mardi, novembre 26, 2024

8 fois où j’ai pleuré sur Kingdom Hearts

Pendant les vacances, nous republions certains de nos meilleurs reportages, interviews, articles d’opinion et points de discussion des 12 derniers mois du personnel et des contributeurs – des articles qui, selon nous, représentent notre meilleur de 2021. Vous y trouverez notre mélange habituel de prévenance, de frivolité, d’expertise rétro, de nostalgie du jeu et, bien sûr, d’enthousiasme pour tout ce qui concerne Nintendo. Profitez!

ATTENTION SPOIL ! Dans l’article suivant, Stuart discute de certains spoilers plutôt énormes alors qu’il nous emmène dans un voyage émouvant et larmoyant de Kingdom Hearts. Si vous n’avez pas joué aux jeux et que vous êtes sensible aux spoilers, nous vous recommandons de revenir dans un an environ une fois que vous avez joué au lot. Sinon, sachez que certains événements malheureux sont discutés en détail.

Bien sûr, si vous n’avez pas joué aux jeux, rien de tout cela n’aura de sens de toute façon, mais vous êtes prévenu !

Écoutez, je suis bien conscient qu’une fonctionnalité comme celle-ci détruit systématiquement ma crédibilité jusqu’ici inattaquable dans l’espace d’écriture de jeux. Mais il arrive un moment, mes amis. Il arrive un moment!

J’adore Kingdom Hearts, moi. La série est aussi idiote qu’un pinceau, mais où serions-nous sans pinceaux ? Les clôtures ne seraient pas peintes, les cheveux seraient hirsutes, le mascara appliqué au petit bonheur !…

Je ne sais pas où je veux en venir avec ça. Le point est, mon attachement émotionnel à la série de RPG d’action délirants de Disney de Square Enix est sacrément fort et il y a eu des cas où j’avoue que j’ai peut-être failli verser une larme ou deux. D’accord, plein de pleurs laids. Du mucus et des larmes coulent, peut-être même un peu de sang. J’ai dit que c’était moche.

Avec l’annonce de l’obtention par Switch de versions cloud de la série Kingdom Hearts, ce qui a entraîné une vague de pleurs laids en soi – pourquoi ne pas porter les versions PS3 ?! – cela semble être le bon moment pour présenter cette liste franchement embarrassante de huit fois un jeu Kingdom Hearts m’a fait pleurer comme un petit bébé lors d’un mariage effrayant.

Kingdom Hearts (2002): Sora’s Heartless

Eh bien, bien sûr, je devais ouvrir avec ça. Avec le trou de la serrure final dans le bastion creux toujours incomplet et Kairi dans un état à la limite du coma, son cœur ayant été transféré à Sora lui-même, le protagoniste aux cheveux hérissés utilise naturellement la keyblade d’Ansem pour SE POIGNER DANS LE COEUR, libérant ainsi le propre de Kairi et l’amenant revenir à la conscience tout en le transformant en l’une des petites créatures sans cœur, certes mièvres.

Un sacrifice altruiste et bien que, oui, cela s’inverse relativement rapidement, c’est toujours un moment puissant dans une série empilée avec eux.

Ce gars (Image : Square Enix / Disney / Nintendo)

Kingdom Hearts (2002) : Le leader du club fait une apparition

Voir! C’est moi ! Tout à la fin du Kingdom Hearts original, après votre bataille acharnée contre Ansem, qui devrait faire une apparition inaugurale mais la vermine bien-aimée de Walt Disney, Michael Mouse.

Émergeant d’une lumière brillante en silhouette comme le dieu corporatif qu’il est vraiment, les débuts du roi Mickey (car c’est lui) est un moment marquant de la série, évoquant de bons souvenirs de jeu comme Castle of Illusion, Magical Quest et – bien sûr – Kid Klown dans Night Mayor World (Cherchez-le).

Cynisme mis à part, l’hégémonie glorieuse et magique du chef-d’œuvre Mickey Mouse de Walt Disney est, à vrai dire, un moment plutôt merveilleux dans un jeu qui semble être fait de poussière d’étoiles, de bons-bons et de baisers de jolies filles. Joyeuse victoire basée sur la souris.

Kingdom Hearts II (2005) : Le destin de Roxas

Oh, celui-ci pique. Oh c’est mal. Et, à la sortie, c’était complètement manque de contexte – le jeu qui explique (presque) tout, Kingdom Hearts 358/2 Days, n’est apparu que quatre ans plus tard, recadrant totalement le prologue de Twilight Town auparavant largement au pilori de Kingdom Hearts 2 comme la tragédie brutale absolue en laiton moulé qu’il est en réalité.

La destruction progressive de l’existence falsifiée de Roxas, le passage d’une utopie limite à des limbes terrifiants et – finalement – ​​la découverte de Sora qui conduit à la proclamation déchirante de son Nobody que ses « vacances d’été » sont terminées. Par quoi il entend son existence. SANGLOT.

Kingdom Hearts II (2005) : Goofy f*****g meurt

Peu de temps avant la bataille de masse la plus épique de Kingdom Hearts II, Dingo – oui, la maladresse comique de Disney – est frappé à la tête avec une pierre et meurt.

