Juste à temps pour Halloween, Konami a dévoilé ses plans pour l’avenir de la franchise Silent Hill. Lors de la vitrine de Silent Hill Transmission le 19 octobre, l’éditeur a révélé un certain nombre de projets Silent Hill en cours, notamment des produits dérivés, des films, un remake de longue date et de nouveaux jeux. En tant que fan de longue date de Silent Hill, j’étais collé à mon écran.
Un projet m’a particulièrement marqué : Silent Hill Townfall. Un jeu dérivé en préparation chez NoCode Studios, la bande-annonce de Townfall était horrible, artistique, mais aussi incroyablement déroutante. Les images et la voix off montrées semblaient presque énigmatiques dans la façon dont elles ne s’alignaient pas les unes avec les autres.
Ce qui semblait être un téléviseur de poche CRTV normal sur un bureau quelconque est rapidement devenu l’outil d’horreur psychologique de Konami. Des images fixes de couloirs aux scènes horribles et sanglantes, le petit écran scintillant est passé rapidement de l’image au statique pour afficher des vues horribles. Avec seulement une conversation unilatérale superposée pour un contexte minimal.
La bande-annonce de Townfall était si abstraite que le directeur créatif de NoCode, Jon McKellen, a dit aux fans de revenir en arrière et de revoir la bande-annonce pour voir « ce que vous avez peut-être manqué ». Heureusement, vous n’êtes pas obligé de le faire, car nous avons compilé tous les sites étranges et les images fugaces que vous avez peut-être manqués dans la bande-annonce.
Une carte vers nulle part
D’après ce que nous pouvons voir sur la table où se trouve la radio CRTV, il semble y avoir une carte d’ordonnance rouge. Que cela signifie que nous sommes dans la cabine d’un agent de recherche et de sauvetage, d’un policier ou d’un garde forestier, cela reste inconnu. Cependant, le thème d’une carte a de nouveau été référencé sur l’écran CRTV alors qu’il faisait clignoter une série d’images qui semblaient s’intégrer dans une carte qui pourrait révéler l’emplacement de Townfall.
La chair est faible
Les mots « la chair est faible » ont clignoté sur le petit écran de la CRTV. Bien que cela ait été rapide et difficile à voir en raison du texte faible, je pense que cela aura un grand impact sur la direction de cette histoire de Silent Hill. Les jeux Silent Hill ont tendance à jouer sur la faiblesse et les péchés de la psyché humaine, donc ces quelques mots cimentent Townfall en plein milieu de cette franchise.
Sac sanglant
L’une des images les plus horribles de cette bande-annonce semblait être un homme tenant la caméra face à lui et portant une sorte de masque ou un sac sanglant sur la tête. Dans une scène troublante, la personne semble se filmer exprès, ce qu’elle a fait ou va faire reste à montrer.
Main déchiquetée
Le thème du sang dans Silent Hill Townfall est incontestablement présent. Au fur et à mesure que l’enregistrement progresse, les scènes augmentent en gore et en violence – ce qui n’est pas surprenant pour un jeu Silent Hill. Cette séquence est particulièrement troublante car ce qui semblait d’abord être un bras appartenant à une personne décédée a rapidement pris vie et a attrapé ou étreint la pauvre âme qui était enregistrée. Cette main avait l’air d’avoir traversé une déchiqueteuse, donc celui à qui appartient cette main doit avoir l’air noueux.
Nettoyer
L’image la plus sanglante sur la CRTV était celle d’une personne portant une combinaison intégrale tachée de sang – ils doivent être amusants lors des soirées pyjama. Cet enregistrement était de loin le plus rapide et le plus court qui soit apparu sur la CRTV ; c’était aussi la plus claire de toutes les images sanglantes à montrer. Mais ce que fait cette personne et qui elle est est un autre mystère à ajouter à la liste croissante.
Allume feu
L’image finale diffusée sur la radio CRTV est bien plus intéressante qu’elle ne le laisse entendre. Dans ce qui semble être un couloir menant à une chaufferie, l’image est d’un rouge ardent – on sent la chaleur qu’elle dégage. Au début, cela semble être un emplacement qui sera dans le jeu. Mais il est intéressant de noter que la teinte de l’image correspond parfaitement à la pièce dans laquelle se trouve le CRTV. Cette pièce est progressivement passée d’une couleur standard à ce rouge feu dans toute la remorque. Cet endroit est-il important pour l’histoire, ou peut-être est-ce l’endroit le plus proche de la radio CRTV ?
Menaces et présages
Le dialogue était le dernier élément de la bande-annonce de Silent Hill Townfall qui m’a marqué. Avec toutes ces images obscures et secrètes qui clignotent à l’écran, il est facile de se laisser distraire par les visuels. Mais la bande-annonce se termine par un sentiment effrayant.
Tout au long de la bande-annonce, nous pouvons entendre la conversation unilatérale d’un interrogateur avant de voir une brève image de la personne interrogée dans ses derniers instants. Le dialogue joue sur les visuels mentionnés ci-dessus, l’interrogateur non identifié expliquant pourquoi lui et son sujet ont été mis dans cette situation, se demandant si c’est quelque chose qu’ils méritent.
Cependant, il termine sur ce sentiment : « Mais pour toi, je pense que tu es là pour une autre raison, et je ne veux pas être près de toi… quand tu comprendras ça ». Jouerons-nous le personnage interrogé, et si oui, serons-nous le vrai monstre de Townfall ? Encore une fois, je ne peux pas dire avec certitude, mais les thèmes de l’horreur psychologique et du traumatisme intérieur sont des piliers de Silent Hill et donc jouer comme un monstre ne serait pas surprenant.