8 jeux que vous devez rejouer pour apprécier pleinement

8 jeux que vous devez rejouer pour apprécier pleinement

Certains jeux peuvent devenir des classiques instantanés dès la première minute. C’était facile de s’accrocher au premier Halo par exemple. Ce jeu a changé le paysage des jeux de tir à la première personne sur consoles. Ils existaient sur des plates-formes avant cela, mais cela a créé un nouveau modèle. Voici comment faire des tireurs sur consoles. Ensuite, il y a des jeux qui se situent au milieu du peloton. Ils ne changent pas la donne comme Halo.

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Il peut même s’agir de mauvais jeux sur le plan technique. La première fois peut être rude ou déroutante. La seconde, si les joueurs tentent cela, peut changer d’avis. Il existe une grande variété de jeux ici qui suivent cette idée. Il y a aussi quelques exemples dans le domaine de la première Halo qui s’améliorent la deuxième fois. Les jeux avec choix entrent également dans cette catégorie, alors rassemblons quelques bons exemples de chacune de ces idées.

8 Catherine


Personnages de jeu parfaits - Catherine - Le joueur interagit avec Catherine

Catherine est en partie un jeu de puzzle, en partie une simulation de rencontres. Le personnage principal, Vincent, a des doutes sur sa relation avec sa petite amie, Katherine. Puis, à l’improviste, il se réveille à côté d’une autre femme qui s’appelle Catherine.

Le jeu original comportait deux choix majeurs consistant à plaire à l’une des deux filles. La réédition, Catherine : tout le corps, a ajouté un autre choix au mélange. Tous les trois sont assez différents pour que les joueurs veuillent tout voir pour apprécier pleinement le jeu.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

sept Chrono-Croix


Mener une bataille dans Chrono Cross

Chrono-Croix peut être considéré comme le moindre des deux Chrono jeux comme la plupart des fans préfèrent le déclencheur d’un chronomètre. Ce jeu avait New Game + et plusieurs fins à aborder. Pourtant, Chrono-Croix augmenté le niveau New Game +. Il est impossible de tout voir du premier coup.

Le jeu est assez déroutant lors de la première partie. Plus les joueurs progressent dans la fin, obtenant de nouveaux personnages en cours de route pour un casting énorme, plus les choses commenceront à avoir un sens. C’est plus complexe que de simplement changer quelques choix.


6 Prémonition mortelle


Agent Morgan de Deadly Premonition

Prémonition mortelle est l’affiche d’un jeu si mauvais qu’il est bon. Une fois peut-être plus que suffisant pour certains joueurs. La conduite est obscènement terrible, et c’est un élément central de l’expérience. Les segments de prise de vue ne sont pas meilleurs.

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En jouant Prémonition mortelle peut sembler une corvée, mais la récompense en vaut la peine pour l’histoire et les personnages excentriques. La deuxième fois, assez étonnamment, est plus amusante. Le gameplay ne s’améliore pas techniquement, mais il y a quelque chose de magique à revenir à Prémonition mortelle même si c’est après un certain temps.


5 Diablo 3


Combattre des ennemis dans Diablo 3

Les joueurs peuvent obtenir tout ce dont ils ont besoin Diablo 3 histoire la première fois. Cependant, la relecture du jeu est intégrée au système de jeu. Battez-le sur une difficulté, puis redémarrez le tout sur un mode supérieur avec tout le butin toujours équipé. C’est l’expérience New Game+ ultime.

Ensuite, recommencez encore et encore jusqu’à ce que les joueurs atteignent leur potentiel maximum. Si cela ne suffit pas, il est temps de commencer une nouvelle classe pour répéter le processus pour cela également. Ce jeu a maintenant dix ans et les fans s’amusent toujours à le jouer en boucle. C’est le cadeau qui continue de donner,


4 Effet de masse


La citadelle de Mass Effect

Ce choix ne s’applique pas seulement au premier Effet de masse mais toute la trilogie. Chaque jeu dure environ 30 à 40 heures selon le niveau de compétence et le temps que les joueurs investissent dans les quêtes secondaires. Mettez tout cela ensemble et la trilogie dure facilement plus de 100 heures. Faire cela deux fois peut sembler un peu sauvage.

Cependant, jouer la trilogie en tant que bons et mauvais commandants a ses avantages. C’est l’un des rares RPG où les choix comptent et peuvent créer des expériences extrêmement différentes. Il est difficile de dire pourquoi à moins que les joueurs ne s’attaquent à nouveau à cette trilogie.

3 NieR : Automates


Art promotionnel mettant en vedette des personnages de NieR: Automata

NieR : Automates est un autre jeu où la relecture est intégrée à la conception du gameplay. C’est vrai pour tous les jeux de la série. La première fois, c’est avec 2B suivi de son camarade, 9S. Le troisième personnage jouable est probablement connu à ce stade, mais retenons les spoilers.

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Alors que l’histoire principale reste presque la même au cours des deux premières campagnes, les choses prennent une tournure folle pour la troisième. Le gameplay change cependant radicalement entre 2B et 9S. Pour voir la vraie fin, le jeu doit être terminé au moins trois fois et même cela ne garantira pas le meilleur résultat. Il faut beaucoup de temps et de dévouement pour apprécier pleinement ce que propose NieR : Automata.

2 Persona 5


Morgana et le personnage principal de Persona 5

Persona 5 est un RPG sur le choix à travers l’objectif d’un adolescent. En partie robot de donjon, en partie simulation de rencontres, tout est incroyable. Pour déverrouiller complètement tout dans le jeu, les joueurs devraient MinMax leur expérience via une feuille de calcul. Il est possible d’obtenir tout le nécessaire pour apprécier Persona 5 de cette façon, mais c’est beaucoup de travail.

Cela ruine également la magie du choix spontané. Le rejouer deux fois a plus d’avantages même si cela prend plus de temps. Il y a un bouton d’avance rapide, par exemple, et beaucoup d’expérience et d’objets sont reportés. Cela signifie que la deuxième fois devrait être une promenade dans le parc vers la vérité.

1 Sous-titre


Art promotionnel mettant en vedette des personnages d'Undertale

Sous-titre brise le quatrième mur à plusieurs reprises, avertissant apparemment le joueur de faire des choix. Il y a une voie agressive et une voie passive comme Effet de masse et de nombreux autres RPG. Pourtant, Effet de masse ne se souvient pas des choix faits lors de l’autre partie. Sous-titre Est-ce que.

Cela amène l’idée de New Game + à un tout autre niveau. C’est l’un des RPG les plus méta de la dernière décennie et mérite certainement plusieurs parties. Peut-être qu’il doit être joué sur plusieurs systèmes pour annuler un retour de flamme. Cela demandera un dévouement extrême, mais heureusement, chaque partie est courte, environ quatre heures maximum.

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