mardi, décembre 24, 2024

7 nouveaux RPG de table les plus attendus en 2023

L’année dernière, à peu près à la même époque, j’ai commencé ma liste de jeux de rôle sur table très attendus en disant que l’industrie existait « dans un espace intéressant », et la même chose pourrait être dite alors que nous progressons vers 2023. Tout ce que vous avez à faire, c’est des discussions commerciales de la logistique internationale et des NFT avec des chuchotements inquiets et une dissidence plus forte contre la licence de jeu ouvert de Wizards of the Coast, dont un projet sème la panique parmi les petits créateurs.

Cela étant dit, il n’y a pas de meilleur moment pour braquer les projecteurs du TTRPG sur les titres créés par des individus et les équipes non liées aux routes de publication établies – le pays des provocateurs de conventions, de l’expression artistique sérieuse et des idées géniales qui ne contiennent ni dragons ni donjons. Sans ordre particulier, voici sept jeux à venir à garder fermement sur votre radar en 2023.

Clés de l’apocalypse

Qu’est-ce que vous obtenez lorsque vous lancez Mike Mignola Hellboy, Propulsé par les règles de l’Apocalypse (PbtA) et des relations queer compliquées dans un mixeur de conception ? La réponse étonnamment délicieuse est celle de Rae Nedjadi Clés de l’apocalypseun véhicule élégant et élégant pour raconter des histoires dans lesquelles détourner l’apocalypse peut obliger les monstres de classe Omen contrôlés par les joueurs à embrasser la facette d’eux-mêmes que tout le monde craint le plus.

Les playbooks (une sorte de classe de personnages prédéfinie typique des autres jeux PbtA) au cœur de chaque personnage se concentrent sur les pouvoirs à peine compris et les liens émotionnels entre les parias qui ont formé une sorte de famille retrouvée au sein de l’organisation secrète occulte connue sous le nom de Division. Qui couvre ton dos alors que tu patauges dans les profondeurs de l’enfer ? À qui faites-vous confiance pour vous sortir du bord de l’oubli ?

Clés de l’apocalypse‘ Le livre de base numérique est actuellement disponible en précommande, et les livres physiques seront publiés par Evil Hat plus tard cette année.

Koriko : une année magique

Dans la description de la campagne pour Koriko : une année magiquele designer Jack Harrison a revendiqué les rythmes émotionnels et les pierres de touche de Service de livraison de Kiki s’était frayé un chemin dans son cœur au cours des innombrables fois où son jeune fils avait regardé le film du Studio Ghibli. Une fois exprimé à travers les sensibilités créatives contemplatives de Harrison, le résultat est un jeu de table solo basé sur le tarot sur une seule année passée à l’étranger par une jeune sorcière alors qu’elle découvre sa place dans un monde plus vaste.

Croyant ostensiblement une grande partie du film (et du roman original d’Eiko Kadono) pour la saveur, le gameplay de Koriko emprunte davantage aux JRPG et Simsdes jeux vidéo de style alors que les joueurs racontent quatre saisons distinctes de la vie dans des lettres à la maison. Les décisions devraient donner l’impression qu’elles sculptent progressivement une sculpture narrative unique pour chaque joueur, et Harrison affirme que le livre sera suffisamment solide pour tenir cette promesse.

Koriko : une année magique est actuellement disponible en pré-commande via Backerkit.

Rebelles des Outlaw Wastes

j’ai été vendu Rebelles des Outlaw Wastes le moment où l’équipe de conception a répertorié My Chemical Romance’s Journées de danger comme source d’inspiration. Imaginez ma joie, alors, quand j’ai découvert que l’esthétique du RPG de table et le cadre post-apocalyptique étaient attachés à un moteur de jeu qui dit aux joueurs de coller des autocollants sur la feuille de personnage lorsqu’ils acquièrent de nouvelles compétences.

Parfois, un groupe de jeu veut simplement le coller à l’homme en faisant la course avec des voitures de casse à travers un paysage post-effondrement climatique au plus profond des griffes du fascisme catastrophique, en balançant des guitares, des fusils et des doigts du milieu par la fenêtre. Parfois, les règles peuvent être assez familières — un mélange de Lames dans le noir et Powered by the Apocalypse, ici – mais brillez grâce à la nouveauté de décorer votre feuille de personnage avec de petits badges collants que je ne peux pas croire que plus de jeux n’aient pas encore adoptés.

Rebelles des Outlaw WastesLa campagne de financement participatif devrait être réalisée en septembre et une version numérique sera disponible sur la page Itch.io de Nerdy Pup Games.

