Forteresse naine pourrait bien être le jeu le plus difficile et le plus compliqué qui soit. Il y a moins de courbe d’apprentissage et plus de falaise d’apprentissage. Vous êtes responsable de tout et il y a un flot incessant de choses qui nécessitent votre attention.
Cette Forteresse naine Le guide du débutant vous aidera à gravir cette falaise.
Apprenez à aimer l’expression « perdre, c’est amusant »
Il n’y a aucun moyen de gagner Forteresse naine – pas d’écran de fin, pas de véritable objectif. Il y a l’objectif ostensible de devenir une maison de montagne – une capitale – mais le jeu ne s’arrête pas vraiment là. Et cela signifie que chaque forteresse que vous construisez finira par échouer. Peut-être que cela tombera à cause d’une attaque ennemie ou de vos propres erreurs de gestion ou peut-être que vous vous ennuyez.
Il y a une expression qui a été adoptée par le Forteresse naine communauté : « Perdre, c’est amusant. » La nouvelle version de Steam comprend un didacticiel et un menu d’aide sain, mais vos premières forteresses échoueront toujours. Parce qu’il y a beaucoup de façons d’échouer.
Nous avons décrit Forteresse naine comme un chaos à peine contenu. C’est de là que vient une grande partie de ce « perdre, c’est amusant ». Dans la capture d’écran ci-dessus, la forteresse a échoué parce que, chaque fois que je coupais un arbre, un troupeau de troglodytes géants assassinait celui qui coupait, ainsi que tous les animaux qu’ils pouvaient atteindre. Tout le monde était mort en quelques minutes.
Découvrir (ou créer) de nouvelles façons passionnantes d’échouer est le plaisir de Forteresse naine. Acceptez cela.
Emplacement, emplacement, emplacement
Une fois que vous avez créé un monde, vous devrez choisir un lieu d’embarquement. C’est là que vous construirez votre nouvelle maison forteresse. Nous entrons plus en détail dans notre guide pour construire votre première forteresse, mais voici les éléments importants à rechercher : pas d’aquifères, au moins quelques arbres et au moins du sol.
Les aquifères sont des dépôts d’eau souterrains qui inonderont lentement votre forteresse et sont pénibles à gérer. Les arbres fournissent du bois pour la construction de meubles et la construction d’ateliers. Le sol vous permet de planter des cultures pour l’agriculture.
Ne creusez pas trop à la fois
Quand il est enfin temps de commencer à creuser votre forteresse avec le Ordres de creusement menu (m), n’étirez pas trop votre ou vos mineurs. Il est facile de se laisser emporter et de commencer à dessiner toute votre base tout de suite. C’est contre-productif, cependant, car cela va prendre beaucoup de temps à vos mineurs pour travailler, et ils laisseront des morceaux inachevés si vous leur donnez trop d’options pour savoir où creuser ensuite. Au lieu de cela, travaillez par petites sections à la fois avec un objectif et attendez que le ou les mineurs aient terminé avant de continuer.
Et rappelez-vous qu’il est plus rapide de creuser dans la terre et le limon que de creuser dans la roche.
N’en faites pas trop dans les couloirs
Vous pouvez faire vos pièces de la taille que vous voulez et vos couloirs peuvent être aussi larges que vous le souhaitez, mais creuser prend du temps, il est donc inutile de faire des choses plus grandes que nécessaire.
Les couloirs ne doivent avoir qu’un pâté de maisons de large. Vos nains peuvent passer par-dessus ou à travers n’importe quelle structure ou meuble, et ils ne se heurtent pas, vous n’avez donc pas à vous soucier des embouteillages.
Assignez des nobles et des administrateurs pour travailler pour vous
Il y a beaucoup à suivre pendant que vous essayez de faire fonctionner votre forteresse. Heureusement, vous pouvez affecter des nains à des postes administratifs et vous faciliter la tâche. Vous ferez cela dans le Nobles et administrateurs menu (n).
Ici, vous pouvez attribuer des tâches telles que Gestionnaire traiter les ordres de travail et Comptable pour garder une trace de vos ressources. Finalement, le directeur et le comptable auront besoin de bureaux – une pièce avec une porte et une chaise – mais vous n’avez pas à vous en soucier tout de suite.
Utilisez les avertissements pour décider quoi faire ensuite
Périodiquement, des alertes et des avertissements apparaîtront dans le coin supérieur gauche. Vous obtiendrez des nouvelles sur la météo et les naissances ici, mais vous recevrez également des rapports sur les travaux qui ne peuvent pas être terminés pour une raison quelconque.
Vous recevrez des avertissements si vous n’avez pas de matériel. Voir la capture d’écran ci-dessus, par exemple – la forteresse n’a plus de plantes à transformer en alcool. Vous recevrez également des avertissements sur le fait de ne pas avoir de barils pour stocker de l’alcool ou des avertissements sur le manque de matériaux de construction.
Utilisez ces avertissements pour planifier votre prochain déménagement. Si vous n’avez plus de plantes, cultivez ou cueillez-en d’autres. Si vous n’avez plus de matériaux, agrandissez vos mines ou abattez plus d’arbres. Si vous avez besoin de quelque chose de spécifique comme des barils ou des blocs, créez un nouveau bon de travail pour eux.
Gardez vos nains (relativement) heureux
D’une manière générale, votre première poignée de forteresses ne durera probablement pas assez longtemps pour que le bonheur de vos nains devienne un véritable enjeu. Cela dit, il y a des choses assez simples qui les rendront heureux plus longtemps.
Vous pouvez vérifier chaque nain en cliquant dessus et en regardant leurs pensées. Recherchez les émotions négatives pour voir ce que vous aidez. (Vous pouvez également vous y rendre depuis le Citoyens menu avec vous.)
Certaines causes courantes de malheur et leurs solutions peuvent être :
- Construisez des lits dans un atelier de charpentier. Placez-les dans une pièce avec quatre murs et une porte, et faites de cette pièce un dortoir ou une chambre à coucher.
- Placez des chaises et des tables (construites dans un atelier de charpentier ou de maçon) dans une zone de réunion afin qu’ils aient un endroit où s’asseoir. Assurez-vous également que votre zone de réunion est à l’intérieur ou sous terre – les nains n’aiment pas être pris sous la pluie.
- Récoltez et cultivez différentes plantes – les nains s’ennuient à boire et à manger la même chose tous les jours.
Rappelez-vous que perdre est amusant
Le point de Forteresse naine échoue souvent de manière nouvelle et créative. Ne considérez pas une forteresse effondrée comme un échec. Au lieu de cela, considérez cela comme amusant. Chaque forteresse est une chance d’apprendre quelque chose de nouveau – quelque chose que vous auriez dû faire plus tôt, quelque chose que vous n’auriez pas dû faire ou quelque chose à mieux préparer pour la prochaine fois.