Même le personnage le plus mineur peut accumuler un fandom enragé. S’il n’y a pas d’effusion d’illustrations douteuses après les débuts de votre aide à l’intrigue en une seule phrase, alors soit vous avez échoué dans la fiction, soit vous êtes profondément béni. Certains personnages détachés commencent comme une blague ou une réflexion après coup, certains comme une nécessité narrative ou une sorte d’art de l’environnement qui marche et parle. D’autres sont nés en tant que personnages secondaires pour alléger l’histoire parce que les principaux mecs froncent trop les sourcils et Derek de l’étude de marché dit que les froncements de sourcils sont « grincer des dents ». Eh bien, tais-toi, Derek. Tu es grimacer. Voici neuf PNJ mineurs qui sont devenus des acteurs majeurs.
Johnny – Metal Gear Solid
Nous sommes en 1998. Le soldat qui garde votre cellule dans Metal Gear Solid vient d’avoir une crise de diarrhée. Il court vers la salle de bain en maudissant ses entrailles. Quel perdant, pensez-vous, vous barbouillant de ketchup sur tout le corps. Cet imbécile ouvrira votre cellule à son retour, pensant que le ketchup est du sang, et que vous pourrez vaquer à vos occupations de héros d’action. Vous sauverez la fille de vos rêves, Meryl, et arrêterez les terroristes.
Dix ans et plusieurs œufs de Pâques plus tard, cette blague de toilette sur pattes est devenue un héros capable du ballet des balles de John Wick. À la fin de MGS4, vous vous tenez devant une tombe, contemplant la mort. Pendant ce temps, Johnny et Meryl ont parlé. Ils vont se marier.
Rebecca Chambers – Resident Evil
De la nouvelle fille stupide dont le seul but est de jouer un seul morceau de piano pour ouvrir une porte secrète, à l’offre récurrente d’épidémies de zombies. Rebecca n’est pas tant l’anti-Jill que la petite Jill. Les personnages de Resident Evil ont du mal à conserver une personnalité telle qu’elle est, mais elle a été considérée comme suffisamment intéressante par les développeurs pour en faire la co-protagoniste de Resident Evil 0, une horreur de survie dans laquelle vous pouvez être avalé de manière caricaturale par un grand crapaud, comme si vous jouiez à Crash Bandicoot. Quoi qu’il en soit, c’est Becs. Elle va bien. Le personnage qui aurait vraiment du sens pour un spin-off de Resi est Marvin, le flic condamné de Resident Evil 2. Et au moins un moddeur est d’accord.
Diana Burnwood – Tueur à gages
Diana a commencé sa carrière dans Hitman: Codename 47 en 2000, en tant que résumé de mission en texte seul avec des briefings que vous lirez avec toute la patience d’un chien à la porte d’entrée. Dans la suite, deux ans plus tard, elle a obtenu des lignes vocales. Dans le troisième jeu, Hitman: Contracts, elle obtient une mystérieuse apparition sans visage dans la cinématique finale. Aujourd’hui, elle est un cerveau d’assassinat, ayant gravi les échelons de l’Agence pour devenir un maître espion astucieux.
Contrairement à certains PNJ dissidents, Diana ne se sent pas comme quelqu’un élevé pour apaiser les fans. Les hitmanistes ont vu son rôle mûrir progressivement au fil des jeux. Dans une mission tardive dans Hitman 3, elle se présente en mission, se promenant avec tout le monde. Au bout du compte et assassiné, 47 danse un dernier tango avec elle, et on a l’impression qu’il s’agit là de deux vieux routiers, collègues vétérans, avec un respect mutuel inviolable. Ils ont travaillé ensemble si longtemps, chacun est le seul à l’aise avec le danger posé par l’autre.
Sergent Johnson – Halo
J’ai vu cet homme mourir 1000 fois. L’une des joies déterminantes de Halo était de pouvoir rassembler quelques marines et de faire exploser des grognements avec un équipage de garçons de guerre bon marché qui regardaient clairement les extraterrestres en boucle dans la caserne. Ils prendraient inévitablement une grenade à plasma perdue au visage et seraient catapultés au-delà des domaines de la connaissance humaine. Celui qui s’appelait « Sarge » ne faisait pas exception. Ce co-bulleteur de chair à canon réapparaîtrait dans les niveaux ultérieurs, comme tous les autres, indemne et prêt à mourir à nouveau. Alors peut-être que les gens n’auraient pas dû être aussi surpris qu’il ait survécu à la destruction d’un monde annulaire entier et qu’il se soit présenté dans Halo 2 avec un rôle réellement important. Le Sgt Avery Johnson donnerait plus tard sa vie propre à l’humanité dans Halo 3, son immortalité autrefois luxuriante se réduisant à rien comme des épinards dans une casserole. Je m’attends toujours à ce qu’il se présente à ma porte d’un jour à l’autre.
