Microsoft a finalement réussi à finaliser son projet d’acquisition d’Activision Blizzard après près de vingt et un mois d’obstacles réglementaires. La Commission fédérale du commerce des États-Unis envisage toujours de poursuivre le procès interne dans une tentative désespérée d’annuler la fusion, mais ses chances sont minces à ce stade.
Dans une récente interview avec Axel Springer (via MSN.com), le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a parlé de la fusion pour la première fois après sa réussite. Nadella a déclaré que Microsoft redoublerait d’efforts en tant que producteur et éditeur de jeux après l’acquisition, suggérant qu’encore plus d’investissements après la dépense de 68,7 milliards de dollars pourraient être en cours.
C’est vrai, mais nous en sommes vraiment excités. Pour nous, il y a certaines choses qui remontent à notre époque en tant qu’entreprise. Le jeu en est un, non ? Quand je pense à Microsoft, je pense peut-être aux outils de développement, aux logiciels propriétaires et aux jeux. Ce sont trois choses que nous avons faites depuis le tout début. Ainsi, pour nous, le jeu est le seul domaine dans lequel nous pensons avoir une réelle contribution à apporter aux marchés de consommation. Si j’y regarde, le temps que les gens consacrent au jeu augmente et la génération Z va en faire davantage. La manière dont les jeux sont créés, dont les jeux sont livrés, change radicalement. Que ce soit sur mobile, sur consoles, sur PC ou même sur le cloud. Nous sommes donc impatients de doubler notre activité à la fois en tant que producteur de jeux et éditeur. Nous serons désormais l’un des plus grands éditeurs de jeux et également une entreprise qui construit des plates-formes pour ceux-ci.
Nadella a joué un rôle déterminant dans l’essor du jeu au sein de Microsoft. C’est grâce à lui que le directeur de Xbox, Phil Spencer, a rejoint l’équipe de direction de Microsoft en septembre 2017. Environ un mois plus tard, Nadella a ouvertement déclaré que l’objectif de l’entreprise était de créer un service d’abonnement aux jeux Netflix avec Game Pass.
En 2018, lorsque Microsoft a lancé sa vague d’acquisitions avec Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian et inXile, Sadella a déclaré que la société investirait de manière agressive dans le contenu de jeux. Ce n’était qu’un début, puisque Microsoft allait acquérir Double Fine Productions en 2019, ZeniMax Media en 2021 pour 7,5 milliards de dollars, et maintenant Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Compte tenu de la nouvelle déclaration partagée par le PDG de Microsoft, d’autres investissements pourraient être en cours.