dimanche, novembre 24, 2024

8 personnages de jeux vidéo célèbres aux origines étranges

Les développeurs adorent présenter aux joueurs des personnages qui présentent des histoires d’origine délirantes dans leurs jeux, mais parfois les histoires en cours de développement qui ont conduit à la création de ces personnages sont encore plus folles.

Voici une liste de personnages de jeux vidéo célèbres dont je suis prêt à parier que vous ne devinerez jamais les véritables histoires d’origine – je sais bien que non.

Capture d’écran par Destructoid

Solid Snake, c’est deux personnes différentes, tout comme le vrai Big Boss

Dans le Engrenage métallique solide série, Solid Snake présenterait un look original pour le premier jeu, mais s’inspirerait ensuite fortement de Snake Plissken du jeu de John Carpenter. Évadez-vous de New York. Vous le savez peut-être, compte tenu de la façon dont Snake se fait infiltrer sous le nom de « Pliskin » dans Engrenage métallique solide 2mais saviez-vous que le personnage a commencé sa vie grâce à un personnage différent ?

Dans le Engrenage métallique série, le design de Solid Snake a été fortement inspiré par Kyle Reese de Terminateurjusqu’à sa pose pour le matériel promotionnel.

Je trouve très intéressant que même si Reese et Plissken sont des personnages emblématiques, Solid Snake a sans doute grandi pour éclipser ses deux pères en termes de popularité.

Capture d’écran par Destructoid

Ermac est né de fausses nouvelles

Ermac, le ninja rouge du Combat mortel série, n’était pas censée être une chose.

Tout a commencé lorsqu’un fan a envoyé à Electronic Gaming Monthly un Polaroid représentant un ninja rouge dans le jeu. EGM croyait en cet équivalent de jeu vidéo d’une observation de bigfoot et l’a publié sans autre enquête. L’incident a créé des rumeurs si fortes que les bons développeurs ont décidé de le concrétiser.

Mais d’où vient la photo ? Eh bien, le fan vient de retoucher une photo de Scorpion pour rendre son armure rouge.

Ermac est également l’abréviation de « Error Macro », un terme utilisé dans l’un des menus de diagnostic du jeu. Désolé si vous pensiez que cela avait une signification sexy et mystérieuse.

Capture d’écran par Destructoid

Rain de la série Mortal Kombat est à la fois une blague interne et une référence à Prince

Si Ermac était le résultat de la pression des fans sur le MK les développeurs dans la création d’un personnage, alors Rain était la vengeance des développeurs. La plupart des personnages ninja du MK les séries ont des histoires de début vraiment amusantes, mais Rain pourrait bien prendre le gâteau.

Ed Boon a inséré Rain dans une petite séquence de remplissage dans MK3 juste pour déranger l’esprit des fans. « Comment pouvons-nous débloquer ce nouveau gars cool? » Beaucoup ont dû le demander. Le fait est que le ninja violet n’avait même pas de mouvements propres, car il n’était même pas un vrai personnage. Il était encore une autre reprise du classique MK peau de ninja.

Rain n’est apparu comme un véritable personnage qu’un peu plus tard, avec la sortie de Combat mortel ultime 3. Ed Boon dit que son nom et sa couleur sont un hommage au tube de Prince, « Purple Rain ». J’espère qu’il est honnête à ce sujet.

Image de Nintendo

Le look de Kirby n’était qu’un espace réservé

Kirby est l’un des personnages de jeux vidéo les plus immédiatement reconnaissables, mais Nintendo ne voulait pas à l’origine qu’il ressemble à ça.

Ce que nous connaissons sous le nom de Kirby n’était qu’un espace réservé graphique pour un design réel qui n’a jamais vu le jour. Soit ça, soit il a simplement avalé tout ce que les artistes de Nintendo ont mis près de lui.

Imaginez-vous aussi passionné de design que la personne qui a proposé au hasard un design jetable qui est devenu plus reconnaissable que 95 % des personnages de jeux vidéo.

Capture d’écran par Destructoid

Gordon Freeman de la série Half-Life était à l’origine un motard de l’espace

‌Malgré quelques erreurs en cours de route, le protagoniste du Demi-vie La série reste l’un des personnages principaux les plus intelligents de l’histoire du jeu vidéo. Pourtant, Valve voulait à l’origine qu’il ressemble au moins à l’exact opposé de cela.

Il est né à l’origine sous le nom de « Ivan the Space Biker », une version beaucoup plus costaude du personnage principal que nous avons fini par avoir.

Image via Steam

Le Spy de Team Fortress 2 est né d’un bug

Team Fortress 2 L’espion est probablement le personnage le plus mémorable du jeu, et cela en dit long puisque c’est l’un des jeux les plus mémorables qui existent. Pourtant, il est là à cause d’un heureux accident.

Il existe parce qu’un bug a affecté les phases bêta du jeu et a fait apparaître les ennemis comme s’ils étaient des coéquipiers. Cela aurait conduit une équipe de développement plus faible à perdre son esprit collectif, mais Valve a vu l’univers leur envoyer un signe.

Capture d’écran par Destructoid

Nathan Drake est basé sur un vrai casse-cou

Si vous pensez que Nathan Drake du Inexploré est le fils de Lara Croft et d’Indiana Jones, alors j’ai des nouvelles inquiétantes pour vous.

Naughty Dog l’a basé sur Âne la superstar Johnny Knoxville. C’est une de ces choses que vous n’auriez jamais envisagées comme une possibilité, mais bonne chance pour effacer ces connaissances de votre esprit maintenant que vous avez vu l’image ci-dessus.

Capture d’écran par Destructoid

Lady Dimitrescu est basée sur un véritable tueur en série

Lady Dimitrescu est probablement devenue encore plus populaire que le jeu dont elle est issue, et c’est cool, mais aussi un peu inquiétant quand on connaît l’image complète. Vous voyez, Lady Dimitrescu est en partie basée sur Morticia Addams, qui est cool, mais aussi sur une noble appelée Elizabeth Báthory, qui était tout sauf.

Le problème avec Báthory, c’est qu’elle faisait partie, sinon le plus – des tueurs en série prolifiques dans l’histoire. Báthory était active dans la seconde moitié des années 1500 et son truc était de tuer des jeunes filles pour boire leur sang, car elle pensait que cela lui garderait sa jeunesse. Elle s’est trompée et est décédée avant même d’avoir 55 ans. Les temps étaient durs à l’époque, mais je pense qu’il est juste de dire que tuer jusqu’à 650 personnes pour leur jeunesse et ne même pas atteindre l’âge de 60 ans est assez embarrassant.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les sectes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des vainqueurs lorsque surviendra le soulèvement des robots.

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