Chaque MMORPG a une chose en commun, un monde vaste et magnifique rempli d’aventures et de butin. En ce qui concerne les quêtes, c’est un autre trope commun d’avoir le scénario principal qui englobe la tradition locale et une variété de quêtes secondaires non liées pour améliorer l’immersion du joueur dans l’environnement. De nombreux jeux incluent des quêtes « cachées » ou « secrètes » dans le cadre du charme, faisant de la recherche des quêtes elles-mêmes une partie de l’aventure.
Nouveau monde a déjà la réputation d’être un peu faible dans le département de l’histoire principale. Pendant ce temps, il y a en fait beaucoup de quêtes intéressantes à trouver au hasard parmi les PNJ qui sont dans la nature pour une raison ou une autre, errant dans la nature d’Aeternum tout comme le joueur. Il reste encore des lieux à découvrir et sans aucun doute un certain nombre de quêtes, mais pour ceux qui recherchent de l’inspiration, voici quelques-unes des meilleures quêtes secondaires et cachées de Nouveau monde.
8
La quête du maître des lièvres, Restless Shore
Cette quête est déjà si notoire qu’elle n’est plus un secret, mais elle est si étrange mais correspond parfaitement à l’esthétique de Nouveau monde qu’il doit être inclus. Il y a une quête sur le continent qui peut conduire le joueur à Rabbit Island, mais ce n’est pas nécessaire pour trouver l’emplacement et démarrer l’événement.
Rien n’empêche tout joueur intéressé de se promener le long de l’archipel, à la recherche de l’île peuplée de nombreux lapins. Tuez un certain lapin spécial nommé Stanley et le maître des lièvres apparaîtra pour donner au joueur une tâche spéciale. Suivez et obéissez, si vous l’osez.
7
Trésor égaré, marais du tisserand
Dr. Leonie Roggeveen est assez proche de la route principale, juste à l’ouest de la colonie principale. Il y a des ruines intéressantes dans cette région, et elle est là pour l’histoire, pas pour les combats. C’est pourquoi elle a besoin de votre aide pour retrouver Nora.
L’un des points de repère locaux de Weaver’s Fen est le pont Vega, qui s’étend sur près de la moitié de la zone, et le joueur doit trouver des indices laissés par Nora. Cette quête pratique donne au joueur une excuse pour regarder de plus près la partie nord de celle-ci, et le boîtier d’armure de niveau 30, complet avec un objet T3, en vaut la peine.
6
Île au trésor, Clés de coutelas
Dans un jeu où les joueurs peuvent créer leurs propres classes, Treasure Hunter pourrait être l’un d’entre eux. C’est le titre donné à Claire Fergus, alors qu’elle se tient au bord d’une route isolée avec une partie d’une carte. Elle n’a pas d’informations sur l’origine exacte de la carte, mais apparemment, ce trésor est l’héritage du célèbre pirate Tireless Thompson, alors qui va dire non ?
Tout comme la chasse au trésor, ce n’est pas aussi glamour qu’il y paraît, car il ne reste du trésor que quelques humbles doublons. Il s’avère que Claire a été doublée par son partenaire, et ce drame se poursuit dans une chaîne de quêtes si le joueur choisit de continuer.
5
Cohabitation des ours
C’est triste, idiot, et c’est un scénario typique de la vie de frontière, donc ça doit être une quête dans Nouveau monde. Toute la famille de Hunter Hutchison a été tuée par des ours. C’est comme Le revenant se rencontre Jerimiah Johnson et est parfait pour le ton et l’ambiance de ce MMO particulier. Ce n’est pas facile à trouver à moins que le joueur ne tombe sur Hunter par un heureux accident sur la route.
Ce n’est pas seulement l’expérience de cette quête qui vaut la peine d’être recherchée. Ces ours sont gros et coriaces, donc si un personnage a besoin de plus d’expérience avec les armes ou veut acquérir des compétences de collecte, principalement le suivi et le dépeçage, cela vaut la peine de rechercher le chasseur malchanceux et de l’aider à se venger.
4
Histoire des pierres, Weaver’s Fen
Il s’agit d’une autre quête qui donne au joueur une certaine motivation pour explorer un endroit obscur qui pourrait autrement être négligé. Il y a beaucoup de ruines sur Aeternum, mais les plus anciennes et les plus mystérieuses sont celles laissées par les Anciens, et c’est ce que l’architecte Na Li a besoin de l’aide du joueur pour les trouver.
Plus précisément, Na Li veut découvrir non seulement comment les Anciens ont construit le pont de Vega, mais aussi son âge. Apportez-lui des échantillons pour qu’il puisse prouver sa théorie sur l’âge des ruines. Prenez-lui quelques morceaux de roche ancienne et la récompense sera un étui d’armure de niveau 30. Dans une tournure intéressante, il s’avère que les ruines sont beaucoup plus anciennes que Na Li ne le pensait au départ, et cette découverte mène à une chaîne de quêtes avec des traditions intéressantes et plus de butin.
3
Recette de catastrophe, clés de coutelas
N’importe qui se sentirait mal pour Plute Swampy, qui semble avoir été traumatisé lorsque ses anciens camarades de bord se sont transformés en zombies et l’ont chassé de Salty Snail Fishery, c’est pourquoi la plupart des joueurs acceptent de lui rendre ses casseroles et poêles. Une fois qu’il les a, cependant, la prochaine étape consiste à lui fournir ses recettes afin qu’il puisse réellement se mettre à cuisiner.
Ce qui le distingue du reste de cette chaîne, c’est la double récompense. Non seulement il y a un coffre de niveau 33 lorsque vous retournez le livre de recettes et les pages manquantes, mais il y a aussi un coffre que le joueur peut ouvrir pour tuer le mini-boss de cette quête, Misanthrope Broadbin. C’est une quête facile à trouver au milieu de la colonie animée de Cutlass Keys, ce qui, ironiquement, est la raison pour laquelle tant de joueurs l’ignorent.
2
Sweet Secrets, Brightwood
La majeure partie de cette chaîne est excellente une fois qu’elle a été découverte, et elle n’est pas non plus vraiment facile à trouver. Le PNJ Yargui Khunbish se tient à la jonction de deux petites routes et sa quête enverra le joueur dans le Lush Hideaway, une zone unique et dangereuse au sud-est de Brightwood. Il s’agit d’obtenir le bon édulcorant pour son thé, et aussi quelque chose à propos d’un être surnaturel et de la rédemption.
Contrairement à d’autres parties d’Aeternum, les ennemis ici sont constitués des esprits gardiens naturels de l’arbre Azoth par opposition aux corrompus ou flétris. La récompense pour cette quête est un étui d’arme de niveau III et une quête d’élite en guise de suivi pour tuer un archidruide.
1
Mère Océan, Clés de coutelas
Voici une quête qui incite le joueur à explorer les îles de Cutlass Keys. C’est aussi un joli rappel à toutes ces histoires romantiques qui font de l’océan le principal antagoniste, comme La tempête et Comptine de l’ancien marin. Le mélancolique Billiam Rowen, dont le nom pourrait être une satire, raconte l’histoire d’un navire coulé et d’un sextant perdu. Non seulement cela, mais la quête comprend également l’envoi de quelques-uns des anciens coéquipiers les plus têtus de Billiam vers leur repos éternel.
Il y a d’autres quêtes dans une chaîne à accomplir, et elles offrent toutes des récompenses décentes à partir du niveau 30. Cette chaîne de quêtes est également un moyen efficace de commencer à explorer les Condemned Shallows, où de nombreux navires et leur abondante cargaison ont été amarrés en permanence.
Lire la suite
A propos de l’auteur