dans un constructeur de ville à 60 FPS.