Des néons aux améliorations cybernétiques, le cyberpunk en tant que genre est devenu de plus en plus apprécié du public. Cela est probablement dû à l’évolution rapide de la technologie moderne et à l’idée que le cyberpunk se rapproche d’un avenir possible plutôt que d’un fantasme. En conséquence, les développeurs de jeux ont donné aux joueurs la possibilité de vivre l’avenir aujourd’hui via les jeux vidéo.
Certains jeux cyberpunk sont emblématiques, comme le Deus Ex série et la bien nommée Cyberpunk 2077. Cependant, pour chaque titre qui a brillé sous les projecteurs, il y en a d’autres qui n’ont jamais atteint le radar des joueurs. Soit ils n’ont pas réussi à faire appel en raison de la nature de niche du genre, soit ils ont simplement été éclipsés par d’autres jeux à l’époque. Quoi qu’il en soit, ces jeux cyberpunk méritent plus d’attention.
9 Prédateur : jungle de béton (2005)
Au plus fort des jeux multijoueurs se déroulant dans l’univers Alien/Predator, Prédateur : jungle de béton était l’une des rares tentatives d’expérience uniquement en solo. Il plonge dans la quasi-immortalité de la race des chasseurs Yautja, mettant en scène un chasseur déshonoré payant pour les crimes qu’il a commis en retournant sur Terre dans un avenir lointain.
C’est une idée intéressante, reprenant le concept général des années 1990 Prédateur 2 et de l’emmener dans le futur. Jungle de bétonla future ville high-tech de Prédateur série pour se plonger dans différentes idées, telles que des méchants humains utilisant la technologie Yautja pour progresser. Malgré certains éléments datés tels que la caméra moins que stellaire, Prédateur : jungle de béton est addictif, et le monde qu’il crée se sent étoffé et réfléchi.
8 Invisible, Inc. (2015)
Plutôt qu’un jeu d’action typique, Invisible, Inc. opte pour un jeu de tactique au tour par tour dans la même veine que XCOM ou alors Mario + Lapins Crétins : Bataille du Royaume. Invisible, Inc. met également l’accent sur le côté furtif du gameplay tactique, obligeant le joueur à réfléchir attentivement au lieu de tout détruire.
Il se déroule également dans un monde cyberpunk avec une ville remplie de néons, beaucoup de pluie et des personnages colorés tout droit sortis d’un anime. Les visuels sont la moitié de l’attrait quand il s’agit de Invisible, Inc. – parfois, il est si bien illustré que les personnages et l’univers semblent parfaits pour une série ou un film d’animation pour adultes.
7 Killzone: Chute de l’Ombre (2013)
L’un des premiers gros titres pour la PS4, Killzone: Chute de l’Ombre a fait sensation au lancement mais s’est rapidement estompé. Il a été abandonné en tant que jeu de tir à la première personne générique, car il se concentrait moins sur une histoire révolutionnaire et plus sur le gameplay de combat.
D’une certaine manière, c’est vrai, puisque l’histoire n’est pas profonde avec des personnages complexes. Cependant, Killzone: Chute de l’Ombre compense cela avec des contrôles serrés et un monde cyberpunk hyper avancé. Killzone: Chute de l’Ombre a montré aux joueurs ce que les nouvelles consoles allaient fournir avec des tireurs modernes. Il vaut mieux le voir moins comme Le dernier d’entre nouset plus proche des tireurs dans la même veine que Destin éterneloù l’idée est de s’amuser à tuer des ennemis avec des armes de haute technologie.
6 Légendes de Mega Man (1997)
Aussi connu sous le nom Méga-homme 64 sur Nintendo 64, Légendes de Mega Man a reçu un contrecoup injuste en raison du passage d’un jeu de plateforme d’action 2D à un RPG d’action en monde ouvert. Est-ce différent et même un peu gênant de s’habituer au contrôle ? Oui, mais une fois cette courbe d’apprentissage abrupte passée, Légendes de Mega Man est un RPG vraiment amusant qui mérite plus d’appréciation.
Plutôt que la norme Méga-homme affaire de course et de tir, il y a des tonnes de missions principales et secondaires à accomplir à travers la nation insulaire sur laquelle Mega Man est coincé. Ce monde est si avancé que même les anciens donjons souterrains sont technologiques, alors que le monde est un mélange de cyberpunk et de contemporain. De plus, Mega Man peut déverrouiller une variété d’outils de haute technologie à équiper ou à mettre à niveau, menant à un jeu rempli d’une quantité surprenante de contenu.
