samedi, novembre 23, 2024

7 assassins de jeu qui sont horribles dans leur travail

Les fans de jeux d’infiltration savent que les assassins de jeux comme Assassin’s Creed et même Tueur à gages doivent ne jamais manquer leurs marques et se fondre parfaitement dans les ombres. Après tout, on s’attend à ce que les joueurs de ces jeux furtifs soient au moins parfaits lorsqu’il s’agit d’exécuter leurs éliminations. Malheureusement pour les jeux, même certains assassins dans Assassin’s Creed, Tueur à gageset d’autres jeux ne sont pas destinés à être aussi bons que les joueurs lorsqu’il s’agit de remplir leurs missions.

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En fait, certains assassins dans le jeu sont tout simplement mauvais, qu’il s’agisse de furtivité, de préparation pour une mission ou d’essayer carrément de tuer leurs marques. Et alors que les joueurs sont souvent déployés pour terminer ce que ces échecs d’assassins ont commencé, parfois leurs échecs épiques restent une encre indélébile dans l’industrie du jeu. Qui sont les pires assassins du jeu ?

sept Kamadoma (Tenchu ​​2)


Kamadoma de Tenchu ​​2

Les fans d’assassins voudront peut-être les voir comme des shinobi pendant les Royaumes combattants du Japon, et Tenchu ​​2 : Naissance des assassins furtifs explore la vie des ninjas débutants Rikimaru et Ayame alors qu’ils commencent à mener de véritables missions shinobi après leur formation. L’une de ces missions pour Rikimaru était d’enquêter sur une ville envahie par des démons, qu’il découvre bientôt comme des ninjas se déguisant en démons pour terroriser la population superstitieuse.

Ces ninjas aux allures de démons sont menés par Kamadoma, un shinobi avec une expertise dans le kama ou les faucilles comme armes. Malgré ses compétences médiocres, Kamadoma est assez rapide pour un ninja. Malheureusement pour lui, la vitesse ne suffit pas pour vaincre Rikimaru, qui finit par le tuer. Bien que l’on puisse admirer l’utilisation par Kamadoma des superstitions pour que les villageois fassent ce qu’il veut, il est tellement dommage qu’il n’ait pas fait ses devoirs de base pour s’assurer qu’il reste au-dessus des autres ninjas qui pourraient être embauchés pour l’arrêter.

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6 N ° 48 (Hitman: nom de code 47)


N°48 de Hitman

Quiconque aime les jeux d’infiltration peut reconnaître instantanément le costume noir et la cravate rouge de l’Agent 47, le protagoniste de Tueur à gages. Cependant, étant un clone avec cinq progéniteurs, l’Agent 47 apprendra qu’il n’est pas le seul clone à travers le monde. Tueur à gages Jeux. Comme l’Agent 47 allait le découvrir dans sa mission de tuer son créateur, le Dr Otto Ort-Meyer, il y avait en fait un certain nombre de N° 48 des clones qui existent uniquement pour faire les enchères du Dr Ort-Meyer.

Chaque clone n ° 48 possède une génétique supérieure à l’agent 47, ce qui les rend beaucoup plus forts, plus rapides et durables que le maître assassin. Malheureusement, il semble que ces clones aient subi une croissance accélérée. En tant que tels, leurs corps adultes peuvent posséder une génétique améliorée, mais leur loyauté implacable envers Ort-Meyer et leur manque d’expérience au combat les ont rendus largement inférieurs aux compétences expérimentées de l’agent 47.

5 Rinshi (Tenchu ​​: Shadow Assassins)


Rinshi des Tenchu ​​Shadow Assassins

Fans de la Tenchu la franchise rencontre un Rikimaru et Ayame plus matures dans Tenchu : Assassins de l’Ombre. Maintenant ninjas chevronnés, Rikimaru est employé par Lord Gohda pour enquêter sur les rumeurs de trahison, dont ils découvrent qu’elles pourraient bientôt conduire à une guerre totale. Au cours de leurs voyages, Rikimaru et Ayame s’affrontent Rinshiune mystérieuse kunoichi du clan Shida qui faisait partie de ce complot.

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Rinshi utilise pleinement les talents de la kunoichi pour se déguiser, s’inspirant des talents du ninja pour se fondre dans la foule. Tout au long du jeu, Rinshi a réussi à tromper Rikimaru et Ayame car elle est capable de se déguiser en l’un d’eux. Malheureusement, Rikimaru apprend finalement ses schémas et parvient à la tuer. Alors que Rinshi est extrêmement efficace dans les déguisements, elle n’a pas la capacité d’affronter plusieurs ennemis à la fois et peut devenir négligente dans ses méthodes de déguisement répétitives, cette dernière étant probablement la façon dont Rikimaru a réussi à déterminer son emplacement.



