lundi, novembre 25, 2024

8 poupées les plus effrayantes du jeu

Il est facile de rendre une poupée effrayante, mais il est difficile d’en rendre une terrifiante. Même ceux qui sont irréalistes ou caricaturaux ont quelque chose d’étrange à leur sujet. Quelque chose à propos de regarder une chose avec des traits humains, sachant qu’elle n’est pas vivante, et pourtant sentir ses yeux bouger dans l’ombre, est un pur carburant de cauchemar.

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Pour élever une poupée de simplement effrayante à carrément horrifiante, il faut une touche spéciale. Parfois, ce sont des mouvements non naturels ou les sons qu’ils font lorsqu’ils glissent hors de vue. Ce sont souvent leurs expressions : de petits sourires ou des grimaces peintes ou gravées sur leur visage comme s’ils savaient quelque chose que leurs propriétaires ne savent pas. Voici quelques-unes des poupées les plus terrifiantes du jeu vidéo.

8 Chaque poupée – Dollhouse


Une poupée de Dollhouse assise dans un fauteuil à bascule

Projetés sur chaque mur en lettres géantes, les mots « Veuillez patienter. Je vous poursuis. » Une voix de femme, déformée, bavarde. À travers l’éclairage tamisé, une grande forme se dirige vers le joueur. Le flash d’un appareil photo l’éclaire, et la forme s’arrête, donnant au joueur un moment pour fuir. Dans un jeu intitulé Maison de poupées, on s’attendrait à ce que les poupées soient la pièce maîtresse, et elles ne déçoivent pas.

L’ensemble du jeu est étrange, mais c’est lorsque le joueur est en compagnie des nombreux mannequins de test de collision ou poupées ressemblant à des mannequins que la véritable horreur commence. Et une fois que ça commence, impossible de sortir. Maison de poupées n’est peut-être pas le meilleur jeu d’horreur, mais il a suffisamment de poupées terrifiantes pour plus que tenir le coup.

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7 Chucky – Chucky la poupée tueuse


Chucky de Chucky the Killer Doll tenant un couteau

le Un jeu d’enfant La franchise a rendu célèbre la poupée Good Guy aux cheveux roux et vêtue d’une combinaison. Eh bien, cela a rendu célèbre un Good Guy en particulier: celui possédé par l’esprit du tueur en série mort Charles Lee Ray.

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Chucky donne des cauchemars aux gens depuis 1988, date de la sortie du film original. Poupée Chucky le tueur n’est pas un titre de studio triple A, et les joueurs qui s’attendent à une expérience raffinée sont mieux servis pour chercher leurs frayeurs ailleurs. Néanmoins, se faire pourchasser dans une maison de banlieue par la machine à tuer farfelue est déchirant, en particulier pour les fans de la série qui ont tous les actes horribles de la poupée en boucle dans leur esprit alors qu’ils sont poursuivis.


6 Freddy et ses amis – Cinq nuits chez Freddy


Les cinq principaux méchants de Five Nights At Freddy's

Freddy Fazbear’s Pizza est un décor horrifiant, tout comme de nombreux endroits destinés aux enfants vus à travers des yeux d’adultes. C’est trop brillant, trop artificiel, trop faux à bien des égards, et c’est avant que les animatroniques ne commencent à prendre vie et à essayer de s’introduire.

Cinq nuits chez Freddy est construit sur des jumpscares, mais pour accomplir un jumpscare, vous avez besoin de quelque chose d’effrayant avec lequel sauter. Heureusement, la franchise ne manque pas : Freddy, Bonnie, Chica et Foxy sont tous déconcertants à leur manière. Les mascottes, les animaux et les animatroniques s’unissent dans ces personnages pour former un hybride d’horreur parfaitement conçu. Pour de nombreux fans, ce sont des personnages inoubliables. Ils sont là pour contrarier, et ils le font.


5 Huggy Wuggy – L’heure du jeu du pavot


Gros plan de Huggy Wuggy de Poppy Playtime

Pourquoi un employé de Playtime Co. retournerait-il à l’usine des années après la disparition de tous les autres ? Cela n’a pas vraiment d’importance; c’est la logique du jeu d’horreur qui a attiré le joueur vers l’usine, et maintenant qu’ils y sont, il n’y a plus qu’une chose à faire : éviter Huggy Wuggy.

