Marvel Snap a pris le monde d’assaut plus rapidement que, eh bien, un claquement de doigts. Le jeu de cartes compétitif, développé par Second Dinner Games et maintenant disponible pour Android, iOS et Steam, a rencontré un succès retentissant grâce à une philosophie de conception aussi ancienne que le temps : il est facile à prendre en main, presque impossible à poser et constamment vous offre des récompenses de progression. Des super-héros aussi. Lots de super-héros.
Un peu Gwyntun peu Alliance ultime Marvelmatchs de Marvel Snap dérouler sur six tours. Chaque carte a une cote d’énergie (combien ça coûte de jouer) et une cote de puissance (combien ça vaut sur le plateau). Votre énergie augmente de un à chaque tour, de un au tour un, deux au tour deux, jusqu’à six au tour six. Il y a trois voies – de la place pour quatre cartes de chaque côté – chacune présentant un emplacement sur le thème de l’histoire de Marvel, avec des capacités qui modifient les paramètres en jeu. Vous gagnez si vous obtenez le meilleur score sur deux des trois voies.
Si vous avez joué à un jeu de cartes compétitif, vous serez familiarisé avec les bases. Mais Marvel Snap, malgré sa montée en puissance fluide, n’explique pas complètement chaque petite facette. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez manquer, des astuces d’organisation aux stratégies tactiques en passant par la seule chose que tout le monde aime : l’argent gratuit. Les conseils suivants devraient vous assurer de démarrer fort.
Vous pouvez obtenir un lot gratuit de crédits chaque jour
Marvel Snap a un certain nombre de devises dans le jeu, mais aucune n’est plus importante que crédits. Vous pouvez utiliser des crédits pour, entre autres, améliorer vos cartes, ce qui vous aide à débloquer plus de cartes. Chaque fois que vous augmentez le niveau d’une carte, vous gagnez des points pour votre niveau de collecte; au début, vous obtenez une carte aléatoire tous les quatre niveaux, bien que les nouvelles cartes deviennent plus rares plus tard dans le jeu.
En vous dirigeant vers le magasin (c’est l’onglet tout à gauche) et en faisant défiler jusqu’à la sous-section bleue, vous verrez une rangée de forfaits de crédit que vous pouvez acheter pour or (une autre monnaie du jeu). Vous remarquerez que l’un de ces packages « coûte » 0 pièce d’or. Vous pouvez effectuer cet achat une fois par jour. N’oubliez pas, mais si vous le faites, vous verrez une notification rouge sur l’icône du magasin dans l’application chaque fois qu’elle sera disponible.
Il n’y a aucune raison de ne pas mettre à jour les cartes
Vous pouvez augmenter le niveau des cartes en échange de crédits et boosters. Les niveaux supérieurs coûtent plus cher que les niveaux inférieurs : il en coûte 5 boosters et 25 crédits pour augmenter une carte à son deuxième niveau, 10 boosters et 100 crédits à son troisième niveau, et ainsi de suite.
Je suis toujours dans la poule 1 — Marvel Snappour les débuts et les cartes que vous pouvez déverrouiller en conséquence – mais je n’ai vu aucune bonne raison d’éviter de mettre à niveau une carte lorsque l’occasion se présente. Au début, grâce aux défis quotidiens et au système de progression général du jeu, vous aurez plus de crédits que vous ne savez quoi en faire. De plus, les boosters sont spécifiques aux personnages – vous ne pouvez pas, par exemple, utiliser vos boosters Iron Man sur une carte Odin – vous pouvez donc aussi bien utiliser des boosters lorsque vous en avez.
Encore une fois, la mise à niveau des cartes vous aide à débloquer plus de cartes, que vous pouvez ensuite mettre à niveau pour débloquer plus de cartes, et ainsi de suite. Pour en savoir plus sur le fonctionnement exact de tout cela, consultez notre aperçu du fonctionnement du processus de déverrouillage de carte (qui comprend également quelques suggestions pour les meilleurs decks pour les débutants).
