vendredi, novembre 29, 2024

Les nouvelles fonctionnalités d’accessibilité de Xbox incluent le remappage des touches du clavier sur les contrôleurs

Microsoft a présenté certaines des nouvelles fonctionnalités d’accessibilité Xbox attendues dans les mois à venir, notamment la possibilité de remapper les touches du clavier sur la manette adaptative Xbox et l’Elite Series 2.

Comme détaillé sur Xbox Wire, les joueurs pourront bientôt remapper près de 90 touches du clavier – ou combinaisons de touches – sur n’importe quel bouton de la manette adaptative Xbox et de l’Elite Series 2, ce qui signifie que les utilisateurs à mobilité réduite pourront, par exemple, utiliser la Xbox. Contrôleur adaptatif avec des jeux qui ne prendraient normalement en charge que la souris/le clavier.

La fonctionnalité – qui sera disponible via l’application Accessoires Xbox sur PC et console – est actuellement testée par les membres Xbox Insiders et Xbox Accessibility Insiders League (XAIL), mais devrait être lancée pour tous les joueurs à un moment donné » dans les mois à venir. « .

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Une mise à jour de la barre de jeu Windows PC est également en cours, introduisant les paramètres « Accessibilité du jeu » pour les widgets Xbox. Microsoft affirme que la fonctionnalité – qui sera lancée demain, le 19 octobre – « permettra aux joueurs de localiser encore plus facilement » les options d’accessibilité visuelles et audio sur la plate-forme.

Sur Xbox, Microsoft a mis à jour le Xbox Store pour ajouter une nouvelle chaîne « Accessibilité dans les jeux » qui affichera tous les jeux comportant des balises d’accessibilité. Auparavant, Xbox.com et le Xbox Store ne mettaient en avant que les jeux comportant six balises d’accessibilité ou plus, mais la nouvelle chaîne – qui peut être filtrée en fonction des critères d’accessibilité du gameplay, de l’audio ou du visuel et de l’entrée – devrait faciliter la recherche de tous les jeux. a signalé l’une des 20 balises prises en charge.

Pour compléter sa mise à jour, Microsoft a signalé quelques-unes des fonctionnalités d’accessibilité récemment ajoutées à certains de ses jeux propriétaires, notamment des signaux audio pour aider les joueurs aveugles/malvoyants à cibler leurs adversaires dans Sea of ​​Thieves. Plus de détails sur tout ce qui précède peuvent être trouvés sur Xbox Wire.

Dans le même ordre d’idées, Geoffrey Bunting, contributeur d’Eurogamer, a souligné les principales discussions qui ont eu lieu lors de la GAconf axée sur l’accessibilité des jeux de cette année, plus tôt cette semaine sur le site.

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