Gamebryo ressemble probablement à une sorte de simulateur éducatif de la vie du fœtus du point de vue d’aujourd’hui. fortnite génération, mais c’est en fait un outil important qui a permis à certains jeux définissant le genre de prospérer. Parce que Gamebryo est un moteur de jeu vidéo, il a été choisi comme le meilleur outil pour créer certains des meilleurs jeux de la décennie 2000.
À vrai dire, Gamebryo appartient désormais à un musée en raison de son âge et de son manque d’optimisation, mais on ne peut nier son héritage. À son actif se trouve une impressionnante collection de jeux vidéo de différents genres. Tous ne sont pas stellaires ou dignes d’un voyage dans le passé, mais quelques-uns sont entrés dans l’histoire en tant que grands-pères des meilleurs jeux vidéo que nous apprécions tous aujourd’hui.
8 Les pirates de Sid Meier !
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Année de sortie : 2004
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Genre : Aventure, Stratégie, Action
Tout jeu avec « Sid » Meier dans son nom est forcément un classique. En tant que l’un des développeurs et programmeurs de jeux les plus célèbres de l’histoire du jeu vidéo, il est responsable du lancement et de la création de genres entiers. Pirates ! est un mélange de plusieurs genres de jeux qui servent tous à faire de ce voyage de cape et d’épée marin en avance sur son temps.
Le jeu peut être divisé en plusieurs aspects. La plupart des joueurs passeront leur temps dans la vue de haut en bas du voyage en bateau alors qu’ils dirigent leur équipage de butin en butin dans les tropiques des Caraïbes. Une fois qu’une rencontre a lieu, les joueurs peuvent devenir plus intimes avec l’action à mesure que le jeu zoome et leur permet de croiser le fer avec leurs ennemis et d’échanger des coups de canon. En 2004, c’était assez révolutionnaire en ce qui concerne les concepts de jeu.
7 Civilisation 4
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Année de sortie : 2005
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Genre : Stratégie
Toujours considéré par beaucoup de purs et durs civile fans comme les meilleurs de la série, Civilisation 4 était un développement important pour la franchise. C’était Civilisation première sortie dans un jeu entièrement en 3D et l’aidant à réaliser cette transition en douceur était le moteur Gamebryo, bien sûr.
Il va sans dire, Civilisation 4 plus que livré et a insufflé une nouvelle vie à la série grâce à ses systèmes mis à jour et ses graphismes mignons. Les dirigeants ont également reçu plus de personnalité grâce à leurs visages 3D expressifs. Dans l’ensemble, le quatrième jeu a été une véritable révolution pour la franchise dans son ensemble et une partie de ce succès revient à Gamebryo.
6 Bully édition de bourses d’études
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Année de sortie : 2008
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Genre : Action, Aventure
Beaucoup se souviennent Intimidateur comme l’un des jeux les plus sous-estimés de Rockstar Studios. C’est pratiquement GTA édition collège et se déroule dans un monde ouvert où les joueurs assument le rôle de Jimmy, un délinquant et une trémie scolaire réservée aux garçons. Bully permet aux joueurs de voler des vélos, de se battre avec d’autres écoliers et de se promener, provoquant toutes sortes d’activités délinquantes.
Le jeu original n’a pas été rendu dans Gamebryo. Mais le remake, le Édition bourse a été magnifiquement retouché avec toutes les cloches et les sifflets de Gamebryo. Dans le Édition bourseles différences étaient assez énormes et faisaient même Intimidateur le jeu plus beau par rapport à son grand cousin, GTA : San Andréas.
5 Divinité 2
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Année de sortie : 2010
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Genre : Action, RPG
A ne pas confondre avec Divinité : Péché originel 2 du même développeur, Larian Studios, Divinité 2 est leur version précédente de la franchise RPG. Ceux qui s’attendent à un top-down Donjons et Dragons l’expérience devra s’en tenir à Péché originel série comme Divinité 2 est plus orienté vers l’action.
Cela ressemble plus à des jeux comme Fable que Donjons et Dragons jeux vidéo. Indépendamment, Divinité 2 était connu pour gérer Gamebryo assez bien pour introduire le combat de dragon (comme se transformer en dragon et se battre) avant Bordeciel joué avec cette idée dans ses expansions.
4 Catherine
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Année de sortie : 2011
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Genre : Action, Aventure, Casse-tête
Preuve de la flexibilité de Gamebryo en tant que moteur de jeu ainsi que de sa popularité, il permet également un rendu imaginatif d’un puzzle cauchemardesque d’un monde de jeu dans Catherine. C’est un jeu de puzzle japonais où un homme nommé Vincent doit choisir entre sa petite amie de longue date Katherine et une bombe récemment introduite nommée Catherine.
Les joueurs peuvent contrôler Vincent alors qu’il explore les complexités des relations symboliquement peintes avec un puzzle cauchemardesque interactif. Ce jeu de puzzle unique en son genre combine également les capacités graphiques de Gamebryo avec des visuels d’anime stylistiques que les fans du genre apprécieront sûrement.
3 Fallout 3
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Année de sortie : 2008
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Genre : RPG
Presque tout le monde était sceptique quant à Fallout 3la transition vers un RPG à la troisième personne en monde ouvert. Mais grâce aux prouesses de Bethesda et au potentiel de Gamebryo, Fallout 3 s’est avéré être l’une des meilleures choses qui soient jamais arrivées à la franchise RPG hardcore.
Ce n’était pas aussi complexe que les jeux originaux mais Fallout 3 avait son propre charme alors que les joueurs sont expulsés d’un bunker de guerre nucléaire dans un monde post-apocalyptique désolé mais charmant dans l’espoir de retrouver leur père. C’était Gamebryo à son apogée la plus imaginative car il n’a jamais été utilisé pour quelque chose d’aussi ambitieux qu’un monde post-apocalyptique.
2 Fallout: New Vegas
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Année de sortie : 2010
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Genre : RPG
Obsidian Studios continuerait finalement ce que Bethesda avait commencé. Ils ont pris tout ce qui faisait Fallout 3 génial et l’ont transformé en leur propre interprétation d’un chef-d’œuvre. Le résultat est un RPG qui fait honte à beaucoup de jeux modernes malgré ses graphismes qui vieillissent mal.
Gamebryo avait déjà du mal et avançait à ce stade en raison de son âge, mais il fournissait toujours Fallout: New Vegas avec un monde de jeu qui rivalise ou parfois, surpasse même Fallout 3‘s Washington DC Témoignage du statut culte du jeu, il a toujours une scène de modding très active et une communauté cherchant à remasteriser officieusement le jeu.
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Année de sortie : 2006
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Genre : RPG
Alors que beaucoup considèrent Bordeciel comme la quintessence actuelle Vieux parchemins jeu, certains aspects de Oubli en fait le souffler hors de l’eau. Par exemple, les quêtes de guilde et les quêtes de la Confrérie noire ainsi que moins de prise en main l’ont rendu plus satisfaisant.
Après tout, Oubli était le Bordeciel de son temps. Les graphismes, bien qu’incroyablement datés, étaient quelque peu de premier ordre à leur apogée, et à l’époque, ils sont devenus la quintessence de ce que les développeurs peuvent faire avec Gamebryo (jusqu’au Tomber les jeux sont arrivés). Inutile de dire que sans Oubli, de nombreux RPG n’auraient pas élevé leurs normes plus haut et les fans du genre n’apprécieraient pas la somptuosité RPG qu’ils font de nos jours.
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