Le bac à sable d’armes de Halo Infinite est, pour la plupart, assez bien équilibré pour permettre une gamme de différentes façons de s’engager sur le champ de bataille. Cependant, la liste d’armes d’Infinite est également l’une des plus petites que nous ayons vues dans Halo à ce jour. Les fans étaient également tristes de voir l’absence de certaines des armes les plus emblématiques de la série dans cette dernière entrée de la série Halo. Donc, dans cet esprit, voici sept armes emblématiques que nous pensons que Halo Infinite doit ramener dès que possible.
Fusil à plasma
Le fusil à plasma est sans doute l’arme Covenant la plus reconnaissable de toute la série Halo aux côtés du pistolet à plasma et de l’épée énergétique. Bien qu’il soit un pilier de plusieurs jeux Halo depuis le début de la série en 2001, il a été
n visiblement absent des projets Halo originaux dirigés par 343, à l’exception de son apparition dans Halo 5: Guardians. Alors que des armes comme la carabine à impulsions dans Halo Infinite ont tenté de combler le vide laissé par le fusil à plasma, elles ne touchent tout simplement pas la même chose. Il manque également le style extraterrestre du fusil à plasma. La carabine à impulsions ressemble plutôt à une arme à feu ordinaire, mais avec quelques LED attachées. Le fusil à plasma ressemblait à une arme extraterrestre à utiliser comme Spartan dans les jeux précédents et c’est ce qui le rendait si spécial.
Lance-grenades
Actuellement, la seule arme explosive que nous avons dans Halo Infinite qui se rapproche du lance-grenades est le Cindershot. Alors que le Cindershot est certainement un ajout bienvenu à la liste des armes et agit comme une sorte de combinaison entre le canon à tige de carburant et le lance-grenades, il est juste de dire qu’avoir une alternative à l’arme dans certains modes et cartes serait un ajout bienvenu à Le bac à sable d’Infinite. Son inclusion pourrait même reproduire l’échange de fusil de sniper et de brochette sur certaines cartes ou le fusil commando et le fusil de combat.
Carabine
Je vais être le premier à dire que le Stalker Rifle de Halo Infinite va très bien. Il agit comme une version bannie du DMR et je suis tout à fait d’accord. Cependant, Halo Infinite n’a vraiment pas d’arme Covenant / Banished qui rivalise même avec le fusil de combat UNSC. La Pulse Carbine n’est même pas proche. La carabine est le choix parfait pour combler cette lacune dans le bac à sable du jeu. Il est précis mais peut être tiré à une vitesse qui s’équilibre finalement avec le fusil commando et le fusil de combat de l’UNSC. De plus, avoir le design rouge banni sur une carabine serait beau à voir.
mitraillette
Halo Infinite a définitivement un problème de proximité en ce qui concerne les armes cinétiques. Bien sûr, le fusil d’assaut et le bouledogue offrent des choix lors de l’engagement d’un ennemi de près. Cependant, avoir une arme comme le SMG serait un retour bienvenu à la boucle de gameplay d’Infinite. Il ne surpasserait pas le fusil d’assaut à moyenne ou longue portée, mais serait le choix parfait pour ceux qui cherchent à déchirer les boucliers de Spartan de près lorsqu’un Bulldog n’est pas disponible.
Fusil de chasse classique
En parlant du Bulldog, si l’inclusion d’Infection dans Halo Infinite Season 4 a fait une chose, c’est qu’elle a fait manquer aux joueurs le fusil de chasse classique. Il y a juste quelque chose dans le chargement frénétique d’un seul obus dans le M45 et le M90 qui en a fait une arme si efficace dans les modes de jeu comme Infection. L’introduction de cela dans le multijoueur régulier inciterait également les joueurs à utiliser réellement le fusil de chasse du jeu. Je peux probablement compter sur une main le nombre de fois où j’ai vu des joueurs utiliser le Bulldog en dehors d’Infection et de Super Fiesta. Le fusil de chasse classique offrirait non seulement une alternative sonore, mais serait également probablement plus utilisé que le fusil de chasse actuel.
Fusil à faisceau
Bien que la brochette agisse comme une combinaison du fusil de sniper et du laser spartiate désormais absent en multijoueur, la seule véritable option fiable pour tirer dans Halo Infinite pour la plupart des joueurs est d’utiliser le fusil de sniper de l’UNSC. Le seul fusil de sniper du jeu. Ne vous méprenez pas, j’adore le fusil de sniper de l’UNSC, mais il y a quelque chose à dire pour réintroduire le fusil à faisceau original dans les cartes BTB à tout le moins. De manière réaliste, cela n’agit que comme un changement cosmétique, mais le retour de cette arme offrirait un bon changement de rythme pour toutes ses différences de gameplay mineures.
Pistolet à tige de carburant
J’aime le M41 SPNKR autant que le prochain, mais pourquoi toutes les autres armes inspirées des fusées ont-elles été retirées du bac à sable de Halo dans Halo Infinite ? Honnêtement, le retour du Fuel Rod Cannon n’agirait pas comme une copie complète des roquettes, mais offrirait au moins une autre façon d’utiliser une arme à base de roquettes. Pouvoir faire rebondir une tige de carburant tirée sur un mur pourrait ouvrir de nouvelles façons d’interagir avec les cartes d’Infinite tout en étant un rival du SPNKR. L’équipe de développement d’Infinite aurait probablement besoin de régler les dommages incohérents causés par les éclaboussures SPNKR avant même d’ajouter le Fuel Rod Cannon. Inutile de dire que ce serait un excellent ajout.
Dans d’autres nouvelles de Halo, les fans de Halo exigent le retour de l’arme la plus emblématique de la série et les joueurs de Halo Infinite sont pessimistes quant à la récompense Max Rank.
Halo infini
sur PC, Xbox One, Xbox série S/X, Xbox série X
Date de sortie:
8 décembre 2021