Night Stones m’a inspiré « des classiques comme The Legend of Zelda: The Wind Waker et Final Fantasy 7 ». Le prochain jeu d’aventure indépendant en monde ouvert du développeur solo Advance Nine a atteint la moitié de son objectif de financement sur Kickstarter en seulement 48 heures, et il est facile de comprendre pourquoi.
Advance Nine taquine « l’exploration nostalgique, les quêtes, la résolution d’énigmes et l’engagement des personnages avec une narration intelligente et moderne, attendez-vous à être époustouflé ». Et même si Night Stones semble porter ses inspirations sur sa manche, il semble également faire son propre travail avec l’ajout de quelques mécaniques vraiment intéressantes.
Oui, vous incarnez un jeune, vaguement semblable à un elfe, avec des cheveux blonds, une tunique verte et un bouclier étrangement hylien ; et oui, vous traversez des chemins bloqués en lançant des bombes sur des murs fissurés ; et oui, vous pouvez voler autour du grand monde ouvert avec un planeur ou naviguer sur l’eau dans un bateau, mais ce que j’aime dans Night Stones, c’est que ce n’est pas le cas. juste une fusion des jeux dont il s’inspire.
Par exemple, il n’y a pas de combat. Le développeur dit qu’il y aura des ennemis sur votre chemin, mais que vous devrez les contourner de manière non violente. « Il y a toujours un moyen de contourner les ennemis. Cela peut être aussi simple que de vous faufiler autour d’un Night Walker, ou vous devrez peut-être utiliser un objet de votre inventaire ou du monde qui vous entoure. »
La progression est donc principalement liée à l’interaction avec les habitants de la ville, à la recherche de trésors – dont certains sont obligatoires – et à la résolution de « une variété d’énigmes complexes et originales », qui sont « intégrées de manière transparente au format de monde ouvert du jeu ». Vous accomplirez également des quêtes pour débloquer de nouvelles capacités et régions de la carte, ouvrant éventuellement le tout lorsque vous obtiendrez votre planeur.
Je suis également fan du système jour/nuit. Au lieu d’avoir à attendre que l’horloge du jeu passe naturellement du jour à la nuit et vice-versa ou à camper sur une aire de repos, vous pouvez manipuler le temps avec les Night Stones titulaires. Les éléments de gameplay s’ouvriront en fonction de l’heure de la journée, comme les hiboux qui détiennent des informations vitales mais dorment toute la journée.
L’histoire semble un peu clichée, mais assez convaincante. Vous vous réveillez d’un rêve dans lequel vous avez exploré un lieu magique où vous pouvez voler et changer de jour en nuit en un instant, pour découvrir que vous y avez été transporté dans la vraie vie et que vous devez retrouver le chemin du retour. Encore une fois, rien de révolutionnaire, mais j’espère que le charmant monde ouvert et les énigmes suffiront à m’occuper agréablement.
Night Stones est actuellement financé à environ 50 % sur Kickstarter avec encore 26 jours, et si tout se passe bien, il y aura un lancement Steam Alpha en décembre et des ports console « 6 à 9 mois » plus tard. Si vous souhaitez suivre son évolution, vous pouvez consulter le site du studio Chaîne Youtube pour tout un tas de devlogs approfondis.
Voilà quelque des jeux comme Zelda vous pouvez jouer maintenant.