lundi, décembre 23, 2024

7 conseils pour débutants pour Timberborn que vous devez savoir

Timberborn est un jeu qui se décrit le mieux comme « lumberpunk », mettant en scène des castors se rassemblant pour construire leur colonie faite uniquement de bois et gérer les ressources de la colonie afin de garder tout le monde en vie. En raison du facteur unique de se concentrer sur les castors qui se mélangent bien avec le mécanisme de construction de la ville, de nombreux joueurs ont afflué vers ce jeu.

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Bien qu’il existe un didacticiel dans le jeu, quelques joueurs se sont plaints que ce didacticiel ne couvre pas tout le nécessaire pour démarrer du bon pied en début de partie. Il y a quelques joueurs qui ont besoin de quelques conseils pour commencer à jouer.

7 Agrandir la ville


Timberborn - Un grand étang

Un joueur va commencer avec une très petite ville au début, ce qui sera un bon point de départ au début du jeu. Cependant, le joueur doit certainement commencer à étendre sa ville dès que possible ; cela devrait être l’une des premières priorités.

La ville avec laquelle un joueur commence n’aura pas le strict nécessaire pour se préparer correctement aux difficultés. Un joueur doit se mettre au travail pour agrandir sa ville avant de pouvoir vraiment commencer à faire quoi que ce soit dans son jeu, y compris se préparer pour la saison sèche.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

6 Préparez-vous pour la saison sèche


Timberborn - Une ville plus grande

Il existe deux types de saisons dans Timberborn – la saison des pluies, et la saison sèche. La saison des pluies est celle où les sources d’eau sont abondantes ; essentiellement, lorsque les temps sont prospères. La première saison sèche frappera le joueur vers le 20e jour environ.

Lorsque la saison sèche arrivera, il deviendra beaucoup plus difficile de recueillir de l’eau et toutes les sources d’eau s’assècheront temporairement. Un joueur mal préparé ne pas survivre à ces saisons sèches. En tant que tel, c’est une bonne idée d’endiguer les rivières ou de stocker des fournitures telles que de la nourriture et de l’eau.

5 Augmentez les offres d’emploi ouvertes dès que possible


Timberborn - Une très grande forteresse

Au début, un joueur n’aura que deux emplacements de travail dans sa cabane de constructeur. C’est bien pour les tout premiers jours du jeu du joueur, mais c’est une bonne idée d’étendre ces emplacements dès qu’un joueur le peut.

Un joueur devrait prendre le temps d’augmenter son nombre d’emplacements de travail à au moins quatre dans Timberborn. De cette façon, le joueur peut faire travailler plus de castors dès que possible, et donc il pourra accomplir plus de tâches en moins de temps.

4 Marquer les arbres pour la récolte


Timberborn - Une explosion de lave

Une grande partie de Timberborn est tous les arbres que le joueur récoltera afin de rassembler plus de ressources. Il y aura beaucoup d’arbres à récolter pour un joueur tout au long du jeu, et les castors commenceront à abattre et à récolter des arbres au fur et à mesure qu’un joueur avance.

Un joueur doit s’habituer à marquer les arbres à abattre. Les castors ne couperont pas les arbres qui ne sont pas marqués, donc un joueur doit s’habituer à les marquer afin de dire aux castors où aller et quels arbres récolter.


3 Étalez la colonie pour atteindre de nouveaux arbres


Timberborn - Une colonie en développement

La colonie avec laquelle un joueur commence commencera à s’étendre plus un joueur commencera à améliorer les bâtiments et améliorera globalement la qualité de vie dans sa ville. Cependant, un joueur doit se rappeler d’étendre stratégiquement sa ville au fur et à mesure qu’il joue.

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Généralement, c’est une bonne règle de base pour un joueur d’étendre lentement sa colonie vers une forêt particulièrement grande. De cette façon, les castors n’auront pas à voyager trop loin pour commencer à récolter plus d’arbres. De plus, plus la colonie s’agrandit, plus les arbres sont récoltés.


2 Dépensez prudemment vos points de recherche


Timberborn - Assis autour d'un feu de camp

Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, il rassemblera de plus en plus de points de recherche à utiliser sur sa colonie. Ce serait une bonne idée pour un joueur de prendre le temps de réfléchir à quoi il veut dépenser ses points de recherche.

Certains bâtiments ont besoin de ressources provenant de structures déverrouillées avec des points de recherche. Par exemple, l’usine d’explosifs aurait besoin de papier pour fonctionner. C’est une bonne idée pour un joueur de prendre le temps de planifier à l’avance et de voir ce dont il aurait besoin pour mettre à niveau afin d’accomplir une tâche spécifique.

1 Construisez une pile de bûches, d’abord


Timberborn - Une ville avec l'interface utilisateur en vue

L’une des premières choses qu’un joueur doit construire est une pile de bûches. Cette pile de bûches est en fait très importante pour le jeu, car elle est utilisée – comme on pouvait s’y attendre – pour stocker les bûches qu’un bûcheron coupe.

Les castors ne couperont pas les arbres sans un tas de bûches (même si les arbres sont marqués pour la récolte). Bien sûr, un joueur doit également se rappeler de construire une pompe à eau, mais la pile de bûches est de loin la chose la plus importante à construire et devrait être la première chose qu’un joueur priorise lorsqu’il s’agit de construire.

Timberborn est disponible sur Windows PC et Mac.

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