5 Spider-Man : À la limite du temps (2011)
La plupart des joueurs et des fans de Marvel se souviennent avec émotion Spider-Man : Dimensions brisées comme l’un des meilleurs jeux Spider-Man, puisqu’il a fait le Vers d’araignée concept avant qu’il ne soit cool. Cependant, la plupart ont tendance à oublier que Dimensions brisées eu une suite sous la forme de Spider-Man : Aux confins du temps. Cette fois, il se concentre uniquement sur Peter Parker et le futur Spider-Man Miguel O’Hara de l’année 2099.
Les deux Spider-Men partent pour un voyage dans le temps, combattant les méchants et explorant la future version super brillante et néon de New York. Avec de nombreux rebondissements et des combats efficaces pour les deux versions de Spider-Man, les fans de Dimensions brisées devrait trouver Bord du temps et essayez-le.
4 Choc du système (1994)
De plusieurs façons, Choc du système et sa suite sont les précurseurs de la BioShock Jeux. Ils mélangent action rapide et exploration atmosphérique sombre d’un monde utopique délabré, le tout tandis qu’une voix menaçante guide le joueur.
Choc du système 2 est souvent considéré comme une suite supérieure, car il reprend tout ce qui a rendu le premier jeu si bon et le compose. Malheureusement, avec des jeux comme le BioShock trilogie, beaucoup ont oublié la Choc du système Jeux. Avec Choc du système obtenir un remake à l’avenir, c’est maintenant le moment idéal pour redécouvrir les deux joyaux cultes.
3 Coureur de lame (1997)
Le film Coureur de lame est l’un des plus grands pionniers en matière de sous-genre cyberpunk, mais étonnamment, peu de jeux ont été créés à partir du film. En 1997, cependant, il y avait un titre d’aventure pointer-cliquer qui racontait sa propre histoire dans le même univers que le Coureur de lame film. L’histoire est parallèle à l’histoire du film, s’y connectant même à quelques reprises.
Les fans des premiers titres pointer-cliquer tels que Myst ou alors Fandango sinistre apprécierez celui-ci. Il mélange les éléments de résolution d’énigmes avec une histoire engageante qui reste fidèle au matériel source, tout en donnant aux fans les choses les plus proches d’un Coureur de lame suite avant Coureur de lame 2049 jamais existé.
2 Tron 2.0 (2002)
Tron 2.0 était la suite officielle de l’original Tron à partir de 1982 sous forme de jeu vidéo. Bruce Boxleitner est revenu à la voix d’Alan, et l’histoire mettait en vedette le fils d’Alan entraîné dans la grille pour faire face à une menace dans une version encore plus puissante du monde à l’intérieur d’un jeu vidéo.
Où la suite du film Tron l’héritage amélioré les visuels pour s’adapter à un style plus moderne, Tron 2.0 conserve l’aspect néon du film de 1982 et en fait un monde immense que le joueur peut découvrir dans un jeu de tir intuitif à la première personne. Les développeurs ont intelligemment pensé au fonctionnement de la technologie Grid sous la forme d’armes, et l’histoire ressemble vraiment à une véritable tentative d’étendre la tradition établie dans le premier film.
1 Domaine binaire (2012)
À la fin des années 2000 et au début des années 2010, le genre du jeu de tir à la troisième personne était devenu un peu trop saturé. De nombreuses entreprises faisaient de leur mieux pour reproduire ce que les Armement de guerre et Resident Evil les titres s’étaient pratiquement perfectionnés. Un diamant brut était un tireur appelé Domaine binairequi a rapidement disparu dans l’obscurité malgré de bonnes critiques.
Le cadre est très cyberpunk avec la ville qui sort tout droit de quelque chose comme Fantôme dans la coquille ou alors je robot. Il présente même un concept similaire à celui je robot, avec une secte de robots avancés qui commence à se lever pour combattre leurs oppresseurs. Il mélange science-fiction, action et horreur, et offre un jeu de tir puissant avec des options de dialogue, des commandes d’escouade et une pléthore d’ennemis différents pour garder les choses fraîches et pleines de tension.
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