Majima de Yakuza
De quelques combats de boss dans le jeu PlayStation 2 original, et un rôle relativement mineur dans l’intrigue, pour devenir le meilleur ennemi de Kiryu sur plusieurs jeux. Quand est venu le temps de refaire et d’étendre les jeux Yakuza précédents, Majima a obtenu le devant de la scène en tant que protagoniste de Yakuza 0. Et dans Yakuza Kiwami, les développeurs ont institué une politique de « Majima Everywhere », qui l’a fait apparaître à des moments aléatoires tout au long de l’histoire pour vous défier au combat, comme un gopher incongru dans une veste en peau de serpent. Il apparaît maintenant dans des endroits qu’il n’aurait pas vus dans l’original de 2005. La piste de bowling, un bar à whisky, une grille d’égout tremblant de façon suspecte. Goro Majima est le bambin violent et hyperactif que vous avez encouragé à devenir acteur, et maintenant vous les voyez partout.
Jessie – Final Fantasy VII
J’aimais Jessie quand j’avais neuf ans. Elle était gentille avec moi dans un train. Près de 25 ans plus tard, je ne m’attendais pas à repousser les demandes de rendez-vous d’expando-Jessie, une femme si désespérément assoiffée d’hommes avec de grandes épées qu’elle fait toutes les autres flatteries occasionnelles de Final Fantasy VII Remake (« tu as ouvert une porte Cloud , chemin à parcourir ! ») semblent positivement subtils. Les versions originales de 1997 de Jessie, Biggs et Wedge se présentent comme de petits combattants de la liberté renvoyés dans les premières heures du jeu. Mais dans le remake de 2021, ils se dotent de rôles plus longs et plus importants, avec un développement de personnage en plus. Wedge a des chats. Biggs obtient un orphelinat. Jessie est excitée.
Eli Vance – Demi-vie
Le scientifique aux jambes d’acier avec la gentille voix de grand-père apparaît soi-disant pendant un bref instant dans le premier Half-Life, en tant que type sans nom qui vous demande d’aller chercher de l’aide. Bien sûr, exactement le même gars apparaît dans toute l’installation de Black Mesa, avec une voix indiscernable de celle de nombreux autres PNJ scientifiques. Comme le sergent Johnson de Halo, ce survivant d’expériences de physique devenues gluantes est un cas classique de modèles de personnages réutilisables mineurs ayant une signification rétroactive. C’est bien, en fait, parce qu’on s’en fout. Et de toute façon c’est une rare exception. Valve sont des maîtres conteurs. Ils ne feraient pas ça souvent.
Dr Kleiner – Demi-vie
Oh, je veux dire sauf pour le Dr Kleiner, évidemment.
Barney – Demi-vie
Droit. Ouais. Et Barney.
Derek – cet article
Vous vous souvenez de Derek ? Depuis l’intro de cet article ? Il travaille maintenant pour Rock Paper Shotgun. Il a une fille de 6 ans qui veut être boulangère quand elle sera grande. Il vient d’acheter de la farine à pâtisserie pendant sa pause déjeuner. Ils vont faire des friandises désordonnées ce soir pendant que maman fait des heures supplémentaires. Il me l’a dit en ajustant doucement la photo de famille sur son bureau.
One Off The List de… les meilleurs zombies des jeux
La dernière fois, nous avons mis nos gants et examiné les cadavres des 10 meilleurs zombies des jeux PC. Mais l’un de ces cadavres est plus putride que les autres et nécessite une brûlure immédiate. Son…
Les chiens de Resident Evil 2
« Si vous regardez à la fois les traditions africaines et haïtiennes à l’origine de la notion de ‘zombie’, vous constaterez qu’elles se réfèrent toujours à des cadavres ou à des esprits humains », déclare le pédant zombie ‘Faldrath’ avec une conviction qui corrige le spectacle. « Par conséquent, les chiens RE doivent partir – les chiens réanimés sont des chiens morts-vivants, mais pas des zombies. »
Une fois de plus, la sémantique a décimé ma liste. Je me réjouis d’un tel examen minutieux. À la prochaine fois, listez les gobelins.