Il y a beaucoup de jeux qui ont débuté en 2022, avec certains grands titres triple-A sous les projecteurs. Cependant, il y avait quelques jeux indépendants qui sont tombés entre les mailles du filet que les joueurs ont peut-être manqués. L’un de ces jeux sortis était OlliOlli Monde.
Développé par roll7 et successeur des deux originaux OlliOlli Jeux, OlliOlli Monde est une toute nouvelle version de la série qui est beaucoup plus accueillante pour les joueurs qui découvrent le gameplay du skateboard. Le jeu de plateforme 2D a été bien accueilli par les critiques et il y a beaucoup à aimer, même s’il y a quelques choses qui ne sont pas si bonnes.
7 Amour : la variété des astuces
Le but de chacun OlliOlli Monde est simplement de le faire d’un bout à l’autre, avec de nombreux autres objectifs que le joueur peut également atteindre. Bien que ce ne soit pas l’objectif principal de la progression, les joueurs peuvent faire des tours pour maintenir leur élan.
Ces astuces ne sont pas non plus limitées dans leur portée. En fait, le jeu dispose d’un menu complet appelé « Tricktionary » que les joueurs peuvent utiliser pour en savoir plus sur les différentes façons dont les joueurs peuvent se montrer au fur et à mesure qu’ils traversent chacun des niveaux. La variété de ces tours signifie qu’il n’y a pas deux tours identiques et rend la maîtrise du jeu beaucoup plus amusante.
6 Amour : la progression
Comme indiqué précédemment, le but du jeu est simplement d’atteindre la fin de chaque niveau. Cela se produit dans cinq mondes différents, et le jeu lancera des crédits au moment où le joueur termine le dernier parcours. Pour cette raison, ceux qui ne cherchent pas à perfectionner leur métier et qui veulent juste obtenir des crédits auront beaucoup plus de facilité à arriver à la fin.
Cependant, ceux qui veulent vraiment se dépasser ont de nombreuses opportunités de le faire à chaque niveau. Pour perfectionner le niveau, les joueurs doivent terminer le niveau entier sans mourir une seule fois. Il existe également trois défis par niveau que le joueur peut relever pour gagner un objet pour son inventaire.
5 N’aime pas : quêtes secondaires
En traversant un niveau, les joueurs peuvent tomber sur un personnage se tenant au milieu de la piste. Ces personnes demanderont au joueur de venir leur rendre visite dans un nouvel endroit pour relever un type de défi complètement différent. Les joueurs remarqueront ces nouvelles quêtes secondaires signalées par les icônes roses sur la carte du monde.
Ces quêtes secondaires ont tendance à être formatées très différemment des niveaux principaux car elles ont généralement un objectif, comme faire éclater des ballons sur la piste ou faire la course avec un ours. Bien que ces quêtes secondaires puissent être amusantes, elles ne valent pas toujours la récompense pour les avoir accomplies et elles manquent de la profondeur qui rend les autres niveaux si spéciaux.
4 Amour : les personnages
L’histoire de OlliOlli Monde n’a pas vraiment beaucoup de profondeur. Le joueur est un skateur qui s’est présenté pour essayer de remplacer l’actuel magicien du skate, Chiffon. Pour réussir cela et se rendre à Gnarvana, les joueurs doivent plaire à chacun des dieux du skate, chaque dieu représentant un territoire différent sur la carte.
Porter cette étrange intrigue, cependant, est un casting de personnages qui, en fin de compte, rendent le voyage un peu plus intéressant grâce à leurs dialogues et interactions idiots. Les acteurs principaux de Chiffon, papa, Suze et Gnarly Mike fournissent tous une certaine tradition au niveau que le joueur connaît et jettent leurs propres sentiments ridicules. Les personnages secondaires en cours de route n’hésitent pas non plus à voler la vedette.
3 Amour : les couches de niveau
Parce qu’il s’agit d’un jeu de patinage d’un point de vue 2D, une excellente conception de niveau est essentielle. Roll7 a peut-être fait de son mieux pour ce jeu. Les niveaux ne sont pas seulement amusants à parcourir, mais ils offrent également aux joueurs la possibilité de les expérimenter comme bon leur semble.
Après quelques premiers niveaux dans lesquels les joueurs n’empruntaient qu’un seul chemin, OlliOlli Monde s’ouvre. Maintenant, emprunter différents chemins devient un choix de base que le joueur doit faire à presque tous les niveaux. Alors que certains chemins sont spécifiquement conçus pour augmenter la difficulté, d’autres ne sont que de nouvelles façons de découvrir le même niveau.
2 N’aime pas : la vitesse
La difficulté a toujours été au premier plan de la OlliOlli série, ce qui a rendu les deux premiers jeux si célèbres. OlliOlli Monde rend les défis vraiment difficiles facultatifs, mais a toujours un pic de difficulté vers la fin. Aucun de ceux-ci n’enlève l’expérience de jeu, mais la vitesse du jeu peut décourager certains joueurs.
Avant même qu’il ne soit complètement démarré, OlliOlli Monde indique clairement au joueur que ce jeu se déroule rapidement. Et bien que la vitesse dans le jeu soit une partie importante de la difficulté du jeu, il y a des moments où il y a suffisamment de mouvement sur l’écran pour donner des maux de tête aux gens. Une option d’accessibilité pour ralentir le jeu, même temporairement, serait bien.
1 Amour : personnalisation
Le plus grand élément du jeu qui se démarque plus que tout est la quantité de personnalisation que Roll7 a fournie au joueur. Les joueurs obtiennent un créateur de personnage assez robuste, avec des bases comme le teint et la coiffure ayant une grande variété d’options.
En ce qui concerne les vêtements, les joueurs peuvent essentiellement créer leur look parfait de la tête aux pieds. En plus de nombreux objets sympas disponibles au début, divers défis tout au long du jeu fourniront également de nouveaux objets aux personnages à enfiler. Même le skateboard est hautement personnalisable.
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