Non, pas SHODAN ou GLaDOS. Je veux dire l’autre sorte. Les formules magiques d’absurdités informatiques brutes qui fonctionnent sous le couvert de votre jeu préféré et font que les ennemis vous flanquent, ou que des PNJ amis lancent un kit de santé juste à temps. Une bonne IA n’est pas un génie imbattable. C’est intelligemment stupide. Il est à la fois étonnamment intelligent et capable d’une merveilleuse insouciance. Cela peut nous rappeler nous-mêmes. Vif d’esprit dans un bon jour, imbécile absolu dans un mauvais jour. Voici une liste des 7 meilleures IA dans les jeux PC.
Molly – Deep Rock Galactique
La recherche de chemin est une IA. Lorsque vous vous retournez dans un jeu de tir à la troisième personne et que le jabroni que vous êtes censé escorter jusqu’à l’hélicoptère est introuvable, c’est une mauvaise IA. Lorsque vous plantez une balise dans Deep Rock Galactic et Molly, le robo-mule tintant dans lequel vous déposez toutes vos gemmes, arrive en trombe à travers un minuscule espace dans le plafond et valse calmement le long d’un mur de grotte grouillant d’insectes hostiles, c’est une bonne IA . Ce porte-monnaie automatique ne m’a jamais laissé tomber. Il est si obéissant et précis que la seule façon dont il peut vous échouer est si un collègue mineur annule vos instructions. À ce stade, la seule solution est une balle. Et ce n’est pas Molly qui se fait tirer dessus.
Réalisateur – Left 4 Dead
Le directeur de Left 4 Dead est un exemple souvent mentionné d’IA costaud. Il décide quand envoyer une horde de zombies aux joueurs, où engendrer des rencontres difficiles, et quand se détendre et donner aux joueurs le temps de récupérer avec des munitions et des packs de santé. Honnêtement, je ne sais toujours pas ce qui fait fonctionner cette machine. Pour autant que je sache, cela pourrait être de lancer une pièce toutes les trois minutes et d’envoyer une horde sur Heads et une sorcière dans un couloir étroit sur Tails. Cela fait partie des joies de l’IA. Vous ne pouvez pas savoir. C’est tout le tour de confiance d’un magicien informatique. Mais si ça semble intelligent, alors hé, c’est intelligent.
Soldats russes – Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
Les soldats qui patrouillent en Afghanistan et à la frontière entre l’Angola et le Zaïre sont un bon exemple de l’IA stupide jusqu’à ce qu’elle ne le soit pas. Ils verront une découpe en carton d’un modèle de pin-up dans le désert et penseront : « Oh mon dieu, une belle femme ! » Et cela vous fait vous sentir supérieur lorsque vous cassez un autre cou. Mais ils apprendront également de vos tactiques au fil du temps. Tirez sur beaucoup de ces crétins dans la tête et ils commenceront à porter des casques. Gazez-les et ils commencent à enfiler des masques à gaz. Visitez toujours la nuit et vous remarquerez plus de soldats avec des lunettes de vision nocturne. Le résultat est une adaptation et une escalade impressionnantes de la compétence ennemie. Cela ne les empêchera toujours pas de s’envoler dans le ciel grâce à leur sangle de ceinture, attention.
Kaiju – Dans la brèche
Si vous avez déjà gagné une partie d’échecs contre un ordinateur, désolé, mais l’ordinateur vous a laissé gagner. Vous pouvez réellement sentir cela se produire dans les applications d’échecs à faible difficulté, lorsque l’IA fait une erreur évidente. Il peut tout aussi bien lancer un « ha ha, oups » peu convaincant dans le chat. Into The Breach ne contient pas un tel sentiment. Les kaiju IA se déplacent comme vous le feriez à leur place. Plus intelligent, même. Ils ne plaisantent pas. Le seul avantage que vous avez est de savoir ce qu’ils vont faire ensuite. Cela nous permet, aux joueurs humains, d’afficher nos talents de résolution de problèmes sans handicaper l’intelligence de l’IA. Il transforme l’humain en défenseur naturel et les bots en attaquants naturels. Voudriez-vous regarder cela, les échecs fixes Into The Breach.