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Cette menace bleue souriante est le principal antagoniste du chapitre 1, et tout en lui crie « ne me touche pas ! » Des lèvres rouges brillantes à la bouche béante et aux rangées de dents ressemblant à des requins, Huggy Wuggy semble conçu pour être le jouet le plus rebutant de la planète. Énorme, furtif et rapide quand il le veut, Huggy Wuggy n’a rien à voir avec les adorables marionnettes qui l’ont inspiré.


4 Kiki, M. Tatters et Chester – Emily veut jouer


Kiki, M. Tatters et Chester d'Emily Wants To Play

C’est souvent le cas dans les jeux avec des poupées tueuses que les poupées soient identiques ou du moins se comportent de manière identique. Ils peuvent être effrayants, mais une fois que le joueur a appris à gérer l’un d’entre eux, il connaît le secret pour leur survivre à tous. Ce n’est pas le cas avec Kiki, M. Tatters et Chester, les trois poupées de Emily veut jouer.

Chacun des trois a une personnalité unique qui doit être apprise si le joueur veut survivre. Kiki doit être dévisagé, tandis que le joueur doit rester parfaitement immobile jusqu’au départ de M. Tatters. Chester est le pire car en entendant son rire, le joueur n’a d’autre choix que de fuir avant que la poupée ne l’attrape. Emily veut jouer prouve qu’avoir plusieurs méchants distincts est une recette pour la peur.


3 Akane et Azami – Fatal Frame 2: Crimson Butterfly


Les jumeaux de Fatal Frame 2 : Crimson Butterfly

Cadre Fatal, une série centrée sur la photographie de fantômes, débordant de moments troublants et nerveux. Fatal Frame 2 : Papillon cramoisi contient certains des meilleurs spectres de la série, dont Akane et Azami, les fantômes de la maison Kiryu.

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Azami meurt dans le sacrifice du village, laissant sa sœur Akane traumatisée. Pour consoler sa fille éplorée, Le père d’Akane fabrique une poupée grandeur nature d’Azami pour tenir compagnie à Akane. Jamais dans les annales de l’horreur une idée comme celle-ci ne s’est bien terminée, et c’est ainsi que le joueur rencontre à la fois Akane et la poupée maudite de sa sœur. La poupée Azami est immunisée contre l’effet de la caméra du joueur, et pour aggraver les choses, le fantôme et la poupée sont identiques.


2 Brush Dolls – Couches de peur


Une pièce éclaboussée de peinture du chapitre Brush dans Layers of Fear

Des pas étouffés par la moquette, le tic-tac implacable d’une horloge grand-père, des formes invisibles dans un miroir crasseux…Couches de peur est la définition de l’horreur atmosphérique. La plupart du temps, il n’a même pas besoin d’un méchant pour ébranler la confiance des joueurs. Cela ne fait que le rendre plus effrayant lorsqu’une menace réelle arrive.

Dans le chapitre « Brush », cette menace est une légion de poupées, représentant la frustration et le ressentiment ressentis par la fille du protagoniste envers son père alcoolique. Regarder une poupée de porcelaine vêtue d’une robe et d’un bonnet sprinter dans un mur est l’un des moments les plus choquants d’un jeu rempli d’eux, et le chapitre ne devient pas plus facile à partir de là dans cette vision non conventionnelle de l’horreur.


1 Poupées Walker – Condemned 2: Injectées de sang


Le patron de la poupée de Condemned 2: Bloodshot

Être terrorisé par une poupée hantée, possédée ou maléfique est mauvais. Être terrorisé par une armée entière d’entre eux est bien pire. Dans Condamné 2 : Injecté de sang, le joueur a la malchance de naviguer dans la Walker Doll Factory, une usine de poupées condamnée qui parvient d’une manière ou d’une autre à être encore pire qu’il n’y paraît.

Même si le joueur parvient à survivre aux poupées et aux psychopathes à l’intérieur, il est confronté à la Doll Woman, une tueuse qui s’est habillée en poupée de chiffon et brandit une lame de scie attachée à un bâton et peinte pour ressembler à une sucette. Il n’y a pas de salut ici.

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