Le chemin qui mène à la sortie de Final Fantasy 16 et au-delà a vu les fans débattre de ce qui constitue un jeu Final Fantasy. Bien que l’action-RPG présente un décor médiéval on ne peut plus nostalgique de la série, abandonner toute forme de combat au tour par tour dans son intégralité n’est pas pour tout le monde. Mais maintenant, le père fondateur de la série a pris la parole.
Dans le cadre de la partie européenne du Fan Fest de Final Fantasy 14, Hironobu Sakaguchi a participé à un panel qui s’est terminé par quelques questions du public. Le dernier présentait un aperçu simple de ce qui fait un jeu Final Fantasy.
« Je pensais cela en jouant à Final Fantasy 16, et cela vient de quelqu’un qui travaille également du côté du développement, et honnêtement, cela se résume aux défis que vous rencontrez et aux aventures que vous entreprenez pour construire un nouveau système pour un nouveau jeu, » dit le vétéran de l’industrie (traduit par Audrey sur Twitter). « Il faut du courage pour le faire, même si c’est une tâche vraiment difficile. »
« La série Final Fantasy dure depuis si longtemps que vous pourriez vous demander : ‘Pourquoi ne faites-vous pas simplement quelque chose de similaire à ce que vous faisiez avant ?’ Je ne pense pas que cela fonctionne.
« Avec chaque nouveau titre, vous devez avoir ce sens de l’aventure et le courage de relever de nouveaux défis. Si vous pouvez continuer avec cet état d’esprit et aller de l’avant, alors la gravité de Final Fantasy commencera à fonctionner et attirera les gens, ce qui entraînera alors dans un Final Fantasy pour tous.
« Je pense que Final Fantasy 16 a fait exactement cela et a relevé ces défis, et le jeu m’a vraiment fait sentir que cela est Final Fantasy. »
Ailleurs lors de la dernière itération du Fan Fest, nous avons également découvert quelle sera l’une des nouvelles classes de Final Fantasy 14 Dawntrail, et il s’agit de la toute nouvelle Viper. Il a également été révélé que le raid Alliance de l’extension comporterait une équipe avec le MMO Final Fantasy original et que le crossover Final Fantasy 16 tant attendu arriverait dans le cadre de la série 6.5x – très bientôt.
Entre-temps, Yoshi-P de Final Fantasy 14 veut une collaboration avec Diablo 4 mais craint que le MMO ne convienne pas à son style « hardcore ».