7 moments obscurs de l’histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo

7 moments obscurs de l’histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo

En tant que fan de Marvel Comics, l’une des choses qui m’a toujours amusé dans ses adaptations de jeux vidéo est la façon dont ils ont tendance à exploiter les bandes dessinées pour les œufs de Pâques. Bien sûr, il existe des choix évidents, mais parfois, une plongée profonde dans la continuité de Marvel occupe une place centrale dans les jeux vidéo.

Parfois, cela était dû au fait que les développeurs avaient fait un choix de niche, comme Elsa Bloodstone qui faisait partie de la liste de base de Marvel Alliance Ultime 3 ou comment Magma est utilisé comme substitut du public dans Légendes X-Men. À d’autres occasions, un scénario qui était d’actualité au moment du développement du jeu est jeté dans les oubliettes quelques années plus tard. Par exemple, il y a une tonne de références fortuites dans Ultime Marvel contre Capcom 3 à diverses intrigues Marvel de 2010 dont plus personne ne parle vraiment, comme Âge de M, Doomwaret Terre d’Ombre.

Au fil des années, un certain nombre de costumes, personnages et événements obscurs, relégués aux notes de bas de page des bandes dessinées, ont pris leur propre vie dans divers jeux vidéo. Voici quelques-uns de mes exemples préférés.

Le Spider-Armor Mk. jeToile de Spider-Man v1 #100, 1993

Image d’Alex Saviuk pour Marvel Comics

Dans les années 90, les couvertures brillantes en relief pour les bandes dessinées faisaient fureur. Le 100ème numéro de Toile de Spider-Manla troisième série en cours de Spidey à l’époque, était une aussi bonne excuse que n’importe quelle autre.

L’histoire à l’intérieur, écrite par Terry Kavanagh et Alex Saviuk, n’était pas aussi passionnante que la couverture. Lorsque Spider-Man a dû affronter deux groupes complets de super-vilains en conflit, il a passé une nuit blanche pour créer une armure spéciale.

La combinaison « Steel Spider » a duré neuf pages avant d’être détruite, mais a donné à Spider-Man l’avantage dont il avait besoin pour gagner le combat. Bien que Peter ait conçu et porté d’autres combinaisons de Spider-Armor depuis lors, il n’a jamais recréé l’original gris et noir.

La première Spider-Armor est devenue l’une des nombreuses combinaisons Spidey de courte durée qui ont connu une étrange seconde vie dans les jeux vidéo Marvel. C’est sans doute le plus célèbre en tant que power-up caché dans Neversoft. Homme araignée (2000), mais il est apparu pour la première fois comme une version alternative secrète de Spider-Man dans les années 1995. Marvel Super Heroes contre Street Fighter. Le Spider-Armor est également inclus dans Toile d’ombres, Bord du temps, Dimensions brisées, Marvel Avengers Academyet le Ville qui ne dort jamais DLC pour Marvel Homme araignée.

L’armure trois fois bénie – Panthère noire v4 #13, 2006

L'armure de la Panthère noire trois fois bénie.  Cette image fait partie d'un article sur 7 moments obscurs de l'histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo.
Image de Scot Eaton pour Marvel Comics

Le parcours de Reginald Hudlin en tant qu’écrivain sur Panthère noire On se souvient principalement de l’histoire dans laquelle T’Challa a épousé Storm. L’arc juste avant cela, « Two the Hard Way », a vu T’Challa se rendre à la Nouvelle-Orléans après Katrina, où il a combattu des vampires de l’époque de la guerre civile aux côtés de Blade, Luke Cage, Monica Rambeau et du docteur Voodoo. Il s’agit essentiellement du crossover de blaxploitation de super-héros dont vous ne saviez pas avoir besoin.

Naturellement, comme le T’Challa des bandes dessinées repose sur des degrés de préparation franchement ridicules, il avait un kit de terrain anti-vampire sur lui avant de savoir qu’il combattrait des vampires. Cela comprenait une épée sacrée et une armure complète qui avait été bénie comme relique de l’église wakandaise.

T’Challa n’a plus jamais porté cette armure spécifique, mais elle est devenue l’une des options incontournables chaque fois qu’un jeu vidéo avait besoin d’un costume alternatif pour la Panthère noire. Vous pouvez enfiler l’armure trois fois bénie dans les 3 Alliances ultimes Marvel, Marvel contre Capcom Infiniteet le regretté, a déploré Héros Marvel.