Villes impénétrables

Le deuxième RPG de table solo de cette liste demande à ses joueurs d’écrire des entrées dans un journal alors qu’ils parcourent les rues de villes impénétrables. Fortement inspiré du roman d’Italo Calvino Villes invisibles et ses méditations sur des sujets existentiels encadrées comme des visites de métropoles étrangères, Villes impénétrables s’appuiera fortement sur l’écriture de l’auteur primé Julian K. Jarboe car il fournit aux joueurs tout le matériel de construction du monde et les invites de situation dont ils ont besoin pour explorer.

Villes impénétrables ne devient pas plus compliqué qu’un tirage au sort, tirant plutôt parti de l’imagination innée de ses joueurs alors qu’ils errent dans les rêves partagés au sein de ses pages. Possum Creek Games, l’entreprise derrière Wanderhome et le prochain Chambres d’hôtes de Yazebaa accepté des fonctions d’édition, et il a une feuille de route bien établie avec des jeux qui traitent plus de narration que de mécanique.

Villes impénétrables sera bientôt disponible en précommande via sa page de financement participatif Backerkit.

Chansons pour le crépuscule

La nature idiosyncrasique des RPG de table signifie qu’un banger absolu d’un jeu peut cuisiner sur un coin d’Internet pendant des années avant de le découvrir. Tel fut le cas de Chansons pour le crépusculeun Lames dans le noir-titre inspiré qui remplace les vibrations steam et ghostpunk par quelque chose de plus proche de la lutte pour construire une communauté et favoriser l’espoir dans la post-postapocalypse que nous avons vue pour la dernière fois Wanderhome.

La designer principale Kavita Poduri a passé plusieurs années à peaufiner le monde et les règles et aurait prévu une campagne de financement participatif pour l’édition physique au printemps de cette année. Si vous avez creusé la narration de cohorte basée sur la mission de Lames mais j’aurais aimé qu’il y ait plus de chats, d’anciennes ruines étouffées par la vigne et de magie fantastique, alors Chansons pour le crépuscule est là pour impressionner.

Plus d’informations sur Chansons pour le crépuscule peut être trouvé sur sa page Itch.io.

Relique

L’équipe de base derrière le célèbre simulateur de donjons Les méchants produisent actuellement un nouveau RPG de table qui ressemble beaucoup à Monster Hunter mais avec des automates colossaux au lieu de Rathaloses (Rathalosi?) Et Deviljhos. Le monde de Relique est sale avec des Titans, dont la plupart sont le produit direct ou indirect de l’avidité des humains pour les ressources naturelles et la guerre. Mais ils ont survécu à leurs créateurs et doivent être traqués par de petites équipes d’élite afin d’apporter une certaine mesure de paix – ou, du moins, d’expier les péchés passés.

Séances de Relique adoptera une sensation cinématographique et rappellera les chasses des récents jeux vidéo Monster Hunter : les Titans doivent d’abord être suivis dans le désert, et les chasses réussies découlent d’un mélange de tactiques, de pièges et du choix judicieux de votre champ de bataille. Et avec trois décors couvrant autant de livres, les concepteurs ne manquent pas d’aventures potentielles.

Relique accepte actuellement les précommandes tardives via sa page Backerkit.

Creux

OK, ouais, je vous entends demander : mais et si je veux que ma chasse aux monstres s’accompagne d’une bonne dose de dégoût de soi et de descriptions de pourriture ? Eh bien, les concepteurs de crackerjack de Rowan, Rook et Decard, responsables de Cœur, Flècheet l’édition de Kieron Gillen MOURIR RPG, livrent une réponse sous la forme de Creux. Les monstres sont massifs, les héros sont souillés et leurs armes sont toutes des simulacres haineux et télépathiques de masculinité toxique.

Creux est un virage à gauche de ce que nous attendons généralement de l’équipe basée au Royaume-Uni. Il est lourd sur le combat tactique d’une manière similaire à ses travaux antérieurs dans Non lié, au point qu’il utilise une grille. Les ennemis massifs télégraphieront leurs attaques à la manière des boss de Dark Souls, et tout le monde suit la minutie du positionnement d’instant en instant pour déterminer qui sort victorieux du sang, de la boue et des scories.

Creux est toujours en phase de test, et l’équipe joue ses cartes près de sa poitrine pour l’instant, mais attendez-vous à en savoir plus à ce sujet Chasse: Showdown-se rencontre-Transmis par le sang RPG de table plus tard cette année.

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