Vous ne pouvez pas jouer avec un deck incomplet
L’impulsion est naturelle : Construisez un deck svelte avec seulement une poignée de cartes puissantes, puis vous pouvez contrôler étroitement quels héros apparaissent réellement dans votre main. Mais Marvel Snap ne vous laissera pas jouer un match à moins que vous n’ayez une douzaine de cartes dans votre deck. De plus, même si vous avez plusieurs variantes – des rebondissements sur des cartes existantes que vous avez, avec les mêmes statistiques et capacités mais réalisées dans un style artistique différent – vous ne pouvez ajouter qu’un seul héros de chaque à votre deck.
Les égalités sont déterminées par la puissance totale
C’est rare, mais parfois les matchs se terminent par une égalité : chaque joueur gagne un emplacement, avec une égalité au troisième. La victoire revient à celui qui a le pouvoir le plus total. (Dans ces cas, le Mojoworld l’emplacement, qui accorde 100 de puissance au joueur avec plus de cartes jouées là-bas, peut être la clé.)
Vous pouvez filtrer votre bibliothèque de cartes
Vous accumulerez rapidement plus de cartes que l’écran de votre téléphone ne peut en afficher à la fois. Par défaut, votre bibliothèque de cartes affiche toute votre collection : chaque carte, à chaque niveau de puissance, plus chaque variante. Clique sur le icône en forme de clé dans le coin inférieur droit pour afficher une liste de filtres. La désactivation de « toutes les variantes » (c’est activé par défaut) réduira considérablement l’encombrement. Vous pouvez également activer les filtres pour coût énergétique et capacités générales — qu’il s’agisse d’une carte « en cours », d’une carte « à la révélation », etc. L’application de filtres est une méthode solide pour réduire l’encombrement d’un menu qui devient de plus en plus lourd à mesure que vous jouez. Vous pouvez également trier vos cartes selon une variété de critères, y compris « Améliorable » (qui place les cartes que vous pouvez améliorer en premier) ou « Récentes » (qui affiche vos cartes les plus récemment acquises en premier).
Le plus grand nombre n’est pas toujours meilleur
C’est un coup logique : Jouez une carte avec un gros chiffre dessus, vous gagnez le lieu. Mais sortir des sentiers battus avec des cartes moins puissantes peut tout aussi bien vous mener vers la victoire. Prendre le Monsieur Fantastique carte. Il n’a que deux puissances, mais il aussi ajoute deux puissances aux emplacements adjacents. Maintenant, dites le Bar Sinistre l’emplacement – qui remplit tout l’espace avec des copies de la carte que vous avez jouée – est au milieu. Cela signifie que vous appliquez l’effet de M. Fantastic quatre fois sur les deux autres emplacements. Oui, cette stratégie signifie que vous abandonnez essentiellement la voie du milieu, mais elle renforce votre score sur les deux autres. Déplacement intelligent ! Et celui que vous n’obtiendriez pas en jouant, disons, Hulk à 12 puissances et sans capacité sur Bar Sinister.
Oh, claquement !
Un des Snap’s la clé de la mécanique est dans son nom : le snap. Lorsque vous cassez, vous doublez le nombre de cubes (la version du jeu des points classés) en jeu pour les deux joueurs. La capture n’entre en vigueur qu’une fois que le joueur adverse a terminé son prochain tour – vous ne pouvez pas vous enclencher au milieu d’un tour et le faire compter immédiatement – mais c’est quelque chose que vous voulez faire lorsque vous vous sentez confiant de gagner le match. Chaque joueur ne peut prendre un snap qu’une seule fois par partie, et le faire tôt augmentera vos récompenses si l’autre joueur abandonne (et pourrait l’intimider à le faire). En parlant de quoi…
Savoir quand arrêter
En raison du système snap and cube, rester dans une partie que vous perdez peut être une mauvaise décision. Si les choses ne vous dérangent pas – peut-être que les emplacements s’accordent mal avec vos cartes, ou peut-être que votre adversaire vous a juste surpassé – réduisez vos pertes et acceptez une défaite d’un cube, plutôt que de risquer d’en perdre quatre ou même huit.
Il y a un mode 60 fps
Pourquoi vous auriez besoin d’un mode de fréquence d’images plus élevé dévorant la batterie pour un jeu mobile comme Marvel Snap est au-delà de moi. Mais bon, si vous le voulez, l’option est là !