Le Fan Festival de Londres de Final Fantasy 14 vient de démarrer, et avec lui Square Enix a enfin révélé la première de ses deux nouvelles classes à venir dans la prochaine extension Dawntrail : le marchand de dégâts de mêlée Viper. Le travail a été dévoilé pour la première fois lors du Fan Festival de Las Vegas en juillet, mais c’est la première fois que nous avons un nom et une révélation complète du kit.
Lors du discours d’ouverture du festival, le superviseur de la localisation Michael-Christopher Koji Fox a qualifié Viper de « travail de mêlée techniquement exigeant mais très élégant », dans lequel le joueur peut utiliser deux lames simples pour des frappes rapides, avant de les combiner temporairement en une seule épée pour infliger d’énormes dégâts. des dégâts avec des tonnes de flair.
Comme c’est l’habitude avec les révélations du Final Fantasy 14 Fan Fest, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida est apparu sur scène en cosplay dans le nouvel équipement de travail – arborant une tenue marron et blanche avec des ceintures Tetsuya Nomura sur la poitrine, des plaques d’épaule argentées et donnant de gros l’énergie des pirates. Il y a une merveilleuse ambiance d’aventurier, adaptée à l’accent mis par Dawntrail sur l’exploration et les nouveaux départs avec le coup d’envoi d’un tout nouvel arc narratif.
Le nouveau travail débutera au niveau 80 et pourra être récupéré à Ul’dah, l’une des trois principales villes de départ. Je ne suis généralement pas un grand joueur de mêlée moi-même, mais Viper a l’air très amusant et devrait être une bonne alternative pour les autres Ninja à double usage qui cherchent à essayer quelque chose d’un peu différent.
Quant au deuxième travail de Dawntrail, Yoshida le garde secret jusqu’au Fan Festival japonais en janvier 2024. Tout ce que nous savons jusqu’à présent, c’est qu’il s’agira d’un travail de DPS magique à distance, pour lequel Yoshida a laissé quelques allusions à la tortue au retour. Fête des fans de Las Vegas.