8 ans plus tard, voici comment Dead by Daylight continue de repousser les limites de l’horreur : « Tu es extrêmement dégouté mais ensuite tu es extrêmement fier »

Dead by Daylight x Chucky

Faites-moi une faveur : oubliez ce que vous savez sur The Unknown. Le dernier Killer de Dead by Daylight partage peut-être un nom avec une certaine sensation des médias sociaux qui a émergé en Écosse ces dernières semaines, mais il ne faut pas prendre à la légère celui-ci. C’est ce que je pense, en tout cas. Le sourire du directeur créatif Dave Richard est énigmatique alors qu’il insiste sur le fait que le mystère autour de The Unknown, dans toute sa splendeur anormalement déformée, est tout l’intérêt. Même Nicolas Barrière, concepteur du gameplay de Killer, n’est pas en mesure de me donner une réponse directe à ce que je considère comme une question très juste : qu’est-ce que est L’inconnu?

« Il est difficile de parler de l’Inconnu parce qu’il est inconnu, n’est-ce pas ? Richard rit, citant l’horreur analogique comme l’une des principales influences du nouveau chapitre du jeu d’horreur asymétrique. « Et l’un des piliers du récit était que ce personnage devait rester énigmatique, insondable et inconnaissable. C’est ainsi que nous avons conçu le personnage. » En bref? Les développeurs de DBD veulent que vous jouiez avec vos propres théories et transformiez cette créature en votre propre creepypasta. En jetant un coup d’œil au cauchemar physiologique qu’est The Unknown, cela ne devrait pas être trop difficile.

Réaction à la tronçonneuse

(Crédit image : Bahvior Interactive)

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