7 Days to Die quitte l’accès anticipé après presque 12 ans

7 Days to Die quitte l'accès anticipé après presque 12 ans

Depuis son lancement en 2013, le jeu de survie zombie 7 jours pour mourir est en accès anticipé, mais cela est sur le point de changer. Le studio The Fun Pimps a annoncé lundi que le jeu allait enfin sortir en version 1.0.

Cette mise à jour était auparavant connue sous le nom d’Alpha 22, bien que le plan ait toujours été qu’elle soit la 1.0. Il y aura une version expérimentale en mai et un lancement stable 1.0 en juin, bien qu’aucune date précise ne soit encore disponible. Le jeu sera également lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series X avec la version 1.0.

«Quand nous avons commencé à faire 7 jours pour mourir, nous n’aurions jamais pensé que notre jeu susciterait autant d’intérêt ou connaîtrait autant de succès. Cela ne serait pas possible sans le soutien continu de notre incroyable communauté, qui nous achète depuis plus d’une décennie », a déclaré le co-fondateur du studio, Richard Huenink, dans une vidéo YouTube publiée ce week-end. « 7 jours est la plus grande passion de notre équipe, et TFP continuera à créer du contenu, à ajouter de nouvelles fonctionnalités et à développer cette franchise car c’est aussi notre jeu préféré.

Le 7 jours pour mourir alpha a été lancé en août 2013 après une campagne Kickstarter extrêmement réussie, au cours de laquelle les développeurs ont atteint chacun de leurs objectifs ambitieux. Les joueurs sont venus pour Minecraft-esque sandbox basé sur voxel et est resté sur d’innombrables mises à jour. Bien que l’équipe n’ait pas encore atteint bon nombre de ses objectifs Kickstarter, il existe une feuille de route qui montre trois mises à jour majeures, à commencer par « Storm’s Brewing », qui révisera le système météo du jeu. Même la mise à jour 1.0 apportera des changements majeurs, notamment de nouveaux véhicules.

Bien que les versions console ne soient pas livrées avec des fonctionnalités telles que le jeu croisé, une FAQ publiée pour expliquer les nouvelles de la mise à jour indique que l’équipe espère qu’elle sera prête d’ici la première grande mise à jour. Cependant, notez que les sauvegardes ne seront pas transférées de la version héritée.

Pour coïncider avec cette nouvelle, Huenink a également annoncé 7 jours pour mourir recevrait une augmentation de prix à 44,99 $. Cela permettra non seulement de standardiser les prix sur PC et console, mais reflétera également le travail que les développeurs ont consacré au jeu au cours de la dernière décennie.

« Nous avons l’impression que le niveau de qualité du jeu a considérablement augmenté depuis que le prix initial a été fixé il y a plus de 8 ans, ainsi que plus d’une décennie de contenu et d’améliorations. Nous avons examiné comment d’autres ont géré la sortie de l’accès anticipé, et c’est une pratique courante », peut-on lire dans la FAQ. Les propriétaires actuels de PC n’auront pas à payer de supplément pour la version 1.0, et les nouveaux joueurs peuvent mettre le jeu en vente à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 29 avril. 7 façons de mourir ne coûte que 5,99 $ sur Steam.

Les choses seront un peu plus compliquées pour les joueurs sur console. Ceux qui possèdent l’ancienne édition devront en acheter une nouvelle copie, bien que le studio travaille avec Sony et Microsoft pour potentiellement offrir des réductions sur la nouvelle version.

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