La fin de Metal Gear Solid 3

Les assassins n’ont pas toujours à tuer des ennemis à quelques centimètres de distance, car certains des meilleurs tueurs à gages se présentent sous la forme de tireurs d’élite. Tel fut le cas de La fin, le « Ancient Sniper » de l’unité d’élite Cobra du Boss qui combattait les puissances de l’Axe. Malgré son âge avancé, The End peut constamment bloquer n’importe quoi et se concentrer uniquement sur la chasse, son corps amélioré par les parasites lui permettant de vieillir beaucoup plus lentement, de mieux ressentir les choses et même de rester en activité pendant des jours sans nourriture ni observateur.

Bien qu’assez habile face à des cibles ordinaires, The End n’a prouvé aucun match contre Naked Snake dans Operation Snake Eater. En plus de lui faire face directement, Naked Snake aurait pu tuer le Engrenage en métal solide méchant de sa négligence en s’échappant de l’entrepôt de Ponizovje alors qu’il était détecté, ou même simplement en attendant que la nature l’emporte. Malgré ses compétences, l’End a sous-estimé son corps en se forçant à une mission, et il semble que l’End ne soit pas entièrement équipé pour combattre un autre assassin.


3 Shinobi Hunter Enshin Of Misen (Sekiro: Shadows Die Twice)


Shinobi Hunter Enshin de Misen de Sekiro

Les fans des jeux From Software peuvent jouer le rôle d’un assassin sous la forme de Sekiro, ou Wolf, dans Sekiro : les ombres meurent deux fois. Et semblable à Âmes sombres, Sekiro oppose Wolf à des adversaires dans des proportions impossibles, mais même dans ce cas, il semble que certains patrons en prouvent trop pour l’expérience de Wolf. L’un de ces ennemis était Chasseur Shinobi Enshin de Misenun moine apparemment bien équipé pour chasser les shinobi tels que Wolf.

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Être un ennemi dans un jeu From Software signifie qu’Enshin of Misen peut devenir un ennemi facilement redoutable, mais pas pour un shinobi comme Wolf qui peut facilement lire ses mouvements. Basé sur Sekiro stratégies, il semble qu’Enshin ait l’habitude de retarder ses attaques de poussée et un penchant pour attaquer de la gauche, rendant son côté droit presque toujours vulnérable. Pour un ennemi qui se targue d’abattre des assassins, Enshin peut devenir assez prévisible, ce qui en fait un mauvais choix pour tuer des shinobi qualifiés comme Wolf.


2 Connor (Assassin’s Creed 3)


Connor d'Assassin's Creed 3

Fans de Assassin’s Creed pourrait soutenir que Connorle protagoniste de Assassin ‘s Creed 3 peut rivaliser avec ses autres homologues de l’Ordre Assassin en vertu de sa force pure. Ce n’est pas un mince exploit d’avoir pu démanteler la révolution des Templiers en Amérique également, ce qui a immédiatement cimenté son héritage dans l’histoire des Assassins. Malheureusement pour Connor, sa vision plutôt enfantine de la vie fait de lui un risque ambulant pour ses missions.

Certes, Connor de Assassin ‘s Creed 3 est habile en ce qui concerne la course libre et les compétences de combat essentielles en tant qu’assassin, mais sa personnalité sérieuse au point d’énerver et de colère fait de lui une tête brûlée. Sa franchise lui ferait mal interpréter les intentions des compagnons, ce qui peut mettre les missions en danger si Connor ne comprenait pas tout à fait l’humour sur place ou les interactions dans le feu de l’action. Malgré ses compétences, avoir un tel élément de risque le fait souffrir plus que ses pairs.


1 Arno Dorian (Assassin’s Creed Unity)


Arno Dorian d'Assassin's Creed Unity

C’est après la mort de Shay Dorian que son fils, Arno Dorien, a rejoint l’Ordre des Assassins. Dans Assassin’s Creed: Unity, Arno est devenu un maître assassin pendant la Révolution française et s’est donné pour mission personnelle de découvrir ses véritables conspirateurs. Cependant, on ne pouvait pas nier qu’Arno était assez nouveau dans l’Ordre des Assassins et qu’il n’avait pas beaucoup d’entraînement, sauf pour de fréquents combats à l’épée avec Elise pendant son enfance. Ce n’est qu’après son endoctrinement qu’il a pris la formation plus au sérieux, ce qui l’a finalement aidé à devenir un Maître Assassin.

Ce qui est peut-être pire, c’est que, malgré ses compétences, Arno de Unité ne pouvait s’empêcher de maintenir son moi plutôt hésitant et tout aussi plein d’esprit. Son dédain initial et son manque de sérieux envers l’Ordre le mettent souvent en danger. Et alors qu’il finit par devenir un assassin plus sérieux, le fait que cette méfiance à l’égard de l’Ordre et les fréquentes romances avec Elise à côté continuent de menacer l’intégrité et le secret de l’Ordre autour de lui, faisant de lui un pire Assassin que les autres protagonistes.

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