Lorsque Nvidia a lancé sa technologie Super Video Resolution (VSR) en février, les utilisateurs de cartes GeForce RTX série 20 ont été un peu vexés d’apprendre que leurs GPU ne pouvaient pas exécuter le système de mise à l’échelle vidéo alimenté par l’apprentissage profond. Eh bien, il a fallu huit mois pour que les plaintes soient traitées, mais Nvidia les a finalement intégrés avec un nouveau pilote.
Des millions d’entre nous aiment diffuser en permanence de courtes vidéos et des films, mais sur les PC équipés d’un moniteur haute résolution, la qualité visuelle n’est pas toujours excellente. Cela dépend en partie de la technologie de compression utilisée par le fournisseur de vidéo, mais parfois simplement de la résolution du contenu diffusé.
Il n’y a rien de mal à utiliser un navigateur pour regarder une vidéo 1080p sur un moniteur 4K, mais il est peu probable que la méthode de mise à l’échelle utilisée par Chrome, Edge ou tout autre navigateur que vous utilisez soit très avancée. Les lignes droites et les bords de la vidéo peuvent être trop flous et les dégradés de couleurs peuvent paraître un peu en blocs.
VSR contourne ces problèmes en analysant chaque image de la vidéo originale basse résolution, en utilisant un réseau neuronal pour prédire à quoi ressemblera l’image résiduelle de l’image après sa mise à l’échelle. L’algorithme l’utilise ensuite pour modifier la trame mise à l’échelle, afin que tous les artefacts soient corrigés. En théorie, du moins.
Cela fonctionne plutôt bien, même si en fonction du paramètre de qualité que vous utilisez, la consommation électrique du GPU pendant la lecture vidéo peut être assez élevée. Le plus gros problème était qu’il n’y avait aucune raison pour que les cartes RTX de la série 20 ne puissent pas l’utiliser, car elles semblaient avoir toutes les fonctionnalités matérielles requises.
Huit mois plus tard, les propriétaires de Turing peuvent enfin l’essayer, car Nvidia a étendu la prise en charge à toute la gamme de GPU RTX dans la nouvelle version 1.5 de VSR. Si vous possédez une carte graphique Ampere ou Ada, vous serez peut-être heureux de savoir que la qualité globale du système a été améliorée.
Je n’ai eu que l’occasion de le tester un petit peu, mais mes vieux yeux avaient du mal à déceler une amélioration significative. Pour être juste envers Nvidia, même son communiqué de presse ne montre que des changements mineurs mais c’est mieux que de ne pas en avoir du tout.
Microsoft et Intel ont introduit des upscalers similaires plus tôt cette année, et les premiers fonctionneront sur les GPU AMD, à condition qu’ils soient basés sur RDNA. Cependant, il s’agit encore d’une fonctionnalité expérimentale et pourrait ne pas être accessible dans la version d’Edge que vous avez installée sur votre PC.
J’ai réussi à le faire fonctionner sur mon PC mais je n’ai pas été trop impressionné par les résultats. Contrairement au système de Nvidia, qui fonctionne plutôt bien sur les vidéos montrant des dessins animés ou tout ce qui présente des lignes très contrastées, celui de Microsoft ne semble pas faire beaucoup de différence.
Quoi qu’il en soit, si vous possédez un GPU GeForce RTX et que vous souhaitez essayer la nouvelle version de VSR, vous devrez télécharger les derniers pilotes GeForce Game Ready, que vous pouvez récupérer ici.