Vous vous retrouvez sur un chemin dans les bois. Un narrateur vous dit qu’une cabane vous attend. Et dans cette cabine se trouve une princesse. Ton but? Tuez la princesse. Pourquoi? Si vous ne le faites pas, elle provoquera la fin du monde. C’est du moins ce qu’on vous dit. Ainsi commence Tuez la princessele jeu d’horreur indépendant de Black Tabby Games, créateur de Creux écarlate, un autre titre d’horreur. Et donc, vous avez un choix à faire.
Nom du jeu : Tuez la princesse
Plate-forme: PC (révisé), Mac, Linux et Steam Deck
Éditeur: Jeux de Tabby Noir
Développeur: Jeux de Tabby Noir
Date de sortie: 20 octobre 2023
Prix: 19,99 $
Cela semble simple ? Comment cette prémisse pourrait-elle soutenir un jeu entier ? Tu tues la princesse ou pas, n’est-ce pas ? Eh bien, c’est là que les choses deviennent intéressantes. Slay the Princess est un jeu de rôle complexe se faisant passer pour un roman visuel. Le narrateur apparemment omniscient vous dit quoi faire, mais vous pouvez poser des questions. Et vous pouvez décider de faire ce qu’il veut ou autre chose. Et ces choix « réinitialisent » le jeu, vous plaçant dans des réalités différentes avec des circonstances différentes.
Des tons de terreur
En tant que tel, le narrateur n’est pas le seul personnage de cette histoire, ni la seule voix dans la tête de votre personnage lorsque vous choisissez votre chemin. Vous rencontrerez bientôt The Princess, exprimée par Nicole Goodnight, que les autres fans du podcast NoSleep reconnaîtront peut-être. Sa performance va de saine à horrible, car différentes réalités créent des princesses très différentes. Son expérience dans l’horreur est utile.
Jonathan Sims des Archives Magnus est un artiste tout aussi talentueux et varié. En tant que narrateur et voix dans la tête de votre personnage, il exprime les différentes inclinations qui se manifestent dans les chapitres ramifiés. Ceux-ci incluent La Voix du Contrarian et la Voix du Brisé. Mon préféré est la Voix du Smitten, qui me rappelle les romantiques pompeux du comédien Matt Berry.
Qu’est-ce que le noir, le blanc et le rouge partout ?
Cette variété de performances illustre à quel point Slay the Princess représente beaucoup de choses. Le jeu peut être humoristique et horrifiant, poignant et pittoresque. Ce jeu a du style. Le récit se joue contre l’art macabre monochrome dessiné à la main par la romancière graphique Abby Howard. Eh bien, principalement monochrome. De temps en temps, un rouge s’y infiltre. Je pense que vous saurez pourquoi.
Ah, prendre des décisions
Essentiellement, le jeu commence par un chapitre dans lequel les choix déterminent quel genre de princesse on rencontrera et comment elle apparaîtra dans le deuxième chapitre. Quant au deuxième chapitre, les choix des joueurs peuvent conduire à une résolution pour cette branche ou se prolonger vers un troisième chapitre. Quoi qu’il en soit, le jeu finit par se « réinitialiser » au premier chapitre. À ce stade, l’itinéraire précédent du deuxième chapitre ne sera plus disponible pour cette partie, quels que soient les choix effectués au cours de celle-ci.
En tant que tel, vous n’avez pas à craindre de trébucher encore et encore sur le même chemin. De même, vous pouvez vous attendre à voir seulement quelques intrigues au cours d’une partie standard, qui dure environ trois à quatre heures. Les joueurs rencontrent occasionnellement une entité à laquelle ils peuvent demander jusqu’où ils sont allés et ce qu’ils ont fait jusqu’à présent.
Tuer la princesse ou ne pas tuer la princesse ? Ou une troisième chose secrète ?
Le jeu souligne qu’il n’y a pas de « mauvais » choix, et j’ai trouvé que c’était le cas. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de « bons » ou de « mauvais » choix. C’est juste que si vous faites quelque chose de « mauvais », le jeu suivra. Cela ressemble parfois un peu à Donjons & Dragons. Voulez-vous tuer la princesse ? Si c’est le cas, comment? Et sinon, que faites-vous à la place ?
Slay the Princess peut inviter à des comparaisons avec d’autres jeux numériques avec des récits à embranchements comme The Stanley Parable. Mais cela ressemble étrangement plus à des jeux de rôle sur table dans la manière dont les joueurs peuvent construire le monde lui-même à travers leurs choix. Je ne veux pas en dire beaucoup plus là-dessus, mais Slay the Princess incarne bien le principe du « oui et ».
Le seul aspect décevant que j’ai trouvé, c’est la fin. Lors de ma première partie complète, je n’ai pas trouvé que cela constituait le point culminant de mes choix. C’est peut-être parce que j’ai commis une erreur de cohérence. Mais cela peut aussi être intentionnel. La fin semble ouverte, permettant de choisir la fin directe afin de ne pas enfermer les joueurs dans les conséquences de leurs actions. Je comprends le compromis ; faire autrement pourrait impliquer un « mauvais » choix, mais cela ne suffisait toujours pas.
Tuer et rejouer
Mais même si la fin laisse à désirer, Slay the Princess offre une grande valeur de rejouabilité. Pour ma deuxième session, j’ai décidé de sauvegarder et de recharger généreusement les sauvegardes pour voir comment les choses pourraient se dérouler différemment. Pour ma première partie complète, j’ai fait de « bons » choix, ce qui a abouti à un récit relativement exsangue. Relativement. Pour mon deuxième, j’ai choisi la violence.
Même si j’ai apprécié ma première partie, j’ai été surpris de voir à quel point le jeu devenait différent lorsque je faisais des choix opposés. Alors que les éléments d’horreur étaient plutôt légers la première fois, cette fois, ils ont vraiment mis les dents. Pourtant, comme il n’existe pas de « bon » ou de « mauvais » choix, une partie fournit un récit complet. C’est juste un régal supplémentaire de voir à quel point les choses peuvent se dérouler différemment.
En fin de compte, Slay the Princess se rassemble lorsque l’on embrasse la multitude. Faites un bon choix et voyez cette gentillesse récompensée. Faites quelque chose d’horrible et attendez-vous à une scène terrifiante en réponse. Et, comme le meilleur maître de donjon, faites un choix chaotique et voyez-le revenir. Slay the Princess peut planter tout le jeu, briser le format des options proposées et probablement faire encore plus que ce que je n’ai pas encore expérimenté. Et ces qualités vous inciteront à revenir encore et encore à la cabine pour voir vos choix porter leurs fruits.
Examen de la déclaration de divulgation: Slay the Princess nous a été fourni par Black Tabby Games à des fins de révision. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation pour plus d’informations.
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Résumé
Slay the Princess est un jeu incontournable pour les fans de récits à embranchements. Les choix ont des conséquences, et la quantité d’horreur que vous rencontrez vous incombe. En chemin, profitez des visuels et du son macabres. Bien que le jeu ne puisse pas mettre un frein à chaque décision, rejouer pour des itinéraires supplémentaires s’avère un plaisir royal. Éteignez les lumières, installez-vous confortablement avec une bonne tasse de thé (puis-je suggérer une orange sanguine ?) et décidez de commettre ou non un régicide.
Avantages
- Un récit macabre et inventif, choisissez votre propre aventure.
- Deux interprètes talentueux incarnant une multitude de personnalités.
- Des visuels effrayants et macabres avec des dessins de personnages expressifs.
Les inconvénients
- Les fins ne peuvent pas vraiment rendre compte de la multitude de choix.
- L’animation est un peu rare.