le 3DS a eu un début difficile pour un Nintendo console en 2011. C’était sans précédent car les ordinateurs de poche Nintendo semblaient toujours se vendre comme des gangbusters, même sans bibliothèques géantes au début. Le seul gros échec avant cela était le Virtual Boy qui, par coïncidence, avait également pour thème la 3D. Nintendo a-t-il encore échoué en 3D ?
Non, l’effet 3D a été bien pensé. Les choses se sont améliorées pour la 3DS en 2012 après que Nintendo a baissé le prix et que plus de jeux sont sortis. Ce fut une bonne année de reprise. Il est dommage que certains de ces jeux soient encore bloqués sur le matériel car ils pourraient être amusants à rejouer sur Switch. L’année est nouvelle alors qui sait quelles surprises 2022 apportera.
8 Resident Evil : Révélations
Resident Evil : Révélations était un retour en forme pour la série. Cela a ramené Jill sous les feux de la rampe et en a également fait une expérience plus effrayante. Il y avait encore plus d’action avec des armes à feu que les titres originaux, mais ce n’était pas une célébration de l’explosion contrairement à Resident evil 5 et Resident Evil 6.
C’est impressionnant que la 3DS puisse gérer un titre comme celui-ci. La 3D était plutôt bonne pour ça aussi. Il a été suffisamment réussi pour obtenir une suite et de futurs ports sur consoles. Il est sorti le 7 février 2012 sur 3DS.
sept Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 est le deuxième jeu dérivé de cette sous-série pour la franchise. Au lieu d’un RPG traditionnel au tour par tour comme les autres jeux, c’était un RPG de stratégie. Le premier était brutalement difficile et il en va de même pour cette suite.
C’était un peu plus indulgent, mais les joueurs ne pouvaient toujours pas parcourir les cartes. Il fallait un esprit sain pour affronter les épreuves de ce match. Il est sorti le 28 février 2012 sur 3DS. C’était un an après le Japon.
6 Kid Icare : Insurrection
Kid Icare : Insurrection est l’un des titres les plus controversés de l’histoire de Nintendo. Le jeu lui-même est une explosion absolue. Le gameplay est passionnant entre les segments de tir sur rails et les combats d’action terrestre. Les graphismes sont toujours impressionnants sur le système et la 3D est hors de ce monde.
L’inconvénient est que la configuration des commandes sur la 3DS rendait presque impossible de jouer confortablement. Il est profondément bouleversant que cela n’ait pas encore reçu de port pour Switch. C’est l’heure de Nintendo. Il est sorti le 23 mars 2012 sur 3DS.
5 Thearythmie Final Fantasy
Thearythmie Final Fantasy est un nom étrange pour un bon jeu dérivé. Il a condensé les principales entrées de la série en un tas de batailles musicales. Suivez les notes et complétez les chansons pour marquer de gros points.
Il y avait des combats de boss à la fin de chaque partie, ce qui permettait aux joueurs de remplir leur groupe de personnages classiques comme Cloud et Zidane. Ces batailles suivaient toujours le gameplay basé sur les notes. C’était peut-être un peu trop simpliste pour un jeu de rythme mais amusant quand même. Il est sorti le 3 juillet 2012 sur 3DS.
4 Kingdom Hearts 3D : distance de chute de rêve
Kingdom Hearts 3D : distance de chute de rêve a été la première suite complète de la série pendant un certain temps. La plupart des entrées intermédiaires étaient des préquelles après la deuxième entrée appropriée. Cela a fait avancer l’histoire en demandant à Sora et Riku de plonger dans les rêves des mondes endormis pour terminer leurs examens Mark of Mastery.
Il a introduit de nouveaux films dans la franchise, notamment Le Bossu de Notre Dôme et remanié des titres plus anciens comme Pinocchio. C’est peut-être un spin-off, mais c’est canon et ne doit pas être négligé. Il est sorti le 31 juillet 2012 sur 3DS.
3 Nouveau Super Mario Bros 2
Nouveau Super Mario Bros 2 ajouté co-op aux entrées portables pour la première fois. C’était un gros gadget pour les jeux sur console qui comportaient quatre joueurs. Cela a été limité à deux via Mario et Luigi. C’est bien car cela fonctionnait toujours remarquablement bien comme entrée portable.
Le gros crochet de cette entrée collectait des pièces. Oui, c’est le but de tous Mario jeux, mais la monnaie dans cette suite est hors de ce monde. C’était une formule classique amusante avec des bonus, mais ce n’était pas révolutionnaire. Il est sorti le 19 août 2012 sur 3DS.
2 Héros de la ruine
Héros de la ruine est un Diablo-comme un robot d’exploration de donjon. Il comportait également un gameplay coopératif similaire à cette série. Les joueurs pouvaient utiliser leurs signaux Wi-Fi sur leurs systèmes pour se connecter à des amis à proximité. Il y avait quatre classes au choix.
Le Vindicator, par exemple, était le guerrier du groupe tandis que l’Alchitect était un lanceur de sorts semblable à un mage. Cela n’a pas ouvert de nouveaux horizons pour le genre, mais c’était un son Diablo-comme pour le portable. Il est sorti le 17 juillet 2012 sur 3DS.
1 Pokémon Conquête
Pokémon Conquête n’est techniquement pas un jeu 3DS. Il est sorti le 18 juin 2012 sur DS. Puisqu’il peut être joué sur le système, il vaut la peine d’en discuter comme un spin-off étrange de la série. Premièrement, parce que c’est un bon RPG tactique. Deux, pour la pure absurdité de tout cela. Il s’agissait d’un mélange entre le Pokémon franchise et L’ambition de Nobunaga.
Cette série avait des jeux publiés en Occident à ce stade, mais très peu d’entre eux. Cela en a fait une série étrange à choisir de se fondre avec Pokémon. Cela a cependant fonctionné pour créer un RPG étrange se déroulant dans la période des États en guerre du Japon. Il mérite un port moderne sinon une suite complète.
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