Oiseau – X Men v2 #6, 1992

Sabertooth combattant Juggernaut dans Marvel contre Capcom.  Cette image fait partie d'un article sur 7 moments obscurs de l'histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo.
Image de World of Longplays/YouTube

Si tu as joué X-Men contre Street Fighter ou Marvel contre Capcom 2vous vous êtes peut-être demandé pourquoi la version de Sabretooth de ces jeux a un acolyte blond avec un énorme pistolet.

Même à l’époque, Birdy était une coupure profonde. Au début des années 90, Sabretooth a fait l’objet d’une refonte majeure grâce à Jim Lee et Scott Lobdell. Avant cela, Sabretooth était surtout connu comme jobber, soit seul (fait amusant : il est 0 et 1 contre le Chat Noir), soit en tant que membre des Maraudeurs de M. Sinister. Alors que Sabretooth figurait dans une poignée de bonnes histoires avant 1992, Lee et Lobdell étaient les gars qui le rendaient vraiment effrayant.

Birdy dans Marvel Comics
Image de Mark Texiera pour Marvel Comics

La refonte de Lee a présenté Birdy comme la fille de Sabretooth vendredi. En plus de transporter une variété de fusils comiquement surdimensionnés, comme c’était le cas à l’époque, Birdy était un télépathe. Ses pouvoirs étaient l’une des seules choses qui pouvaient réellement calmer Sabretooth, qui existait autrement dans un état quasi constant de frénésie meurtrière. Malheureusement, Birdy n’a pas duré longtemps ; elle a fait 5 apparitions au total avant d’être assassinée par le fils tout aussi fou de Sabretooth, Graydon Creed.

À l’heure actuelle, Birdy est bien mieux connu comme personnage assistant de Sabretooth dans XSF. Cependant, elle a été ressuscitée récemment, en tant que l’un des dizaines de personnages morts qui ont été ramenés dans l’arc narratif de X-Men’s Krakoa.

En relation : À quelle vitesse Spider-Man peut-il courir ?

Le costume X-Men de Cable – Câble v1 #23, 1995

Câble tenant une arme à feu dans Marvel Comics.  Cette image fait partie d'un article sur 7 moments obscurs de l'histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo.
Image de Ian Churchill pour Marvel Comics

Cable est connu pour être l’un des meilleurs personnages du jeu de combat crossover de 2000. Marvel contre Capcom 2, qui est un véritable classique de l’arcade. Certains fans de Cable souhaitaient cependant s’appuyer sur la patte d’un singe pour l’y amener, car MVC2 Cable porte l’un des pires costumes que le personnage ait jamais eu.

Son MVC2 fit est basé sur une période particulière de l’histoire de Cable, à un moment où on pensait que Cyclope était mort dans un combat avec Apocalypse. Jusqu’à présent, Cable n’avait travaillé avec les X-Men qu’occasionnellement. Maintenant, à la mémoire de Cyclope, Cable a rejoint une équipe dissidente dirigée par Jean Grey en deuil et a adopté un nouveau costume, relativement éphémère, qui rappelait le look actuel de Cyclope.

Le costume X-Men de Cable a eu le dessus sur tous ses autres costumes potentiels lorsqu’il a été présenté pour MVC2, et cela ne lui rend aucun service. En toute honnêteté, ce costume semble à moitié décent dans les bandes dessinées, en particulier par rapport aux normes des années 90, mais dans MVC2Cable a l’air de souffrir du pire wedgie en spandex de l’histoire de l’humanité.

Une image de Capcom Cable.
Image de Bengus pour Capcom

Le canon à acide d’Iron Man – L’Invincible Iron Man v1 #294, 1993

Iron Man tenant son canon à acide dans Marvel Comics.  Cette image fait partie d'un article sur 7 moments obscurs de l'histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo.
Image de Kevin Hopgood pour Marvel Comics

Quand Capcom s’est assis pour créer le jeu de combat d’arcade de 1995 Super-héros Marvel, il a fallu un certain nombre d’actifs et de références directement issus des bandes dessinées. Ce qui rend Iron Man inhabituel, c’est que presque tout dans son MSH le design est tiré exactement de un numéro de sa série originale.

Dans L’Invincible Iron Man #294, « Orbital Resonances », de Len Kaminski et Kevin Hopgood, Tony combat un monstre nanotechnologique appelé Technovore dans une station spatiale abandonnée. Au cours de l’histoire, Tony utilise une unité de rappel personnelle pour le mettre en orbite. Lorsqu’il découvre que ses armes habituelles ne font pas assez de dégâts pour arrêter le Technovore, Tony monte un pistolet géant – encore une fois, nous sommes dans les années 90 – qui crache de l’acide industriel.