Xénomorphe – Isolement extraterrestre
Un autre travail de programmation d’IA très apprécié et un autre exemple d’équilibre intelligent. La bête à tête de phallus d’Alien est rendue fidèlement effrayante à travers des couloirs sinistres rampants et des prises instantanées. Courez autour de la station spatiale Sébastopol en faisant du bruit et le grand garçon se présentera pour le dîner. Mais vous pouvez devenir sournois et vous cacher dans des casiers pour profiter de l’intelligence de la mégacritère. La bonne horreur vous permet de souffler un peu. C’est pourquoi, sous le capot, le jeu mesure à quel point vous êtes paniqué à un moment donné. À un certain moment, le Xenodork décide « d’accord, c’est assez effrayant pour l’instant lol » et disparaît dans les bouches d’aération. Merci, alie– oh mon dieu c’est de retour c’est de retour bouge ça bouge ça.
Pions – RimWorld
Les survivants du crash de RimWorld sont un cas particulier, étant donné que vous pouvez bricoler leur intelligence de manière très spécifique. Ils sont une sorte d’IA à faire soi-même, vous permettant de jouer avec leurs priorités. Faut-il tout laisser tomber pour éteindre un feu par exemple ou faut-il ramasser du bois et des peaux d’animaux sans s’arrêter sans se poser de questions ? Après avoir coché les cases et défini les rôles, tout dans le camp devrait se dérouler sans heurts et sans incident. Mais ce n’est pas le cas. Certains personnages refuseront catégoriquement de faire certains travaux. D’autres vont se défoncer avec des drogues spatiales ou se battre avec leur colocataire pour le troisième jour consécutif. La plupart des autres IA de cette liste sont des machines ordonnées. En revanche, les pions de RimWorld sont chaotiques, ce qui prouve que l’imprévisibilité peut être tout aussi divertissante que l’intelligence.
Gardes – Tueur à gages
Une bonne IA ennemie est assez intelligente pour vous surprendre avec un lancer de grenade précis ou une enquête suspecte sur un casier avec des empreintes de pas qui y mènent. Mais il faut aussi conserver une myopie plausible, donc on se sent malin aussi. C’est tout ce que je veux dire ici. Dieu, avez-vous même écouté? C’est aussi pourquoi les gardes et les agents de sécurité, les serveurs, les valets et les réceptionnistes d’hôtel et tous les autres types de dilly-dallier de la série Hitman obtiennent une note de cinq étoiles pour l’IA. Ils entreront dans une pièce pour enquêter sur une arme tombée sur le sol, mais prendront un lingot d’or au visage comme un champion. Ils vous identifieront comme suspect pendant que vous vous tenez au bar, mais vous perdront sur la piste de danse bondée. Ils posteront une unité d’élite de meurtriers pour les garder 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, mais renverront ensuite lesdits gardes pour se faire tatouer par un inconnu qu’ils n’ont jamais rencontré. J’adore ces idiots intelligents.
One Off The List de… les meilleurs jeux pour jouer avec un bloc-notes
La dernière fois, nous avons griffonné quelques idées sur les 9 meilleurs jeux PC pour jouer avec un bloc-notes. Mais l’un d’eux était une collection indéchiffrable d’écritures araignées et doit être éliminé. Son… Vallée de Stardew.
« Stardew sur la liste », déclare le fermier « Durgendorf » avec une détermination brutale. « Je n’ai jamais pris une seule note et n’ai eu aucun problème à épouser un hippie qui a torpillé ma vie sociale, merci beaucoup. »
Ainsi soit-il. N’oubliez pas d’argumenter pour qu’une de nos IA soit éliminée. Et pour donner quelques exemples d’IA que j’ai manqué. Je connais déjà quelqu’un là-bas qui tape les lettres F, E, A et R dans une rage furieuse. Allez-y, mon ami. Je n’ai rien à cacher. À tous la prochaine fois !