Horizon : Ouest interdit est un jeu énorme rempli à ras bord de contenu d’histoire, et la plupart d’entre eux sont bons aussi, que ce soit l’intrigue centrale ou les quêtes secondaires. Le jeu se déroule dans un monde bien pensé ; Cela dit, si les joueurs regardent sous la surface, ils pourraient commencer à remettre en question la logique en jeu.
La plupart de ces choses concernent la mécanique de Horizon Interdit Ouest. Ils vont au-delà des simples clichés qui affligent également d’autres jeux. Par exemple, les joueurs peuvent se demander comment Aloy peut transporter des quantités presque illimitées d’objets sans sac à dos. C’est étrange, bien sûr, mais il y a plus à remettre en question ici. Il y aura des spoilers.
8 Faire de petites discussions
Le monde est au bord de la destruction, ce qui rend Aloy froid envers les gens de Horizon Interdit Ouest. Elle a une mission et elle doit s’y tenir. Aloy ne demandera même pas l’aide de ses amis. Si elle est pressée de sauver le monde, pourquoi s’embêter avec des quêtes secondaires ?
De plus, pourquoi s’asseoir avec un étranger et écouter les commérages ? C’est l’une des situations les plus amusantes dans lesquelles les joueurs peuvent se retrouver. Aloy se souciant des commérages est quelque chose qui ne semble pas vraiment correspondre.
7 Aloy se blesse
La technologie est la principale source d’énergie dans Horizon Interdit Ouest, mais la magie va de pair avec ça. Par exemple, l’idée que quelques baies puissent guérir les blessures d’Aloy en un instant relève de la pure magie. Elle est frappée avec des griffes, des lasers, des flèches, des boules de feu, etc.
Cela vient en contradiction chaque fois que l’histoire la montre blessée comme la mission Cauldron juste avant Plainsong. Elle peut à peine marcher, alors Varl la convainc de dormir. Le temps qui passe n’est jamais dit. Quoi qu’il en soit, les objets de guérison auraient dû améliorer les choses instantanément.
6 Courir à travers la lave
L’une des missions les plus folles du jeu voit Aloy se diriger vers la tombe de Ted Faro. C’est censé être son caveau mais il l’a décoré pour qu’il ressemble à une vieille tombe égyptienne. Il est même piégé pour exploser avec de la lave s’il le fait. Ce mec a trop regardé Aladdin comme un gamin.
C’est aussi de la vraie lave dans laquelle les gens se fondent, mais cela ne s’étend pas à Aloy. Les joueurs seront endommagés par la lave s’ils la traversent, mais ils ne mourront pas instantanément. Il est difficile d’imaginer quelqu’un survivant à un plongeon dans la lave.
5 Aurait dû reprendre la verveine
L’une des plus grandes révélations de Horizon Interdit Ouest est la découverte des Zéniths. Ces personnes ont quitté la Terre avant la calamité et ont vécu dans l’espace pendant des centaines d’années. Ils ont dépassé toute technologie et même le sens de la mort.
Au début, les joueurs n’en voient que trois; plus tard, Verbena est présentée et elle combat des rebelles avant de mourir. Même si elle était étrangère à Aloy et morte, cette dernière aurait dû ramener son corps à la base. Imaginez la technologie qu’elle aurait pu concocter en étudiant le costume de Verbena.
4 Ne pas mettre au rebut des machines entières
Les personnages n’utilisant pas les matériaux qui se trouvaient devant eux sont l’une des choses les plus insensées de la série. La verveine était un exemple dans Horizon Interdit Ouest spécifiquement, et un autre concerne les machines. Les joueurs peuvent collecter du butin sur leur corps, comme des devises de RPG, des éclats de métal. Il existe également des pièces utilisées pour créer et améliorer l’équipement.
Pourquoi des machines entières ne sont-elles pas utilisées pour les pièces ? S’ils ont été déchirés de la tête à la queue, ces gens ont peut-être déjà fabriqué des armes. Peut-être qu’ils pourraient même faire de Kotallo un nouveau bras.
3 Personne d’autre ne pourrait obtenir le Shieldwing ?
Horizon Interdit Ouest contient des éléments Metroidvania. Aloy obtiendra divers gadgets tout au long de l’aventure qui peuvent aider à la traversée. L’une des premières améliorations est le Shieldwing. Il s’agit d’un planeur qui peut envoyer des joueurs planer dans les cieux.
En tant que petit spoiler, les joueurs pourront également voler via un support de machine plus tard dans le jeu. Ce Shieldwing n’était à l’origine qu’un bouclier avant qu’Aloy ne parvienne à le transformer en planeur. Beaucoup d’autres rebelles ont ces boucliers. Pourquoi ne pas les collectionner et les donner à des amis à la base ?
2 Accéder aux lieux
La technologie qui se perd est un problème endémique dans cette série. Cela ne s’applique pas seulement au fait de laisser la technologie au sol, car cela se produit également avec des gadgets que la plupart des explorateurs des déchets possèdent apparemment.
Aloy a un grappin qu’elle utilise pour descendre en rappel les hauts sommets, et sa corde semble assez longue. C’est bizarre alors que les joueurs ne puissent pas l’utiliser pour grimper plus d’endroits. C’est aussi bizarre quand une ouverture qu’Aloy peut clairement traverser est bloquée par un mur invisible. Il y a des ouvertures dans les bâtiments, par exemple. Si Aloy se contentait de s’accroupir à travers eux, elle pourrait atteindre les objets plus facilement.
1 Détruire le rempart
L’une des choses les plus folles qu’Aloy fait dans cette histoire est de détruire le Bulwark. C’est une forteresse massive qui a une faiblesse : il y a un matériau explosif caché dans les rochers. Aloy n’a vu cela qu’à cause de sa concentration. Elle prend une arme à feu d’une machine et tire dessus, faisant ainsi exploser le mur.
Apparemment, personne n’a été blessé dans l’explosion, mais quelque chose aurait pu très mal tourner. Aloy a mis ces personnes en danger face aux éléments. Oui, le chef était entêté, mais à son tour, Aloy l’était aussi. Qui détruit une ville pour prouver un point ? Les méchants le font.
Horizon Interdit Ouest est sorti le 18 février 2022 et est disponible sur PS4 et PS5.
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