L’unité de rappel a fini par devenir l’animation d’entrée d’Iron Man dans MSH, tandis que le pistolet à acide a été l’inspiration derrière son super Proton Cannon. Depuis MSH est devenu l’un des jeux fondamentaux du développement de Capcom. Contre. série, cela donne à ces deux gadgets jetables une importance surdimensionnée dans l’histoire du personnage d’Iron Man. Il y a même un panneau dans le 2004 JLA/Avengers crossover où Green Lantern crée un canon à protons en utilisant les instructions d’Iron Man.

De même, Tony avait traversé des épreuves dans les bandes dessinées à ce moment-là, avec de multiples problèmes de santé persistants. Cela joue dans son MSH fin d’arcade, où il n’est pas capable de résister à la tentation d’utiliser l’Infinity Gauntlet pour réparer son système nerveux défaillant.

Les doubles maléfiques du mage – Guerre à l’infini v1 #1, 1992

Héros entourant Thanos dans Marvel Comics.  Cette image fait partie d'un article sur 7 moments obscurs de l'histoire de Marvel qui ont été immortalisés dans les jeux vidéo.
Image de Ron Lim pour Marvel Comics

À l’heure actuelle, le nom « Infinity War » est davantage associé au film d’action réelle de 2018, mais en 1992, il s’agissait du dernier d’une série de croisements à l’échelle de la ligne que Jim Starlin a écrit pour Marvel. Il s’agissait essentiellement d’une histoire d’Adam Warlock et Thanos, comme c’est l’habitude de Starlin, ce qui est arrivé à presque tous les super-héros Marvel actifs à l’époque.

La version courte de Starlin Guerre à l’infini c’est que l’ennemi de Warlock, le Mage, est de retour avec un grand plan de domination universelle et une armée de doubles de super-héros maléfiques à son dos. La plupart de ces doublons, d’ailleurs, semblent génial comme l’enfer, gracieuseté de l’artiste Ron Lim. Si vous demandiez à Clive Barker de repenser l’univers Marvel, il vous donnerait quelque chose qui ressemble beaucoup aux clones de Magus.

Maintenant que j’y pense, je suis en fait surpris que les conceptions des dupes ne soient pas davantage considérées comme des options cosmétiques dans les jeux mobiles Marvel. Au lieu de cela, ils ne sont apparus que dans les années 1996. Super-héros Marvel dans War of the Gems, où plusieurs d’entre eux sont utilisés comme ennemis de scène et comme combats de boss. En fait, c’est peut-être la seule fois où Puck apparaît dans l’un des jeux vidéo Marvel, et c’était son clone maléfique.

Image de World of Longplays/YouTube

Le plus connu Guerre à l’infini La dupe, cependant, est celle de Spider-Man, qui n’a pas été détruite avec les autres pendant, euh, raisons de bande dessinée. « Doppelganger » est devenu l’un des compagnons de Carnage dans le crossover de 1993. Carnage maximalqui a été adapté en un beat-’em-up SNES/Genesis l’année suivante.

Doppelganger est même toujours vivant dans les bandes dessinées au moment de la rédaction, bien qu’il ait passé la majeure partie des 20 dernières années enfermé dans un asile pour surhumains.

Youri Watanabe – Incroyable Spider-Man v1 #600, 2009

Spider-Man et Yuri.
Image de John Romita Jr. pour Marvel Comics

J’ai parlé à beaucoup de fans d’Insomniac Homme araignée Les jeux vidéo Marvel qui ne savaient pas du tout que le copain policier de Spidey, Yuri, venait des bandes dessinées. Elle est l’un des nombreux nouveaux personnages créés par Dan Slott, qui a écrit Incroyable Spider-Man de 2010 à 2018.

Slott a également contribué à Spider-Man de Marvel aux côtés de son co-scénariste fréquent, Christos N. Gage, ce qui pourrait expliquer pourquoi certains de ses autres personnages, comme Screwball et Mr. Negative, jouent des rôles si importants dans l’univers d’Insomniac.

Comme pour la version des jeux vidéo, Yuri est entré dans Marvel Comics en tant que détective du NYPD ami avec Spidey. Elle a finalement quitté la force et est devenue justicière, après quoi elle a adopté l’identité masquée de Wraith. Contrairement aux jeux, Yuri a quelques liens avec la continuité de longue date de Spider-Man ; son meilleur ami était feu Jean DeWolff, un personnage secondaire des années 1970, et Yuri a pris le nom de Wraith en hommage au frère fou de Jean, Brian.

Alors que Yuri a fait quelques apparitions depuis Spider-Man de Marvel est sortie, comme son apparition dans « Clignement des yeux et tu le manquerais » À travers le Spider-Verseelle n’est plus apparue dans les comics depuis 2015.

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