Oui, il est tué. Il souffre d’un traumatisme cérébral massif et est instantanément étouffé. Sora et Donald sont plongés dans des paroxysmes de culpabilité et de peur à cause de ce meurtre des plus inutiles, alors que l’actuel roi Mickey serre simplement le poing et annonce « Ils vont payer pour ça. »

Oui, c’est hilarant, mais pensez-y de cette façon – qui va annoncer la nouvelle à Max ? Roxanne lui serrant la main alors qu’il entonnait tristement « Gawrsh »

Non, non, je vais bien. Maintenant, ça ne va pas avec moi. (renifler)

Kingdom Hearts II (2005) : Sora quitte Twilight Town

Écoutez… Kingdom Hearts II est vraiment déchirant, d’accord ? C’est le nœud de toute la série, en gros. Plusieurs jeux tournent autour de son histoire, et cela rapporte tant de chemins émotionnels commencés – assez déroutant – titres sortis plus tard.

Encore une fois, le plein impact de cette scène ne vous frappe pas tant que vous n’avez pas joué (ou regardé) 358/2 Days, mais un familier de nostalgie vous frappe toujours lorsque vous quittez cette ville. Sora le ressent aussi – se sent quelque chose il ne sait pas encore quelle est l’agonie inconnue et sans témoin de Roxas face à sa simple coutume d’exister, qui jaillit à l’intérieur de Sora et se manifeste par une seule larme inexpliquée.

Les amis de Roxas, Hayner, Pence et Olette, regardent le train sortir de la gare, emportant le dernier vestige de leur ami oublié. Et ils aspirent à quelque chose, mais ils ne sauront jamais quoi.

WAAAAAAAAAAA. (Fait du bruit avec un klaxon comique)

Kingdom Hearts 358/2 Days (2009) : Glace au sel de mer

Le jeu le plus sous-estimé de la série, Kingdom Hearts 358/2 Days est une histoire tragique de futilité et d’illusion, un protagoniste convaincu qu’il est quelque chose qu’il n’est pas, et convaincu qu’il n’est pas quelque chose qu’il beaucoup est.

Dit qu’il est incapable d’émotions – bien qu’il les affiche clairement tout au long de l’aventure – Roxas est un Nobody, la simple ombre d’un vrai héros. Mais il est bien plus que cela, et la banalité de son existence et la mesure dans laquelle il est victime d’abus et d’éclairage au gaz rendent sa relation avec les autres membres de l’Organisation XIII Axel et Xion d’autant plus cruciale.

Ce qu’il a de plus proche de l’amitié conventionnelle, ce sont ses après-midis assis au sommet de la tour de l’horloge de Twilight Town à manger de la glace au sel de mer. Et quand son ami Xion s’avère finalement être une autre ruse – une autre tournure cruelle – il est obligé de la combattre. Dans une scène très moquée, souvent sortie de son contexte, il déplore son ami décédé avec un « Avec qui vais-je manger une glace ! » confus et brisé. Ridicule en apparence, mais après 30 heures avec cette dynamique, vous savez que c’est le seul cadre de référence qu’il a pour « l’amitié ». Et garçon oh garçon, est-ce que ça fait mal.

Kingdom Hearts : Birth by Sleep (2010) : « Mettre fin à moi. »

Tiraillé entre l’inévitabilité de son destin et son désir de protéger ses amis Terra et Aqua, le jeune et doux et naïf Ventus ignore le confort et les platitudes de ses pairs et annonce directement son désir de mourir. « Je te le demande, en tant qu’ami. Mets juste un terme à moi. »

Il y a un nombre surprenant de thèmes suicidaires dans la série Kingdom Hearts, mais ils ne sont jamais mis au premier plan aussi directement qu’ici, dans cette préquelle PSP sans prétention. C’est un peu une charge de profondeur et facilement le moment le plus troublant de l’histoire de la série.

Kingdom Hearts III (2019): Quand il a été annoncé

Mon Dieu, ça faisait combien de temps depuis Kingdom Hearts 2 ? Annoncé en 2013 – huit ans après son prédécesseur direct – il a fallu encore six ans à Kingdom Hearts III pour réellement sortir. Et, bien que votre kilométrage puisse varier, il n’a pas déçu, offrant une nouvelle paire vraiment épique de mondes Disney, de magnifiques accroches d’histoires émouvantes, des gains et des rachats à venir de longue date et, naturellement, le début de quelque chose d’encore plus fou dans la prochaine étape de la série Kingdom Hearts – une série dont on se moque souvent pour avoir un scénario ridicule et alambiqué.

Et c’est le cas. Et je ne l’aurais pas fait autrement. Vous l’avez mémorisé ?

Tous ces moments et bien plus encore seront appréciés des propriétaires de Switch une fois que la version cloud controversée des jeux principaux sera bientôt lancée sur Switch. Dites-nous lesquels de ces moments vous ont fait craquer dans votre manette ci-dessous et lesquels vous ajouteriez à votre liste personnelle de larmoyants KH.

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