Spider-Man 2 ressemble au premier vrai jeu PlayStation 5

Spider-Man 2 ressemble au premier vrai jeu PlayStation 5

Lorsque Sony a décidé de mettre en avant la puissance de la PS5 et de son SSD, il l’a fait avec une version modifiée de Spider-Man de Marvel. Nous avons eu droit à un survol de la ville d’un bout à l’autre à des vitesses supérieures à celles que même notre héros lanceur de toiles pouvait espérer égaler sans hoquet ni baisse de qualité graphique. Il est donc logique que le premier jeu qui semble pleinement à la hauteur des promesses sur lesquelles la PS5 a été vendue ne soit autre que Spider-Man 2 de Marvel.

Cette génération a connu une séparation nettement plus longue avec la précédente. Presque toutes les versions propriétaires de Sony, y compris Dieu de la guerre Ragnarok et Horizon Interdit Ouest, ont vu des versions doubles sur PS4 et PS5. Après avoir joué le jeu techniquement époustouflant Spider-Man 2, il semble désormais clair que les développeurs ont hésité à faire fonctionner leurs jeux sur du matériel plus ancien. Même celui d’Insomniac Ratchet et Clank : Faille à part, une exclusivité PS5, ressemble désormais à un acte d’ouverture qui nous réchauffait pour la tête d’affiche. Spider-Man 2 on dirait enfin le premier jeu qui ne pourrait exister sur aucune console autre que la PS5.

Faire pencher la balance

Divertissement interactif Sony

Les premiers instants de Spider-Man 2 sont un exemple clair d’Insomniac montrant exactement à quel point son équipe est talentueuse. Vous pouvez vous attendre à ce que la plupart des jeux s’ouvrent sur une sorte de coup de pied arrêté ou de grand moment pour faire une bonne première impression et vous accrocher, mais Spider-Man 2 va au-delà des attentes. Sa première rencontre avec un méchant montre un sentiment d’échelle presque inconnu à ce niveau de fidélité visuelle, mais cela en soi n’est pas unique. Ce qui rend cette séquence si frappante, c’est la façon dont elle fait passer les joueurs de petits moments à des moments à grande échelle de manière transparente sans manquer un battement. Un instant, je combats des crétins dans un espace rapproché, pour ensuite être attiré dans une ville entièrement rendue alors qu’un énorme méchant se déplace et se déplace à travers le monde ouvert.

Là où la technologie commence à devenir vraiment époustouflante, c’est dans les séquences où la caméra se précipite d’un personnage à l’autre, parcourant des kilomètres de rues animées de la ville. Lorsque la caméra atterrit enfin sur Miles ou Peter, j’en prends immédiatement le contrôle – aucun chargement n’est nécessaire. C’est un exploit ahurissant qui n’aurait jamais été possible jusqu’à présent.

Insomniac s’appuie même sur certaines de ses technologies impressionnantes introduites pour la première fois dans Ratchet et Clank : Faille à part. Dans un décor, une scène de poursuite époustouflante dans laquelle les joueurs sautent instantanément d’un endroit à l’autre dans un flux fluide et soyeux, voit l’équipe exercer sa maîtrise sur le SSD ultra-rapide de la PS5. Le fait qu’il soit déposé avec tant de désinvolture au milieu d’une histoire comme si ce n’était pas grave en dit long sur la puissance exposée ici.

Oh, et tout cela se passe à 60 images par seconde avec le lancer de rayons activé.

Spider-Man 2 fait également un grand effort pour utiliser l’haptique et les déclencheurs adaptatifs du DualSense à son avantage. Vous ressentez une sensation de tension plus subtile lorsque vous vous balancez, mais des scènes plus intenses augmentent la résistance pour souligner les moments dramatiques. Chaque fois que les déclencheurs se tendent, se bloquent ou se relâchent, c’est au service de l’immersion. Bien que certaines énigmes fassent un usage plus explicite des fonctionnalités du contrôleur, elles se fondent pour faire partie de l’expérience sans attirer l’attention sur elles-mêmes.

Tout est dans les détails

Peter et Miles étaient perchés l'un à côté de l'autre dans Marvel's Spider-Man 2.
Divertissement interactif Sony / Divertissement interactif Sony

Spider-Man 2Le New York d’aujourd’hui est un véritable monde ouvert qui est époustouflant, que vous soyez en train de bombarder en piqué avec votre combinaison à ailes du haut d’un gratte-ciel ou que vous vous promeniez dans les rues et admiriez les vitrines des magasins. Encore une fois, Insomniac ne s’est pas arrêté là. Voyager rapidement est un exploit étonnant qui fera chuter votre tirage la première fois que vous l’essayerez. Cliquez n’importe où sur la carte et vous y serez chargé en un instant. Sérieusement. Vous pouvez même basculer entre les deux personnages principaux du jeu en à peine deux secondes de chargement.

Aussi impressionnant que soit le chargement quasi instantané Fantôme de Tsushima, le chemin Spider-Man 2 peut non seulement vous amener d’un bout à l’autre du monde en un clin d’œil, mais le fait souvent sans interrompre le jeu est la véritable innovation. Ce n’est pas aussi facile à souligner que les graphismes ou les performances, mais c’est vraiment ce qui rend le jeu « nouvelle génération » à mes yeux. Nous avons affirmé que les écrans de chargement étaient morts de la dernière génération, mais qu’ils ne faisaient que les cacher (God of War de 2018 était une masterclass en la matière). Ici, Insomniac a finalement porté le véritable coup fatal.

Chaque génération de consoles a eu des rendements décroissants en termes d’avancée technologique par rapport à la précédente. Au cours des premières années, on avait l’impression que la PS5 avait très peu d’avantages à part des graphismes légèrement meilleurs et plus d’options pour fonctionner à 60 FPS que la PS4. Maintenant que Spider-Man 2 est là, la barre est placée. Si vous avez été sceptique ou avez hésité à acheter une PS5 parce qu’aucun jeu ne semblait vraiment se démarquer de la dernière génération, Spider-Man 2 est le jeu que vous attendiez.

Spider-Man 2 de Marvel est disponible dès maintenant sur PS5.

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