Plus je m’éloigne de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, plus j’ai l’impression de n’avoir fait qu’effleurer la surface de la dernière aventure de Link – et plus j’ai envie de revenir en arrière et de recommencer à gratter.
J’ai aussi ressenti cela lorsque j’y ai joué pour la première fois – dans une certaine mesure. C’était un gros jeu, et je savais que je l’abandonnais tout en laissant de côté plein de trucs sympas. Mais j’ai aussi fait un Zelda assez dur plus tôt cette année. J’ai passé 100 heures avec Tears of the Kingdom, écrit une tonne d’articles sur les trucs sympas du jeu, joué à Minish Cap sur Nintendo Switch Online peu de temps avant la sortie de Tears of the Kingdom et passé les vacances à jouer à Breath of the Wild en prévision. . Ainsi, lorsque j’ai lancé les crédits, j’étais prêt à passer du temps avec les autres nouveautés de 2023.
Mais quelques mois se sont écoulés. J’ai consacré du temps à de superbes jeux comme Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Cocoon et Sea of Stars. De plus, je viens de commencer Spider-Man 2 et Super Mario Bros. Wonder. Toutes les expériences que j’ai vécues jusqu’à présent (et celles que j’attends) s’ajoutent au sentiment qu’il est peut-être bientôt temps de retourner dans le monde d’Hyrule. Aussi bon que soit tout le reste, il n’y a rien de tel que de bricoler une solution absurde pour traverser un sanctuaire et découvrir que cela fonctionne juste assez bien pour vous permettre d’atteindre la ligne d’arrivée.
À Noël, je veux jouer à quelque chose sur ma Switch. Ma femme et moi passons généralement une semaine chez ses parents, puis une semaine chez mes parents, et dans les deux situations, je ne peux pas vraiment m’occuper de la télévision la plupart du temps. Cela laisse donc mon ordinateur portable et mon Switch comme options viables, et je ne veux pas rester assis trop longtemps à la table de la cuisine. Mais je peux m’allonger sur le canapé et jouer à un jeu sur Switch pendant des heures. C’est ainsi que j’ai revisité Breath of the Wild l’année dernière. C’était la première fois que je jouais au jeu depuis des années, et la première fois que je le terminais depuis les jours grisants qui ont suivi son lancement. J’ai passé un très bon moment lors de la revisite. Mais, comme je l’ai écrit plus tôt cette année, avoir BOTW aussi frais dans mon esprit a rendu TOTK un peu moins spécial.
Mais ce n’est plus un problème maintenant. Il n’y a pas de nouveau Zelda à l’horizon, et il n’y aura probablement pas de nouveau jeu annoncé avant des années. Je n’ai pas à m’inquiéter de trop jouer. Je peux découvrir tous les secrets qu’Hyrule a à offrir sans craindre de me couper l’appétit. Je peux fouiller dans chaque puits, parler à chaque PNJ, terminer tous les sanctuaires et construire tous les véhicules farfelus que je vois en ligne. J’ai passé cette année à essayer de jouer le plus possible, donc prendre quelques semaines pour fouiner dans les Profondeurs ou voir à quelle hauteur je peux voler dans les Îles Célestes semble être une pause rafraîchissante.
j’ai passé aussi J’ai passé beaucoup de temps cette année à essayer de maximiser mon temps, à lire autant que possible, à écouter autant d’albums que possible, à regarder autant de films que possible, à progresser autant que possible sur autant de projets parallèles que possible. Être capable de me plonger dans un jeu comme dans un bain chaud pendant que mes doigts se taillent est exactement ce dont j’ai besoin.