8 ans plus tard, Factorio ajoute enfin une fonctionnalité initialement qualifiée de « trop ​​hardcore », comme le dit le responsable du jeu de gestion « c’est généralement une erreur de sous-estimer les joueurs ».

Le jeu de gestion à succès Factorio a finalement ajouté une fonctionnalité que ses développeurs avaient retardée pendant des années parce qu’ils la considéraient comme « trop ​​hardcore ».

Cette fonctionnalité serait des plans paramétrés. Dans un nouveau Blog de développement Factoriole concepteur principal et fondateur du studio d’origine, Michal Kovařík, s’est montré assez franc à propos de la nouvelle fonctionnalité, écrivant qu’il « réfléchissait à cette idée depuis des années déjà » et qu’il « avait toujours pensé que la fonctionnalité était trop hardcore pour être incluse ».

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