Super Mario RPG : Procédure pas à pas de retour à Seaside Town

Super Mario RPG : Procédure pas à pas de retour à Seaside Town

Image : Nintendo

Mario et compagnie viennent de s’échapper du navire coulé avec un précieux trésor en main : le cinquième morceau d’étoile. L’ancien du village de Seaside Town a personnellement demandé à Mario de le reprendre à Johnny et à sa bande de pirates. Il est maintenant temps de tenir cette promesse et de sauver Seaside Town du chaos. …Droite?

Voici notre guide sur votre visite de retour à Seaside Town, les nouvelles boutiques et où aller ensuite dans Super Mario RPG.

Procédure pas à pas de Retour à Seaside Town

Retournez à Seaside Town et vous remarquerez que les problèmes qui tourmentent la ville n’ont toujours pas été résolus. Il s’avère que chaque membre de Seaside Town est en fait un remplaçant mécanique créé par Yaridovich (connu sous le nom de Speardovich dans le remake de Switch), un membre du gang de Smithy. Ça explique beaucoup!

Malheureusement, vous n’avez pas d’autre choix que de remettre le Star Piece. Remettez-le tout de suite pour gagner du temps et obtenir une récompense plus tard. Si vous refusez, vous n’aurez qu’à regarder des cinématiques avant de vous voir poser la même question.

Speardovich et ses sbires s’enfuiront, alors poursuivez-les. Ils tenteront de s’échapper par l’océan, mais Johnny et ses pirates apparaîtront pour les coincer. N’ayant pas d’autre choix, Speardovich se réforme et vous engage dans le combat.

Patron – Speardovitch / Yaridovitch

Yaridovich est un obstacle incroyablement difficile, alors assurez-vous absolument d’avoir suffisamment d’objets de guérison et d’être en pleine santé. Si vous avez déjà acheté des bombes de glace à Seaside Town, c’est le moment de les utiliser.

Si vous rencontrez des difficultés, nous avons un guide sur la façon de vaincre Yaridovich qui devrait vous aider à surmonter cet obstacle pointu. Après le gith, vous récupérerez le cinquième Star Piece.

Super Mario RPG : Retour à Seaside Town, procédure pas à pas 5
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Si vous vous dirigez vers la droite, vous trouverez la clé du hangar posée sur le sol. Récupérez-le, retournez à Seaside Town proprement dit et déverrouillez le hangar qui était auparavant bloqué par le mirage de Speardovich. Si vous avez déboursé le morceau d’étoile sans refuser une seule fois, l’ancien du village vous donnera un pot de fleurs.

La maison de l’Ancien se trouve dans le coin nord-est de la carte, alors allez-y et parlez-lui. Cela débloquera Land’s End sur la carte du monde, qui se trouve être votre prochaine destination. N’oubliez pas que l’élève de Frogfucius est toujours au deuxième étage de cette maison ; Si vous avez collecté plus de pièces de grenouille depuis la dernière fois que vous étiez ici, vous pouvez acheter du matériel intéressant comme l’Exp. Amplificateur.

Super Mario RPG : Retour à Seaside Town, procédure pas à pas 6
Image : La vie Nintendo

Quelques nouveaux magasins ont également ouvert leurs portes dans la ville. Dans la porte la plus à gauche du bâtiment nord-est se trouvent des aliments santé comme Mid Mushrooms et Pick Me Ups, et cela ne peut jamais faire de mal d’en avoir quelques-uns. Dans la porte du milieu se trouve un crapaud qui veut goûter des champignons obtenus dans différentes zones, tandis que la porte la plus à droite contient divers accessoires que vous possédez probablement déjà.

Dans le bâtiment nord-ouest se trouve un magasin d’armes et d’armures, alors n’hésitez pas à acheter un Troopa Shell et un Double Punch pour les membres de votre groupe. Il existe également ici des armes plus faibles que vous avez probablement obtenues plus tôt dans le jeu et vendues contre de l’argent.

Super Mario RPG : Retour à Seaside Town, procédure pas à pas 7
Image : La vie Nintendo

Lorsque vous avez terminé vos achats, quittez Seaside Town pour revenir à la carte du monde et préparer votre voyage à Land’s End !


Pour plus d’aide sur Super Mario RPG, consultez notre guide complet Super Mario RPG pour tout ce dont vous avez besoin.

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