Le PDG de Roblox dit aux travailleurs à distance de travailler en personne trois jours par semaine ou de perdre leur emploi

Le PDG de Roblox dit aux travailleurs à distance de travailler en personne trois jours par semaine ou de perdre leur emploi

Roblox met fin à une politique de travail à domicile de longue date et dit aux employés distants qu’ils doivent passer à son lieu de travail en personne, potentiellement déménager, sous peine d’être licenciés.

Dans une note envoyée le 17 octobre (via CNBC), le PDG de Roblox, David Baszucki, a annoncé qu’un « certain nombre » de travailleurs à distance doivent rejoindre un horaire de bureau de trois jours au siège de l’entreprise à San Mateo, sinon Roblox les licenciera. Baszucki a ajouté que l’entreprise offrira une indemnité de départ aux employés licenciés et que chaque travailleur à distance a été contacté avec des détails spécifiques sur la manière dont la nouvelle politique affectera son poste.

Les salariés concernés ont jusqu’au 16 janvier 2024 pour décider s’ils souhaitent rester dans l’entreprise. Les salariés qui refusent de déménager disposeront d’un délai supplémentaire de trois mois pour trouver un nouvel emploi. L’indemnité de départ varie en fonction du niveau et des conditions d’emploi de chaque employé, mais chaque indemnité couvre six mois de soins de santé pour toutes les personnes bénéficiant du régime de l’employé spécifique. Tous les travailleurs à distance ne sont pas concernés. Selon le mémo, certaines équipes et certains rôles, comme les centres de données et les centres d’appels, sont nécessairement distants, tandis que d’autres disposent de compétences spécialisées qui peuvent rester distantes.

Dans la note, également publiée sous forme d’article de blog sur le site officiel de Roblox, Bazucki a déclaré : « Nous n’avons pas pris cette décision à la légère, car nous comprenons que la décision de déménager est importante, tant pour nos employés que pour leurs familles et leurs proches. …En fin de compte, Roblox est une entreprise innovante et nous devions recommencer à travailler en personne. Nous étions également préoccupés par de nombreuses cohortes, telles que nos nouveaux diplômés universitaires et les personnes en début de carrière, qui apprennent généralement par contact social et qui voudraient Nous manquons de ce mentorat. Et bien sûr, cela nécessite la présence d’employés expérimentés pour assurer ce mentorat.

Cette politique constitue un changement de cap pour l’entreprise, qui a annoncé en mai dernier à ses salariés qu’ils pouvaient continuer à travailler à distance. Le produit de Roblox cherche également à intégrer des espaces de travail réels et numériques. Roblox a récemment introduit un centre de recrutement dans le jeu où les employés potentiels peuvent en savoir plus sur le travail chez Roblox et éventuellement être interviewés pour un poste.

En septembre, un rapport affirmait qu’Ubisoft Montréal avait également inversé sa politique de travail à domicile, provoquant la frustration et la colère des travailleurs.

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