7 grands jeux Square Enix qui ne sont pas des RPG

Lara (Tomb Raider) and Wei Shen (Sleeping Dogs)

De la fin des années 1980 au début des années 2000, Square et Enix se disputaient la domination du RPG. Des titres tels que Final Fantasy et Quête de dragon (ou alors guerrier Dragon comme on l’appelait en Occident) étaient leur pain et leur beurre. En 2003, les deux décident de fusionner et la nouvelle société porte bien son nom Square Enix.

Depuis leur fusion, la nouvelle société a consolidé sa position en tant que l’un des principaux éditeurs et développeurs du genre RPG. Cependant, ils ont également diversifié leur portefeuille en dehors des RPG. Leurs diverses acquisitions de studios de jeux et partenariats leur ont permis de s’étendre au-delà du genre qui les a rendus célèbres.

7 Flingueur Stratos

En 2005, Square Enix a annoncé l’acquisition de Taito Corporation, qui leur a donné accès au marché des arcades. Flingueur Stratos est un jeu de tir à la troisième personne uniquement disponible pour jouer dans les arcades. Il se déroule en l’an 2115, lorsque le Japon s’est scindé en deux mondes. L’un est un monde libre pour tous nommé Frontier S, tandis que l’autre monde est une terre totalitaire appelée 17th Far East Imperial City Management District.

Le joueur parcourt le terrain et son objectif est de vaincre les forces adverses dans un délai imparti. En termes de gameplay, c’est comme si Force de défense terrestre et le Guerriers série a eu un enfant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

6 Hitman Absolution


Square Enix a pris le contrôle du Tueur à gages franchise par l’acquisition de Eidos Interactif en 2009. Hitman Absolution était le premier titre avec le label Square Enix sur la couverture. Bien que le jeu n’ait pas été bien accueilli par certaines publications et ait quelques problèmes techniques, il était toujours considéré dans l’ensemble comme une bonne entrée dans la franchise.

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Hitman Absolution a conservé le gameplay classique des entrées précédentes, mais l’a modernisé pour un style plus contemporain. Il comportait également une gamme variée de niveaux, de la ville animée de Chicago aux plaines du Dakota du Nord. Il y avait aussi un degré élevé de rejouabilité grâce aux contrats que d’autres joueurs ont conclus.

5 Théarythmie Final Fantasy: Curtain Call


Théarythmie Final Fantasy: Curtain Call est un jeu de rythme et la suite du titre Nintendo 3DS de 2012. Il contient des chansons de Final Fantasy et d’autres propriétés de Square Enix telles que Xenogears et Nier. Malgré quelques éléments RPG, c’est un jeu de rythme à la base. Il utilise à la fois l’écran tactile et les boutons.

Il existe trois modes principaux dans le jeu. L’un est un mode champ où les joueurs utilisent le stylet pour taper ou glisser le long du rythme de la musique. Il y a le mode bataille, qui ressemble à un RPG traditionnel. Ici, les joueurs doivent appuyer sur des notes pour infliger des dégâts aux ennemis. Le dernier mode est la musique d’événement. Lorsque vous tapotez ou faites glisser les notes, diverses scènes de la Final Fantasy le titre s’affichera à l’écran. Le jeu a depuis également été porté sur les arcades.

4 Tomb Raider (2013)


Une autre propriété que Square Enix a acquise d’Eidos est Pilleur de tombe. En 2013, ils ont publié un redémarrage de la franchise du même nom. Le jeu était un changement radical par rapport aux entrées précédentes et était plus nerveux et plus sombre qu’auparavant. Il mettait également davantage l’accent sur la trame de fond de Lara Croft et sur la façon dont elle est devenue ce qu’elle est aujourd’hui.

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Situé sur une île fictive au large des côtes du Japon, le jeu est plus axé sur l’action, mais conserve encore une grande partie de la résolution d’énigmes des titres précédents. Le jeu a été bien accueilli par la presse et les fans. Le jeu a depuis engendré deux suites, avec une autre en route.

3 La vie est étrange


La vie est étrange combine la narration de romans visuels avec la résolution d’énigmes et l’exploration. Présentés dans une vue à la troisième personne, les joueurs prennent le contrôle de Max, alors qu’elle tente de découvrir ce qui se passe dans la ville d’Arcadia Bay, en Oregon. Elle compte à la fois sur sa capacité à voyager dans le temps et sur l’aide de quelques amis proches.

Le jeu est sorti en plusieurs épisodes, similaires à d’autres titres tels que Les morts qui marchent. Le jeu a été loué pour son mélange unique de gameplay et aussi pour avoir abordé divers problèmes sociaux. Depuis la sortie de La vie est étrangedes préquelles et des suites ont été publiées.

2 Densha de Go !! Hashirou Yamanote Sen


Une autre propriété acquise via Taito, Densha De Go !! est une série de jeux de simulation de train basés sur diverses lignes de train japonaises. Contrairement aux autres jeux du genre, Densha De Go !! mélange à la fois les types de gameplay d’arcade et de simulation.

Densha de Go !! Hashirou Yamanote Sen est un jeu PlayStation 4 et Nintendo Switch qui offre aux joueurs le contrôle de diverses lignes dans la région de Tokyo, telles que la ligne Yamanote et la ligne Chou-Subo. Les joueurs contrôlent le train, emmenant les passagers d’une gare à l’autre à l’heure, qu’il pleuve, qu’il vente ou qu’il neige. Pour ceux qui veulent un peu plus d’immersion, la version PlayStation 4 offre un support VR.


1 Chiens endormis


Chiens endormis est un jeu en monde ouvert semblable à Grand Theft Auto. Mais qu’est-ce qui fait Chiens endormis unique est l’emplacement et la prémisse. Alors que les jeux en monde ouvert ont tendance à se tourner vers l’ouest, le jeu se déroule à Hong Kong, une ville peu présente dans les jeux.

La prémisse est celle d’un infiltré nommé Wei Shen, qui infiltre les triades. Il entre trop profondément et la frontière entre un flic et le fait d’être un gangster commence à s’estomper. Comme d’autres jeux en monde ouvert, il existe une large sélection de contenus secondaires tels que les courses de rue et les bustes de drogue. Mais il existe également des options plus divertissantes, telles que le karaoké et les petits pains au porc.

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